Клан wot корм: LeBwa — статистика игрока World of Tanks

Крупные кланы. Портал кланов WOT Blitz

801 [S-BAT] ~ШТРАФБАТ~  LLlTpAqp_HuK 46 58.43
802 [LEM_] ЗЛОЙ ЛИМОН  artemaks_11 46 58.42
803 [PIK-A] *АЛЬФА*  7_MuHyT_6e3_CMblCJIA 33 58.42
804 [MY-UZ] My Uzbekistan!  Bce_oJleHu_B_KycTaX 34 58. 41
805 [P__A] PARADOXAL_ANOMALITY  Zibuva 30 58.41
806 [RED-R] The RED-RUSH  GaD_67 43 58.41
807 [TRABL] BIG TROUBLE  Balgas_Marsden 35 58.41
808 [7_RED] RedSeven
 BlazeTC
35 58. 40
809 [DFSN] DragoNFire§  NECHEJlOVEK 33 58.40
810 [RAE] Russia Arms Expo  Mercedes_SLT 49 58.40
811 [DNO] DNO  DrummerLabor 50 58.38
812 [L-S] [Лига_Теней]
 mr_lsb_Freeman
50 58. 38
813 [PUDE] Punitive Detachment  microlab08 50 58.36
814 [YNSA] You’ll Never Shoot Alone
 Misganm
39 58.35
815 [-SKT-] S/K Team  OJIEHb_C_CAJIOM 50 58.34
816 [DS] DARKSIDE  WYRlK 40 58.
34
817 [DTX] Team Detox  lamazus 50 58.34
818 [S_Z_R] S_Z_R  tanhik1111 42 58.34
819 [UHTIM] Живее всех живых  7_MuHyT_V_ATAKE 47 58.33
820 [-MHT-] ®MONOLIT®  __Kracken__ 31 58.
30
821 [2FLY] 2fly  Pa44eJIJIka 50 58.30
822 [ESTET] ESTETIC  DiMonMC_1 50
58.30
823 [NESA] NESA  kyku6 48 58.30
824 [TVT_2] Masters skill group  lIllIllllIlllIlIlIlIlll 49 58.
30
825 [RK] Random Kings  zhidovich_toni 48 58.29
826 [SAR64] Saratov Team  drewniy064 49 58.29
827 [Wh2NE] WHINE DЕSTROYERS  Johny_Osborn 48 58.29
828 [_SQ_] Team Summa Qualitas  SQ_PRO 48 58. 29
829 [BSTF] _Best Friends_  Aset_998899 50 58.27
830 [FERX2] Final Exstasy Rule x2  Vumpel_Russia 50 58.27
831 [O2YO] O2YO  Leon4100 50 58.27
832 [GGE4M] The  x_x_x_3_2_8 46 58. 26
833 [RR] Rockstar  rJlaBa_KJlaHa_ROCKSTAR 41 58.26
834 [CQBET] GAME-OVER  MrAlfrayne 34 58.24
835 [HE1D] Das ist SKILL  TTpuBeT_TBaeu_MaMe 37 58.24
836 [TRQ9I] << The Great TRO9I >>  _A_Jl_E_k_C_a_H_g_P_u_T_ 39 58. 23
837 [ALYMP] Billy1989  Codenameee 44 58.22
838 [FLADS] Forest_Lads  skileton_44 46 58.21
839 [REBUZ] Не статисты, но хороши!)  My_out_Its_now 46 58.20
840 [-WD-] WildDeer  W1ldDeer 50 58. 19
841 [G4ERA] G1ERA Quadro  Bliz2like3 49 58.19
842 [MIR-I] Бойцы За Мировой Порядок  The_Immortal_Legend 44 58.19
843 [_LVIV] _LVIV  Metallica_2000 50 58.18
844 [CL-20] Brain Explosion  XyLiGaN_u3_Pa9l 48 58. 17
845 [NORDW] СЕВЕРНЫЙ ВЕТЕР  AriannaFolli 47 58.17
846 [h5WKS] HAWKS TEAM  ZyAsK 40 58.16
847 [0CADA] Nerves 0f Steel  Yoshumidzy 32 58.14
848 [DEFCN] DEFCON  Bboomer 38 58. 14
849 [MECTO] This is our place  Svistyn64 47 58.14
850 [FR2ND] FRIEND TO THE END  Copoka_TpakTopucT 49 58.13
851 [XOIOR] ХРАНИТЕЛИ ОГНЯ ИНКВИЗИЦИИ  bashnya70 50 58.12
852 [KSDM] Массоны  _Ice_2 40 58. 11
853 [L_B] Last_Bastion  Skarrum 50 58.11
854 [ARTE] ARTE  TheROCKnROLLA 30 58.10
855 [BSPAT] BSPAT  MemnoePsevdo 38 58.10
856 [YUO] Самарчаны  BIG_KILLER2003 50 58. 10
857 [KZN_R] Академия танкистов 116  Zaripova_2018 50 58.09
858 [SJDDF] dsdss  a_korev 45 58.09
859 [INDS] INDEPENDENS  MidorimaShintar0 50 58.08
860 [UA] Brothers of Metal  OST_KIEV 50 58. 08
861 [3BUHO] Скилл и ничего лишнего !!  OTMOPO3OK_3BEHO 50 58.07
862 [NIR0N] NIR0N  loll73918 41 58.07
863 [PPL] К-2 ОСКАЛ  Lifantev_d 50 58.07
864 [FA911] Renamed Clan 2851  ANdREr23 36 58. 06
865 [KAPAT] KAPAT  COBET_6PATCTBA 49 58.06
866 [_LSP_] dark world  Tremon 34 58.06
867 [TPK] Тапки  xandanan 50 58.04
868 [ASES] Aces of WoT BLITZ  BoDi4__StReLoK 35 58. 03
869 [DRG] DRAGON  D_r_a_g__ON 50 58.02
870 [KNWN] Knowname.org  Disney_Pixar_ 41 58.02
871 [OK] Всё Путём  GRlNCH 45 58.02
872 [IKU] Игpaeм Kaк Умeeм  Susanin143 30 58. 01
873 [MA-] -Mad alliance-  EPaZM_FANDoPUH 49 58.01
874 [POCT] Russian Standard  MuHucTp_JlaBpoB 50 58.01
875 [TE4ER] FQ WAR  TE4ER_ 41 58.01
876 [TOMD] UgandaSquad[17thRegion]  galagan1980532 47 58. 01
877 [-NYP-] Ny_Privet GG group  Ny_Privet_2 50 58.00
878 [-ZOT-] Zone-of-Tanks  Mpa4Hblu_Jlec 42 58.00
879 [HETM] HETMANATE  LEPP4LA 50 58.00
880 [TIP7] TI7  TARNADA7 50 58. 00
881 [BXAXA] Клан с чувством юмора 😉  Player01836547939846 35 57.99
882 [CT-BY] Открытый союз танкистов  CrafT_Gomel_BY 50 57.99
883 [EXAN] Exploration  Be4Ho_MoJIogou_guMka 37 57.99
884 [GLFAN] Круг почитателей GLAFI  Xenon_TV 45 57. 99
885 [JOHR] ГАРАЖ 507  DED_MAPAZZMATIK 36 57.98
886 [ATTI] Lakuchu  ak_musaev 48 57.97
887 [KOPM-] [-КОРМ]  Movie____ 50 57.97
888 [HP01] HellPunishers  HellPunisher01 35 57. 96
889 [WISE] WiSE TankeRS  WiSE_Komander 50 57.96
890 [PE-SQ] Perfect Squad  PEHA_HOT 50 57.95
891 [ANTSQ] ANTSquorum  Da_JIaDn0_o 50 57.94
892 [D-_-D] Oleni za bartom  1arahnid1 50 57. 94
893 [ERRO] __БРОДЯГИ__  u_z_v_e_r 42 57.94
894 [G_PR0] Gold Profile  StasikDWS04ka 44 57.94
895 [NER1] B_R_I_G_A_D_A  Zloi_GaNstER_9_5 47 57.93
896 [TEATR] Alliance of the stronger  CEBA___717 45 57. 93
897 [VALQR] VALOR TEAM  PAKYLLIOHOK 38 57.92
898 [CEJIO] Село  OlllnapeHblu_pak 33 57.91
899 [SEHAT] -Masters-  Lady_in_Red_0_0 42 57.91
900 [-SPB-] Sankt-Peterburg  _APUCTAKPAT_ 43 57. 90
901 [KAVOO] TTPOU3OWJIO_ACYIIIDEHUE  Hunter_in_the_Night 40 57.90
902 [METK0] METK0  _maks__15 50 57.90
903 [TR0LL] The Rage Of Lion’s Legacy  Harden_DJ 41 57.90
904 [MBP20] Московские медведи  cat_sergel 49 57. 89
905 [JODI] Joy Division  Malek56 48 57.88
906 [RENSE] Renaissance  Wolfram_von_Rechthofen 50 57.88
907 [AMINO] Anime  Animeshnik_naruto_geroj 50 57.87
908 [CP4KA] Спасти рядового РАКА  PaK_cTaTicTa_He_KycaeT 50 57. 87
909 [LEER] Legione stanier  14Hakenkreuz88_ 49 57.87
910 [_DON_] DON  Timiii177 48 57.87
911 [DOITU] Just do it yourself  4uIIAJIuHO 50 57.86
912 [KAKT] Karackurt  Zweorg 48 57. 85
913 [KP6IM] ®®®КРЫМ®®®  _K0MAHg0P_ 35 57.85
914 [ERQ] TRANQUlLlTY  THE_OPTIMUM_SMILE 42 57.83
915 [F_INR] Мастера Рандома  AvtoR_Scenariya 32 57.83
916 [HEIJS] Constellation  dinarh 50 57. 83
917 [NT_A1] Alliance «The Sopranos»  NT_A1 39 57.83
918 [WEPLE] WETHEPEOPLЕ  Elvips 48 57.83
919 [-SIA-] -sia-  sia_137 49 57.82
920 [2XX] BOS2X  Boss_R_A_N_D_O_M_A 50 57. 82
921 [MPX] Modern People X  JIu3Hu_TTuJloTky 43 57.82
922 [VOOM] Venoom  4ekHyTblu_KABAJIEP 46 57.82
923 [_BD_] Bce_DeJlo_B_Hac  Bce_DeJlo_B_PyKax_228 50 57.82
924 [COURT] Supreme Tank Court  KoHfeTo4Ka 48 57. 81
925 [RIDE] RAIDS WoT BLITZ  _RED_R1DER_ 50 57.81
926 [SHARK] Sharks  dimONsem 31 57.80
927 [SSBRO] Solid Steel Brotherhood  Popsss777 40 57.80
928 [ZJIOU] CMEP4  TeTTJIoBuK 31 57. 80
929 [-ETH-] Лига Химиков — Ethereum-  rJIaBa_KJIaHa_ETH 47 57.79
930 [GACHM] GACHIMUCh2  Otto_Carius_panzerwaffe 50 57.79
931 [IWOT] iWoT  iAkmGame 32 57.79
932 [TR2AD] Состав 2  9l_TBoi_Dom_Tpy6a_WaTAJl 49 57. 79
933 [E-GO] EGOIST  Anna__Karenina_ 50 57.77
934 [M1ERK] NoMeRcY Ststists  gerrard2301 50 57.77
935 [FUGAZ] Фугас мне в глаз  IActivemanI 42 57.76
936 [OLEGI] Olegi  SHOT152 38 57. 76
937 [TISHA] _Tiger_Sharks_  JLex_L 43 57.76
938 [BEEFS] SkillFul Quality Game  MisterBEEFS 49 57.75
939 [GODPT] Team GODSENT  Player_583819284 36 57.75
940 [4PK] 4pok_narezka_youtube  4POK__NAREZKA_youtube 34 57. 74
941 [HQ-TM] High Quality Gang  ATeuCT_u_CJIaBA_BoGY 32 57.74
942 [MMC64] Мастера Мгновенного Слива  ITb9Hblu_KoJlo6aHoB 50 57.74
943 [_RPD_] ®Ruthles Panzer Division®  0111artem 47 57.74
944 [AZE-1] AZERBAYCAN  99ACTION99 47 57. 73
945 [OLEVI] Рендомные Олёши  ARN_ARR 45 57.72
946 [OPSY] Ooops Sory  ___Captain__Morgan___ 33 57.71
947 [SPIEL] ШПИЛЬ!  Tsezar7737 47 57.71
948 [CEL74] 74REGION174  Vleksaedrmomotov 31 57. 70
949 [NONE] Number One  iamglebgorelik 36 57.70
950 [GARDE] GaRDE  Allyou_need_islove 50 57.69
951 [M-P] |М|__|МАЖОР|__|М|  Rakenvaldi 50 57.69
952 [M_S_N] _Barca_  Ser_Bars 47 57. 69
953 [RUS_A] Russian Angel  Xoma463 37 57.69
954 [ZA-O] Zero Absolute Number-One  TP0UKA 50 57.69
955 [BU-ST] BU-ST  0STIN77 42 57.68
956 [XX_XX] OBSERVERS  9I_TyT_HE_DBoRHNk 47 57. 68
957 [XYSIM] ПОГОВОРИ МНЕ ЕЩЁ  DIZEL__BDB 49 57.68
958 [5X] на ускорении  nPu4uHa_TBoero_cJluBa 48 57.67
959 [EFTEY] Голландский Штурвал  eftey 40 57.67
960 [KPOK] CJIE3UHKA_KPOKODUJIA  TTaTTo4ka_BcEx_HaKoPMuT 50 57. 67
961 [MACL] MacLeod  PRO100_VALIK_ 50 57.67
962 [PONY] Мир! Дружба! Пони!  oborotkotikov 49 57.67
963 [P_BY] Psihi  vladislav4444444 45 57.67
964 [ERA__] ЭПОХА_ДЕРЗКИХ  CHERNYY__VORON 50 57. 66
965 [YPU] Ypu Ypu  3a_TIpOTuB 35 57.66
966 [ISOLO] The single game teам.  Avengogo 49 57.65
967 [TOP_M] Master’s Tournament  MAKS_iz_ADLERA_777_ 44 57.65
968 [MZh22] 5 стрел  Antonida_Gladkova 50 57. 64
969 [QXG-A] Академия QX-G  Kamen927 50 57.64
970 [-ERQ-] PoliceNoEro  ARTAwow 50 57.63
971 [A_F0X] ICJIAH_ JIUC  _KATERlNA_ 49 57.63
972 [K_B_D] CLAN_BOGOV[DAR]  FANAT777_geroj 30 57. 63
973 [S_W_N] Стальные_Воины_Небес  MasterDOOM_boec 47 57.63
974 [TA6OP] Полевой военный лагерь  Prosto_Romka_ 39 57.63
975 [DU2CK] Ездим, Плаваем, Летаем.  1FOKyC1 50 57.62
976 [GARAJ] ГСК3  _NexT_LvL_ 50 57. 62
977 [IUCK] Soul_of_Fire  _Dim_light_ 48 57.61
978 [TOHYC] Будь в тонусе!;)  BaheLOR 33 57.61
979 [UA-91] Украінські Отамани UA  Garret_Fenrir 49 57.61
980 [IVENT] Проходим ивенты вместе!  __MrTwisters__ 50 57. 60
981 [-7DS-] The -Seven Deadly Sins-  Anferuniem 50 57.59
982 [P0ST] People of skill tank  Kreoag 46 57.59
983 [IMBA-] Не сегодня , но завтра.  Vcxvb_123_45 44 57.58
984 [TR1BE] TR1BE  HeBbIBo3uMa9l 42 57. 58
985 [_BALI] Хочу на Бали!  Smirnova 47 57.58
986 [B_O_G] BOGI OLIMPA  BU_m_ble_b_EE 47 57.57
987 [CY8ER] CyBerTanK_3077  Kriman_KiLL_07 44 57.57
988 [KANNA] SMUZI TEAM  _The_BAMBALEILO_ 41 57. 57
989 [L1GMA] Ligmaballs 2  Pasha21335 43 57.57
990 [S500] S500  sbatalsikov 50 57.56
991 [WASPS] Жалящие Осы  Drunk_Bahus 50 57.54
992 [_3MEU] Любитель змеек  _Ce8er_ 44 57. 54
993 [TIATP] Декорации Театра  UMI7ERATOR 39 57.53
994 [WGHT] Хейтеры Wot Blitz  VerIioka 44 57.53
995 [_Y_X_] МальчикИиДевочкИ  T_I_M_O_X_A_____1 39 57.53
996 [AN1ME] ANIME SQUAD  Re1_Ayanam1 50 57. 52
997 [GAVEL] The Royal Gavel  Mory_u_6e3_HuKa_TawuTb 50 57.52
998 [MY3EY] _TTPu3pa4aHblY_KJLaH_  He_3aTlJlblBaU_3a_6yUKu 43 57.52
999 [SOKIA] Сокиабле  sociablemax 47 57.52
1000 [-F_V-] Flawless_Victory  _M_o_k_p_y_x_a_ 48 57. 51

★ Корм wot | Информация

Пользователи также искали:

food dish meal, lebwa world of tanks, meego wot, osat kfc это, rocc аудит, rocc это, rocc kfc это, rocc kfc расшифровка, склад корм 2, смотреть левша стрим, трисс вот фото, яка різниця між food dish meal, ютуб канал левша танки, левша вот, почему машина ушел из корм2, как попасть в, meego, 2 стрим онлайн, трисс вот фото, клан, инсайт вот, как попасть в корм 2, meego wot, корм 2 стрим онлайн, клан корм 2 рейтинг, uhfyyb, meanmachins моды, world of tanks amway921, ютуб вот, нир ю ютуб, евгений [ meanmachins ] сорокин, вспышка вот, uhfyyb wot, левша вот жена, левша вот моды, гранни вот, левша вот танк, шотник вот, стримы вот ютуб, evil granny статистика, левша вот инстаграм, evil granny статистика wot, левша,

от чего же зависит винрейт танков? / Хабр

Сегодня мы поговорим об использовании Wargaming API, построим много графиков и проанализируем, от чего же зависит винрейт танков. Сразу хочу отметить, что я не гуру World of Tanks, и если я где-то ошибся, то напишите пожалуйста в комментариях. Все графики кликабельны.

На гистограмме винрейта по всем танкам видно, что общее распределение нормальное, но есть хвост справа. Попробуем разобраться.

В игре World of Tanks многие игроки уделяют большое внимание статистике своего аккаунта, а именно винрейту (процент побед), личному рейтингу, WN8 и т.д. Для этих параметров есть формулы, которые учитывают множество характеристик. В основном на винрейт игрока влияет средний урон за бой, выживаемость, средний уровень боёв и еще нескольких параметров. Но от чего же зависит винрейт отдельного танка? Самый очевидный вариант – от игроков, которые на нём больше играют. Но сегодня я хочу провести анализ параметров танков, не включая средний урон на танке по серверу и подобные характеристики, которые мы не можем увидеть из ангара.

И так если взять отдельный бой, то в каждой команде по 15 человек, следовательно, каждый игрок в среднем влияет на исход боя на 6. 66%. Если бы в команде было меньше игроков, то их бы стало сложнее балансить, а так влияние каждого сглаживается. Команды формируются матчмейкером на основе веса каждого танка так, чтобы суммарная разница весов команд была минимальна. Вес танка зависит от его уровня боёв и его класса – тяжелый, средний, лёгкий, пт или пт-сау. Общепринятое мнение в игре, что все результаты боёв сводятся к усреднённым 49% побед, столько же поражений и 2% ничьих.

Понятно, что чем больше урона игрок будет наносить и чем меньше получать, тем больше шансов выиграть, а значит повысить свой винрейт. Это в большей степени зависит от самого игрока и его опыта, так как даже самый крутой танк в «не тех руках» не принесёт пользы команде.


Получение данных

Чтобы получить данные можно воспользоваться публичным Wargaming API, который предоставляет довольно много различных сведений об игроках и технике. С помощью GET запроса с полем account_id по адресу https://api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/ можно получить информацию о технике игрока, а именно общее количество боёв и побед на каждом танке в json формате. Я делал в лоб: в цикле от 0 до 40кк пытался получить данные по всем account_id. Отрывок кода на python:

url_users = 'https://api.worldoftanks.ru/wot/account/tanks/'
# создаётся соединение Keep-Alive, что уменьшает время на запрос
session = requests.Session()
def get_users_json(ids):
    # можно передавать массив из 100 id
    # application_id можно получить в кабинете разработчика WG
    params = {'account_id': ids, 'application_id': 'demo'}
    while True:
        try:
            r = session.get(url_users, params)
            r_json = r.json()
        except:
            # хоть таким способом я не разу и не упёрся
            # в лимит по количеству запросов, но всё же
            time.sleep(1)
            continue
        if r.status_code == 200 and r_json['status'] == 'ok':
            return r_json['data']

Конечно можно было воспользоваться модулем для многопоточности или для асинхронности, что несомненно бы ускорило загрузку. На моём компьютере скрипт работал 2 дня и скачал данные о 26млн пользователей. Так как я уезжал на выходные, то 2 дня загрузки были не критичны.

Далее мы можем посчитать винрейт для каждого танка (всего 450), а также получить подробные характеристики по всей технике. Характеристики можно получить запросом на https://api.worldoftanks.ru/wot/encyclopedia/vehicles/, но API не говорит нам, какие модули являются топовыми для данного танка. В ответе этого метода есть поле “modules_tree”, в котором содержится дерево исследования модулей танка, поэтому пройдя по нему можно выбрать топовые модули. По определению — это модуль наибольшего уровня, а если таких несколько, то наиболее дорогой для исследования. Теперь можно сделать запрос на https://api.worldoftanks.ru/wot/encyclopedia/vehicleprofile/ передав id нужных модулей. В итоге получаем подробные данные по 450 танкам.


Работа с признаками

Для анализа данных я использовал питоновскую библиотеку pandas. Загрузим все данные в pandas.DataFrame, получили 450 строк и 40 колонок. Список всех признаков:

Все фичи должны быть интуитивно понятны, кроме ap_damage, apcr_damage, he_damge, hc_damage и такие же с _penetration. Это урон и бронепробитие разными типами снарядов. API возвращает информацию об орудии в виде массива объектов, которые содержат данные о уроне и бронепробитие для конкретного типа снарядов. Их есть 4 типа:


  • ARMOR_PIERCING — бронебойные снаряды
  • ARMOR_PIERCING_CR — подкалиберные снаряды
  • HIGH_EXPLOSIVE — осколочно-фугасные снаряды
  • HOLLOW_CHARGE — кумулятивные снаряды

API не говорит какой из снарядов основной, а какой покупается за золото, что усложняет анализ.


Создание и отбор признаков

На основе исходных данных можно получить более информативные признаки:

df['power'] = df.engine_power / (df.weight / 1000) # в лошадях на тонну 
df['max_damage'] = df[['ap_damage', 'apcr_damage', 'he_damage', 'hc_damage']].max(axis=1)
df['max_penetration'] = df[['ap_penetration', 'apcr_penetration', 'he_penetration', 'hc_penetraion']].max(axis=1)
df['dpm'] = df['max_damage'] * df['gun_fire_rate'] # урон в минуту
def get_armor(y):
    # если есть башня, то берём среднее значение лобовой брони башни и корпуса
    # если нет, то просто берём лобовую броню корпуса
    if y[1]:
        return np. mean(y[:2])
    else:
        return y[0]
df['armor'] = df[['armor_hull_front', 'armor_turrer_sides']].apply(get_armor, axis=1) 

Методом проб и ошибок (random forest) я отобрал самые значимые признаки (но далее мы также рассмотрим еще два интересных признака):

Для тех, кто не играл в WOT, здесь отображены: уровень танка (от 1 до 10), премиумный танк или нет, количество очков прочности, мощность (лошадей/тонну), скорострельность(выстрелов/минуту), скорость сведения орудия(сек), разброс орудия(метры), скорость вперёд(км/ч), максимальный урон(хп), максимальное бронепробитие(мм), урон в минуту(хп/мин), броня(мм).


Нормализация признаков

Перед тем как приступить к анализу нужно нормализовать некоторые фичи. Мы хотим получить значения, не зависящие от уровня танка, поэтому для каждого уровня будем нормализовывать отдельно. Другими словами, сделаем так, чтобы среднее значение признаков по уровню было равно 0. Такую нормализацию я провёл для максимального урона, максимального бронепробития, урона в минуту, брони, прочности и мощности.


Анализ данных

Зависит ли винрейт от нации техники? Логично предположить, что нет, так как разработчики пытаются максимально сбалансировать это. Давайте построим график. Для построения графиков я использовал библиотеку seaborn:

sns.factorplot('nation','winrate', data=df_normalized,size=4,aspect=3)
sns.plt.title('Winrate from nation')

В глаза сразу бросаются чешские танки – среднее значение винрейта 51%, но и разброс самый большой. Это объяснятся тем, что ветка относительно новая и многие игроки, которые уже выкачали всё, что только можно, бросились выкачивать и эту ветку. Понятно, что такие игроки довольно скиловые, поэтому и процент побед выше среднего. Также еще не все, кто играют против чехов, знают их слабые места и зоны пробития. Но со временем значение винрейта скорее всего выровняется (а если нет, то WG понерфит многие танки в ветке).

А как обстоят дела с классом техники, какой класс «нагибает»? Построим похожий график:

ax = sns. factorplot('type','winrate', data=df_normalized,size=5,aspect=3)
sns.plt.title('Winrate from type')

Видно, что самый большой шанс победить на среднем танке, а самый маленький на лёгких танках и артиллерии. То, что на лёгких танках такое значение — понятно. Многие игроки на этом классе, несутся сломя голову вперёд, сразу после начала боя, и естественно сливаются, не принося особой пользы команде. Арта это вообще отдельная тема, которую не будем здесь обсуждать.

Далее мы не будем говорить об этих двух признаках, так как они не вносят особой пользы в модель на основе random forest.

Посмотрим на корреляцию выбранных раннее признаков и процента побед:

Выделяется сильная корреляция is_premium с winrate. Неужели премиумные танки намного лучше обычных? Не совсем так. Такая сильная зависимость скорее всего объясняется тем, что на премиумной технике играют опытные игроки, чтобы фармить серебро, так как у многих танков, покупаемых за золото, льготный уровень боёв, больше серебра за бой, возможность быстрой прокачки экипажа. Можно построить график и посмотреть, как распределён винрейт на премиумной и обычной технике:

facet = sns.FacetGrid(df_normalized, hue="is_premium",aspect=4)
facet.map(sns.kdeplot,'winrate',shade= True)
facet.set(xlim=(0.40, df_normalized['winrate'].max()))
facet.add_legend()
sns.plt.title('Winrate from premium')

Видно, что плотность распределения побед на обычной технике — это Гаусовское нормальное распределение со средним значением 49%. Плотность распределения побед на премиумной технике вытянута в сторону большего винрейта, среднее значение 52%, а дисперсия намного больше чем у обычной техники.

В игре всего 114 премиумных танка, а это 25% от общего количества. На гистограмме всех танков по проценту побед мы видели хвост справа. Давайте посмотрим, какие танки попали в него:

Получается 93% танков из хвоста — премиумные. Что интересно остальные 7% (2 из 31) это чешские танки.

Также из таблицы корреляции видно, что винрейт прямо пропорционален уровню танка. Рассмотрим подробнее на графике:

Легко объяснить такую картину. На первых двух уровнях техники такой маленький винрейт из-за того, что все начинающие игроки портят статистику танкам из-за отсутствия опыта. Также на первых уровнях больше шансов оказаться внизу списка. На 10 уровне наоборот, ты всегда в топе. Также на 9-10 уровне играть без премиум аккаунта убыточно, поэтому большинство людей там, играют с премиумом.

Из оставшихся признаков прямо пропорциональны винрейту: прочность, скорость вперёд, урон в минуту и броня. Обратно пропорциональны: скорость сведения, разброс орудия. Пока всё очевидно, но дальше видно, что максимальный урон и бронепробитие обратно пропорциональны проценту побед.

Это странно, ведь чем больше танк наносит урона, тем лучше. Так и есть. Если еще раз взглянуть на то, как я получал значения для максимального урона, можно догадаться в чем подвох. Я просто брал максимальные значения урона и бронепробития из всех возможных снарядов для топового орудия. Но ведь чаще всего самый большой урон у фугасов (при самом маленьком бронепробитие), а фугасы далеко не самые часто используемые снаряды у обычных танков, получаем неточность. Также разовый урон может быть большой, а урон в минуту маленький из-за долгой перезарядки. Более того, отрицательное значение корреляции возможно связано с тем, что у артиллерии обычно самый большой урон и самый маленький винрейт – отсюда и обратная пропорциональность.


Важность признаков

Теперь можно построить random forest на этих данных и посмотреть на результат. Random forest это один из самых распространённых алгоритмов машинного обучения, основанный на усреднении результатов множества разных деревьев решений. Этот алгоритм хорошо подходит для того чтобы узнать важность отдельных признаков:

Я пробовал разные параметры и признаки, но сильно уменьшить ошибку мне не удалось. Видно, что алгоритм в среднем ошибается в предсказаниях на 1.3% процента. А теперь посмотрим на важность признаков для этого леса:

importances = rf. feature_importances_
std = np.std([tree.feature_importances_ for tree in rf.estimators_], axis=0)
indices = np.argsort(importances)[::-1]
legends = []
for i in range(X.shape[1]):
    legends.append('%d.%s (%f)' % (i + 1, X.columns[indices[i]], importances[indices[i]]))
plt.title('Feature importances')
bars = plt.bar(range(X.shape[1]), importances[indices], color='c', yerr=std[indices], align='center')
plt.xticks(range(X.shape[1]), range(1, X.shape[1] + 1))
plt.xlim([-1, X.shape[1]])
plt.legend(bars, legends, fontsize=12)

Получилось, что для этой модели наиболее важным параметром оказалось – премиумный танк или нет, важность этого признака в два раза больше чем следующего по убыванию за ним. Следующие четыре по важности признака – это характеристики орудия, что тоже предсказуемо. Можно заметить, что я также добавил фичу принадлежности к чешской нации, так как это немного уменьшило ошибку. А вот добавление всех остальных фичей с нациями и классами техники не улучшало работу алгоритма.

Что будет, если мы уберем из выборки премиумные танки и обучим random forest с такими же параметрами? Результаты удобно представить на boxplot:

fig, ax1 = plt.subplots(figsize=(10, 6))
data = [score_with_premium, score_without_premim]
bp = plt.boxplot(data, notch=0, sym='+', vert=1, whis=1.5)
ax1.set_title('Comparison of score with and without premium')
ax1.set_ylabel('mean_absolute_error')
xtickNames = plt.setp(ax1, xticklabels=['With premium', 'Without premium'])
plt.setp(xtickNames, rotation=0, fontsize=12)

Алгоритму сразу стало намного легче угадывать процент побед и в среднем ошибка на кросс валидации уменьшилась до 0.9%, разброс ошибки также стал существенно меньше.


Заключение

Мы посмотрели, как работать с WG API. Узнали, как винрейт зависит от нации — на данный момент на чехах он самый нестабильный, от класса техники — на средних танках самый большой, а на арте самый маленький. Также увидели прямолинейную зависимость от уровня. Проанализировали, какие признаки у танка сильнее всего влияют на победу в бою — премиумный танк или нет, а также параметры орудия. Еще мы построили простую модель, которая относительно точно по характеристикам танка может предсказать его процент побед.

Upd: saw_tooth навёл на мысль построить график по винрейту от уровня техники и типа отдельно (кликабельно):

P.S.: Если вы тоже хотите поработать с этим датасетом, но не хотите загружать данные через API то пишите мне.

итоги и рекорды » WoT.VideoWargaming


Танкисты!

Завершилось масштабное событие на Глобальной карте «Сумерки богов», и настало время подвести итоги.

Согласно условиям «Сумерек богов», за победу кланы могли бороться только в специальных регионах — Западном и Восточном Асгардах. Лучшие из лучших, выиграв сражения за Врата, попадали в эти регионы. Там у кланов не было права на ошибку, ведь в Асгарде невозможно было сделать ставку и приходилось воевать только теми силами, что прошли через Врата.

В упорной борьбе клан _EVG_ смог в последний день события занять первое место и получить в казну 500 000 !

На втором месте — традиционный призёр всех кампаний и событий, сильнейший клан Дальнего Востока ABLE, и они забирают 300 000 в клановую казну.

На третьем месте — HIVE, которые также регулярно занимают призовые места во всех событиях на Глобальной карте. Они пополнят свою казну солидными 100 000.

Уникальные медали

Самой массовой медалью, «Зов валькирий», которую можно было получить, захватив провинцию возле Врат, награждены 72 109 бойцов из 841 клана.

Медаль «Врата Асгарда», которая выдавалась бойцам тех кланов, которые смогли захватить Врата и отправиться в Асгард, получили 29 094 бойца в 317 кланах.

Медаль «Молот Тора», заслужить которую можно было, лишь выиграв высадочный турнир в Асгарде и захватив провинцию, получили 11 635 бойцов из 125 кланов.

Медаль «Копьё Одина» выдавалась только тем, кто смог без единого поражения пробиться к ключевым провинциям Асгарда и захватить их. Она досталась 1060 бойцам из 11 кланов.


И наконец, медаль «Голова Фенрира», на которую претендовали 5 кланов, а получили лишь 4, одержав победу в решающей схватке с Тёмными Богами.

Кланы -KOPM, LAIR, HIVE и _EVG_ сумели победить Тёмных Богов, но клан AZIAT, захвативший ключевую провинцию, не смог уничтожить ни одного танка Тёмных Богов. В итоге «Голова Фенрира» досталась 381 бойцу из 4 кланов.

Сухие цифры события

За время проведения события «Сумерки богов» в нём приняли участие 160 504 танкиста из 4857 кланов.

Всего во время «Сумерек богов» прошло 53 437 сражений.

Больше всего боёв в «Сумерках богов» — 119 — сыграл клан EVO, при этом 90 из них он выиграл.

В Асгарде же самыми результативными были _EVG_. Они одержали там 20 побед, больше всех остальных кланов, и они же сумели отправить во Врата больше всего стеков. За время события они успешно высадились в Асгарде 8 раз.

Лучшие 300 бойцов получили китайский тяжёлый премиум танк VIII уровня 112, а 10 700 — американский средний танк VII уровня T23E3.

Благодаря сервису игрока Volk_NN можно увидеть рейтинг кланов, которые сумели обеспечить призовой танк наибольшему количеству своих бойцов. На первом месте по этому показателю клан KEEP1. Командование клана сумело обеспечить танк 66 бойцам. Второе и третье место поделили кланы AVISO и KAHEC. В этих кланах танки достались 64 участникам. На четвёртом месте представители азиатского сообщества INDY. Призовые машины достались 61 танкисту. Ну а клан № 1 в Рейтинге кланов T-MAN смог обеспечить призовую технику 59 бойцам.

Интервью с победителями

Предлагаем вашему вниманию традиционное интервью с лидерами кланов-победителей игрового события «Сумерки богов»!

Сегодня на наши вопросы отвечают:

WG: Привет! Представьтесь, пожалуйста: кто вы, откуда, как попали в World of Tanks и в свой клан?

Axarium: Меня зовут Георгий, мне 27 лет, и я из Москвы. В WoT играю с 2012 года. В поиске новых побед и новых ощущений почти сразу после события «Мир в огне» я перешёл в клан EVIL_GENIUSES.

До этого 1,5 года я играл в составе клана RED Arm и некоторое время занимался координацией в Красном альянсе. Теперь я занимаюсь координацией и управлением в клане EVIL GENIUSES.

Lachesis: Всем привет, очень приятно давать подобное интервью в третий раз. Меня зовут Роберт, и в «Танки» я попал через друга. Посидев в малоизвестном клане, опять-таки через друзей, я 2 года назад перешёл в «Хайв», ибо по статистике на тот момент, да и на данный момент, я не прохожу по формальным требованиям.

___P_A_K_E_T_A___: Привет! Меня зовут Антон, мне 33 года и я из Владивостока. В «Танки» попал на бета-тесте. Увидел игру у друга и решил попробовать. Вот с того времени всё пробую. Клан ABLE я придумал сам. Друзья попросили собрать сильный клан на Дальнем Востоке, и с того времени, думаю, пока всё получалось.

WG: Как вы и ваш клан отреагировали на анонс «Сумерек богов», как вам регламент? Что понравилось, возможно, что-то не устроило?

Axarium: Честно говоря, для нас анонс «Сумерек богов» стал неожиданностью и приятным сюрпризом. Мы ожидали, что следующим после события «Мир в огне» станет очередной турнир в формате 14/140 и Третья кампания. В целом же для нас «Сумерки богов» стали небольшой проверкой перед Третьей кампанией.

Что касается регламента, то на моей памяти это второй турнир после «Атлантиды», когда в формат WoT вписывается не связанное с танками атмосферное событие. В целом получилось антуражно, понравилась механика переноса «стаков» в Асгард через Врата на Глобальной карте, и сроки проведения события, по сути, не оставляли права на ошибку в боях, что ещё больше увеличивало накал борьбы за победу в событии. Единственной ложкой дёгтя, по нашему мнению, стало создание Западного и Восточного Асгарда, при этом физически кланы Востока и Запада практически не имели возможности соревноваться между собой, что создало, на наш взгляд, больше возможностей для победы представителям Востока ввиду меньшей конкуренции. Надеемся, что в Третьей кампании Восток и Запад будут поделены на два отдельных дивизиона.

Lachesis: На анонс отреагировали положительно. Регламент сделан на отлично, нет ничего такого, что бы давало преимущество одному региона перед другим.

Не понравилась только битва с Тёмными Богами. На мой взгляд, нужно было продумать данный момент. Я считаю, что уничтожить 8 танков X уровня не представляет особого труда.

___P_A_K_E_T_A___: К событию «Сумерки богов» конкретно мы не готовились, не тренировали карты и так далее, потому что у нас в клане случился переворот, и из-за этой суматохи просто не было времени. Но на «Сумерках» нам понравилось всё.

Единственное, что в регламенте немного было непонятно, — это об Очках победы за провинции. И, конечно, мы не ожидали договорённости между кланами _EVG_ и -КОРМ. Просто не ожидали такого подвоха. Мы ни с кем не договаривались, бились со всеми и со своим альянсом.

WG: Как вы вырабатывали стратегию победы, почему остановились именно на выбранной?

Axarium: Изначально мы в клане договорились, что будем пытаться победить в «Сумерках богов», поэтому получение танков нашими бойцами мы отодвинули на второй план, хотя стоит отметить, что все бойцы, которые активно участвовали в боях на ГК, получили танк (50 человек, из них 21 — китайский танк 112). Стратегия во время события сводилась к максимальному захвату Врат на Глобальной карте. Изначально мы не стали играть на несколько прайм-таймов, а сфокусировались на европейских картах. Догадывались, что в Европе будет больше Врат, чем в Африке, и постарались занять удобный на наш взгляд уголок в Европе. На протяжении события мы почти каждый день захватывали новые Врата, и в предпоследний день события в Асгарде у нас находилось 6 стеков фишек, хотя, конечно, использовать их по максимуму мы не смогли.

В первые дни мы действовали не очень удачно, но на третий день события нам удалось завести в Асгард сразу три стека — и эти три стека сделали нам основной задел Очков победы. Мы были одними из первых, кто подошёл к ключевым позициям Асгарда; во многом именно это способствовало нашей победе. По состоянию на 9–10 сентября мы были единственным кланом из европейского прайм-тайма, который мог соперничать с кланом ABLE по Очкам победы.

Lachesis: Стратегии особой у нас не было. С первых дней пытались захватить как можно больше провинций, тем самым повысив свои шансы захвата Врат на следующие сутки. Однако нам не повезло, рядом Врат не оказалось, и мы снялись с Глобальной карты, высадившись через день на других провинциях.

Попав в Западный Асгард, мы смогли два раза захватить центральную провинцию Асгарда, выигрывая битву за битвой. Однако, к сожалению, мы не набрали достаточно очков для первого места.

___P_A_K_E_T_A___: Ну, по принципу стратегии было всё понятно: кто первый, тот и выиграл.

WG: Каково это было — воевать в Асгарде без права на ошибку? Адреналин был или всё было спокойно?

Axarium: Для нас большинство боёв проходило в спокойной обстановке, пару раз отсутствие настроя на соперника сыграло с нами злую шутку. Самый жарким для нас по накалу бой был с кланом N_ERA, закончившийся со счётом 13:15 в пользу соперника, и по итогам того дня мы почти попрощались с возможностью занять первое место. Мы чисто физически уже не догоняли клан ABLE. Однако благодаря парням из клана -КОРМ, единственным из европейского прайм-тайма, кто дал бой на Востоке и потеснил клан ABLE из Восточного Асгарда, по сути, восстановив справедливость в борьбе за победу в событии, у нас появился шанс, и мы им воспользовались. Отсутствие права на ошибку в бою заставляет более тщательно подходить к подбору команды. Когда было по четыре боя одновременно, приходилось расставлять приоритеты.

Lachesis: В Асгарде у нас было больше двух стеков, и мы не боялись, что после поражения вылетим с карты. Было небольшое волнение в конце, а так всё прошло очень гладко.

___P_A_K_E_T_A___: Воевать в Асгарде было спокойно. Сильно даже не волновались, что пришли, как обычно, европейские кланы. Было интересно играть с кланом -КОРМ. Если сказать честно, играли с ними и не парились, что играем с чемпионами. Уже привыкли: мы им уже давали отпор, и не раз. Левше большой привет!

WG: Как в рамках события строились дипломатические отношения? Нужна ли была дипломатия для того, чтобы занять такое высокое место, как у вас, или достаточно было просто не проигрывать боёв?

Axarium: На этот вопрос отвечу несколькими цитатами.

«Как управляется мир и разгораются войны? Дипломаты лгут журналистам и верят своей же лжи, читая её в газетах».
«Приготовить хороший салат и быть искусным дипломатом — дело одинаково тонкое: и в том, и в другом случае важно в точности знать, сколько употребить масла, а сколько уксуса».
В любом случае, какая бы дипломатия ни была, без стабильных побед на поле боя выиграть в событии нельзя!

Lachesis: Дипломатических отношений не было вообще. Для таких кратковременных мероприятий, на мой взгляд, не нужна дипломатия.

___P_A_K_E_T_A___: Дипломатия тут не нужна была. Тут каждый сам за себя. Некоторые кланы просто координировались с нами и хотели нам помочь.

WG: Кто для вас был самым сложным или самым интересным противником в боях?

Axarium: Нельзя сказать, что были сложные соперники. Если бы кланы из первой десятки победителей сыграли между собой по 10 боёв, можно было бы говорить о превосходстве одних над другими.

Здесь же все участвуют в «забеге на короткую дистанцию», поэтому каждая схватка принципиальна. Самый сложный бой для нас был с кланом 1mba, которые очень сильно хотели победить. Передаём им привет. 😉

Lachesis: Сложно выделить кого-то одного. Лично мне запомнились бои с кланами KAHEC и N_ERA.

___P_A_K_E_T_A___: Уважение только к -КОРМ. Нормальные бойцы. Играли со STENA — ничего интересного. Одного не могу понять: почему европейские кланы идут на Дальний Восток? Они просто «не тащат» на своём прайме и атакуют менее скиллованные кланы — или я ошибаюсь? Самыми сильными соперниками считаю -КОРМ. Остальных проверяли: HIVE не очень, Т-МАN вторые, наверное, соперники по скиллу, _EVG_ тоже с ними играли на «Мире в огне». Как и HIVE — не очень тактики.

WG: Вы воевали с Тёмными Богами. Какие у вас были предположения и ожидания о том, как это будет? И сложно ли было с ними воевать?

Axarium: Честно признаюсь, что посмотрел стримы с американского события и за день мы представляли, что именно нас ждёт. Заранее рассмотрели различные варианты игры против Тёмных Богов, и поэтому играть было не особо сложно. Было приятно поиграть с разработчиками, надеемся, что не в последний раз. 😉

Lachesis: Предположение были самые разнообразные: начиная от 15 «Маусов» и заканчивая всякими «Белыми тиграми». Победить было не очень сложно, всё-таки 8 танков ,а не 15.

WG: Следили ли вы за конкурентами в рейтинге? Кого считали самым опасным противником в борьбе за лидерство?

Axarium: За рейтингом, безусловно, следили. Самым опасным соперником для нас был клан ABLE, так как мы никак не могли влиять на их результат, в отличие от других претендентов на победу. С остальными претендентами на первое место наши пути пересекались в Западном Асгарде.

Lachesis: Да, за конкурентами следили каждый день. До определённого момента нашими конкурентами были ABLE и T-MAN, потом к ним присоединились _EVG_.

___P_A_K_E_T_A___: За опасным противником в борьбе за лидерство особо мы не наблюдали. У нас был большой отрыв. Да одно всё для нас испортило: договорённость между _EVG_ и -КОРМ. Мнение о -КОРМ чутка изменилось. Но мы не волнуемся. Пусть _EVG_ скажут спасибо -КОРМ, сами они победы не добились бы, в отличие от нас. Вырваться на первое место _EVG_ смогли, заняв ключевую провинцию, которую им отдали «техничкой».

WG: Какие цели ставил ваш клан перед стартом события?

Axarium: Как я уже сказал, целью ставили победить в «Сумерках богов». Очень довольны, что данную цель мы выполнили.

Lachesis: Планировали занять 1–2-е место.

___P_A_K_E_T_A___: Только победа и 1-е место.

WG: Как подошли к игре на VIII уровнях техники и понравился ли вам такой формат в рамках Глобальной карты? Если не понравился, то почему?

Axarium: VIII уровень техники неплох, но нам, конечно, привычнее играть на X уровне, бои по тактике и стратегии отличаются.

Lachesis: В клане не было нехватки техники. На мой взгляд, бои на восьмых уровнях намного сбалансированней «десяток» и бодрее смотрятся.

___P_A_K_E_T_A___: VIII уровень интересный, но интересней на X. Так как привыкли играть на «топовой» технике везде.

WG: Какое общее впечатление осталось у вас от «Сумерек богов»?

Axarium: Общее впечатление положительное, надеемся, что Wargaming нас порадует ещё не раз короткими событиями и что призовые танки будут новые и уникальные. 😉

Lachesis: Все 11 дней прошли на одном дыхании, не было технических проблем и «лагов». Хотелось бы, чтобы такие мероприятия проходили почаще, так как на обычной ГК всё скучно и однообразно.

___P_A_K_E_T_A___: Впечатление хорошее, всё круто. Медалек не хватает за призовые места, а в остальном WG спасибо за интерес!

WG: Что нужно, чтобы создать успешный клан? Поделитесь вашим секретом успеха.

Axarium: Для создания успешного клана должна быть дружная команда единомышленников. 40% успеха — это толковый полевой, который постоянно работает над собой, 30% — это умелые командные игроки, которые в нужный момент могут блеснуть индивидуальным мастерством, 30% — это командир клана, который с трепетом относится к своему детищу, и 10% — это грамотная координация и управление человеческими ресурсами. Как правило, если все эти составляющие в наличии, клан добьётся успеха.

Lachesis: Наши игроки очень много времени уделяют игре, постоянно повышая свой скилл. Однако одного количества боёв мало. Игрок должен стремиться к победе, постоянно учась на своих ошибках. Если ваш клан будет состоять именно из таких людей, то о нём услышат многие.

___P_A_K_E_T_A___: Уметь для начала быть лидером, командовать, не тупить. Быть для своих соклановцев не просто командиром, а ещё и лучшим другом. Не задирать свой нос выше, чем надо. А остальное придёт со временем! Хочу сказать спасибо своим ребятам из клана, они молодцы, я их сильно уважаю за их труд и упорство!

goldom.ruivetor.rututdlenet.ru

Рандом 8 — 10 уровни Танки на Заказ Играем со зрителями [ World of Tanks ]

#Albus #WOT #СТРИМ
▶▶▶ Подписаться-

Поддержать канал и вывести сообщение на экран
Яндекс.Деньги кошелек — 4100115398247105

Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:

???? ???????? ЗАЛ СЛАВЫ????????????
ГЛАВНЫЕ БАНДИТЫ (Топ поддержка за ВСЕ время) Обновлено
???? SCCCP (Серёга)- 10 788р
???? Klaver57-3 511р
???? Kiber_King- 2505р
???? Andryoubirdzzz- 2500 р
???? edward tanks- р
???? Марина Жук- 2200 р
???? Юра Юрин- 1755 р
???? Халид-1700 р
???? Антон- 1400р
???? KomPROmiss WOT-650 р
Всем вам я очень благодарен, что находите возможность поддержать!
СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ!????????????
ИГРАЕМ С ПОДПИСЧИКАМИ ВО ВЗВОДЕ БЕСПЛАТНО!!
Мой игровой ник — Albus_Wulfric

ИДЕТ НАБОР В НАШ КЛАН!!!Если вы хотите в приятный дружный коллектив, то это к нам!
Клан -[WIZU] WIZARD UNITY
Ссылка на клан-
ВСЕМ БУДЕМ РАДЫ! Одно условие: наличие техники 8 и 10 уровней!

▶ТИК-ТОК —
▶Твич —
▶Инстаграмм —
▶Телеграмм —
▶Телеграмм ЧАТ —
▶Группа ВКонтакте —
▶Дискорд —
Играем во взводе!Залетай скорее

⚡⚡⚡Так же вам стоит обратить внимание на эти плейлисты:
World Of Tanks Гайды и Обзоры —
Записи стримов —
Мастер — Уголок —
The Dark Pictures Anthology —
Mafia: Definitive Edition —
Crusader Kings 3 —
GTA V —
Metro:Exodus —
⚡⚡⚡Так же все (абсолютно все) записи стримов есть на Твич-канале

Стрим по WORLD of TANKS для обычных простых ребят!
Здесь рады всем!Залетай скорее и давай общаться)
На стриме буду играть на технике по вашему выбору
Играем со зрителями во взводе. Тут весело
Так же есть возможность выполнять ваши челленджи
СТРИМ — ТУТ ВЕСЕЛО! РАНДОМ!Залетай СКОРЕЕ!Играем в удовольствие!!World of Tanks
#Стрим #Игравовзводе #лучшиебои #общение #хорошаямузыка

wot,world of tanks,левша,стрим,балансер wot,танки wot,чифтейн wot,имбовый танк,имба wot,рекорд урона wot,обзор танка wot,обзор танка,об 277,об 279 р,премиум акаунт wot,премиум акаунт,прем танк,фарм серебра,вбр,лрн,лбз,бой на мастера,мастер wot,медаль воин,медаль колобанова,склад левши,шотник,амвэй,эвил гранни,джов,вспышка,стрим с подписчиками wot,стрим с подписчиками,трансляция wot,эфир wot,прямой эфир wot,стрим world of tanks,стрим wot,80s music,80s,retro electro,retrowave,synthwave,танки,мир танков,нарезка,мсосм,танковые боны,боны вот,боны,лф,линия фронта,proplayer,проигрок вот,проигрок,имбовзвод,взвод,левша вот,объект,чифтэйн,чиф,стримы корм2,корм2 вот,корм2,корм вот,стримы,worldoftanks,вот,инспирер вот,инсп,инспирер,Inspirer,топ

15 советов и хитростей Raid Shadow Legends для быстрой прокачки и выхода в ТОП

В Raid Shadow Legends легко наделать ошибок в начале игры и серьезно затормозить развитие своего аккаунта. В этой статье разберем целых 15 советов для новичков, которые помогут быстро и качественно прокачивать свой аккаунт.

На самом деле, секретного здесь мало. Это, скорее, подборка популярных рекомендаций от опытных игроков. Поэтому самый первый совет для вас: задавайте вопросы в мировой чат. Не стесняйтесь и не ленитесь этого делать. Вам охотно объяснят ситуацию и укажут на ошибки. А теперь поговорим о 15 способах облегчить себе жизнь в игре.

Купите шахту рубинов 3-го уровня

На начальных этапах игры в Raid Shadow Legends игрок получает достаточно много бесплатных рубинов за прохождение миссий, испытаний, кампании и так далее. Бездумно потратить их на ненужные вещи – большая ошибка.

Первое, что должен купить новичок – это шахта рубинов. Ее покупка и улучшение стоит 500 рубинов, а каждый уровень шахты будет приносить 5 рубинов в сутки. Максимально шахта может быть 3-го уровня (1500 рубинов) – это 15 бесплатных рубинов ежедневно. Но не забывайте вовремя собирать накопления! Это можно делать 1 раз в сутки, так как шахта может хранить ровно столько камней, сколько добывает за 24 часа.

Не покупайте энергию / осколки за рубины до 45 уровня

Не стоит растрачивать драгоценную валюту на синие осколки и бутылки с энергией в ранних стадиях игры. Опытные игроки в один голос утверждают, что до 45-50 уровней в этом нет никакого смысла. Поверьте, к 30 уровню прокачки аккаунта у вас уже будет столько синих героев, что вам их будет некуда девать. И это плавно подводит нас к следующему совету.

Не тратьте редких (синих) героев

Даже если вам хочется быстрее прокачать 4-й или 5-й ранг основного персонаж, не стоит тратить ради этого синих героев. Они очень сильно пригодятся вам в будущем.

  • Синие герои нужны для слияния. Эта функция доступна в таверне. Там можно получить действительно годных редких, эпических и легендарных героев, отдавая взамен обычных. Причем каждый месяц в таверне появляются новые персонажи.
  • Синие герои нужны для прокачки навыков. Как вы уже, наверное, знаете, для прокачки навыков героя нужны либо книги, либо копии этого же героя. Вот почему повторяющихся персонажей лучше отложить в хранилище.
  • Синие герои нужны для фракционных сражений. В Raid Shadow Legends достаточно много фракций. Прокачанные синие герои помогут вам фармить глифы и получать звезды для открытия цепочки наград.

Не качайте много героев одновременно

Новички часто прокачивают несколько десятков героев до 30 уровня, а потом выясняется, что ими невозможно нормально проходить кампанию.

Запомните: в Raid Shadow Legends намного выгоднее прокачать одного героя, который затем будет качать всех остальных. Всего 1 персонаж 50-го уровня лучше, чем несколько персонажей 40-го.

Связано это с тем, что для прогресса в Raid Shadow Legends вам придется постоянно качать «корм» — героев низкого ранга для прокачки редких, легендарных и эпических. Кроме того, в начале игры важно как можно скорее получить все награды кампании, в особенности, осколки, рубины, энергию и книги. Это серьезно ускорит развитие.

Лучший стартовый герой – Этель

Одну из главных ошибок новички допускают в самом начале при выборе стартового героя. Лучший стартовый герой – это Этель. Этель – очень сильный и универсальный герой, который пригодиться почти везде. Поскольку у нее есть массовый навык, и навык, ускоряющий перезарядку на 1 ход, она отлично стоит на Паучихе и Ледяном Големе. Базовый навык Этель наносит целых 3 удара, поэтому она подходит и для Лавового Рыцаря.

На Этель рекомендуется одевать сет вампиризма и сет атаки. Основные параметры предметов – процент атаки, процент защиты. При такой экипировке Этель становится очень живучей и хорошо справляется с главами кампании даже в одиночку. Если в начале игры вы выбрали кого-то другого, не расстраивайтесь. Вы все равно получите Этель позже.

Не тратьте книги на ненужных героев

Героев сотни, а вот книг вы будете получать не так много, чтобы ими разбрасываться. Здесь важно понять 1-е и главное правило: качайте навыки одному герою до конца, а не всем понемногу. Здесь-то вам и пригодятся повторяющиеся синие герои.

В первую очередь, качать навыки в Raid Shadow Legends следует, конечно, основному герою, которым зачастую становится стартовый – та самая Этель, которая будет «тащить» за собой остальных. Далее можно переключаться на вспомогательных героев под конкретные задачи. Прежде чем кому-то что-то качать, настоятельно рекомендую посмотреть YouTube и проконсультироваться у опытных игроков в чате.

Играйте от миссий и испытаний

С самого начала игры важно сразу начать проходить миссии и испытания. Цепочка миссий обеспечит вас огромным количеством наград. Это серебро, энергия, рубины, наборы хороших вещей, бустеры опыта, прочее. Это важно, поскольку в самом начале игры у вас будет много энергии и для прокачки, и для фарма.

Если же этого не сделать, то позднее будут возникать ситуации типа: «Вот блин! Я не те навыки в Большом Зале прокачал. А теперь у меня миссия! Придется заново побеждать на арене 300 раз». Не переживайте, сейчас мы разберем ошибки с ареной подробнее.

Также очень важно продвинуться в кампании как можно дальше и пройти как можно больше глав на 3 звезды. Это даст вам ценные награды, а также хорошие места для фарма и одновременной прокачки «корма».

Не ставьте сильную защиту на арене

Защита должна быть примерно в полтора-два раза слабее, чем ваш атакующий «сетап». Дело в том, что от вашего рейтинга зависит сила противников, которых подберет вам система. Поскольку для новичков и средних игроков основная цель арены – фарм медалей, сильная защита не требуется. Наоборот, она должна постепенно сливать вам рейтинг, но не слишком быстро – так, чтобы вы успевали держать его на одном уровне и зарабатывать много медалей. А вот с их тратой лучше не спешить…

Правильно качайте навыки в Большом Зале

При прокачке навыков в Большом Зале тоже можно наломать дров. Во-первых, на прокачку навыков за медали есть квесты – это надо иметь в виду. Если у вас уже есть медали, но вы еще не получили соответствующее задание, то знайте, что первыми качаются навыки атаки для каждого элемента кроме тьмы. В сумме это 150 медалей.

Что касается дальнейшей прокачки, то она должна быть плавной и целенаправленной. Цены в Большом Зале устроены так, что гораздо выгоднее прокачать несколько навыков на +1 уровень, чем конкретный навык на +3-4. При этом акцент стоит делать именно на тот элемент, к которому относятся ваши основные герои.

Не копите энергию, жетоны арены, ключи

Это некритичная ошибка, но она также тормозит развитие вашего аккаунта. Энергия, жетоны арены и ключи для рейдов на кланового босса – это восполняемые ресурсы, которые восстанавливаются со временем. Соответственно, тратить их стоит как можно активнее, чтобы время работало на вас. Если же в душе вы истинный Скрудж, перенаправьте свою тягу к накоплению богатства на серебро. Вот тут-то экономия очень даже уместна, и вот почему…

Следите за событиями

Раз в 3 дня в Raid Shadow Legend происходит какое-нибудь интересное событие. Это цепочка наград, для получения которых нужно выполнять какие-либо конкретные действия. Например, на момент написания этой статьи в игре проходит событие, в котором нужно улучшать артефакты.

Очень важно следить за событиями, так как их анонсируют заранее. Это делается специально, чтобы у вас было время подготовиться и получить как можно больше наград. Например, если цель события – это улучшение артефактов, будет разумно запастись как можно большим количеством серебра и хороших артефактов, на которые его не жалко будет потратить. Если при этом удастся еще и парочку миссий / заданий / испытаний по артефактам закрыть – замечательно.

«Стратегический запас» энергии

В Raid Shadow Legend вы не можете копить энергию сверх лимита, который зависит от уровня аккаунта. Однако вы можете «припасти немного» энергии на небольшой срок.

Если в награду за какую-либо миссию, задание или испытание вам выдается энергия, вы можете ее просто не забирать до того момента, когда она реально необходима. Например, вы можете таким способом запасти немного энергии для события / турнира или для прокачки с бустером опыта.

Не фармите целевые вещи в подземельях

Это прозвучит странно, но добывать целевые предметы экипировки в подземельях совершенно невыгодно. Чтобы в этом убедиться, давайте рассмотрим ситуацию, в которой вы хотите выбить перчатки из сета атаки 5 звезд фиолетового качества.

На Плато Ледяного Голема выпадают предметы из 9 сетов. То есть шанс получить предмет атаки уже 1/9. Поскольку нужны именно перчатки, а всего предметов экипировки 6, то шансы сокращаются уже до 1/54. При этом основных бонусов у перчаток может быть целых 8 разновидностей, а значит, шанс получить перчатки атаки с процентом атаки будут равны 1/432, Карл! А если учесть еще звездность и цвет качества, то ваши шансы получить нужный предмет и вовсе близки к нулю.

Намного проще и быстрее пойти добывать нужный предмет в Кампанию в соответствующем режиме. Например, перчатки 5 звезд можно выбить на Невозможном уровне и выше. Возможно, они не будут фиолетовыми, но зато вы добудете их в 100 раз быстрее и попутно прокачаете кучу корма для своих героев.

Не зацикливайтесь на комплектах

Продолжая тему артефактов, нельзя не упомянуть бонусы комплектов, на которых новички очень любят зацикливаться. Это происходит примерно так: «Сейчас мне не хватает 1 нормального предмета до фиолетового сета атаки, поэтому я пока одену 2 звезды, заточу на +4 и так побегаю, пока не достану что-то получше». И все ради бонуса 15% атаки. Это плохая стратегия.

Уже к 30-у уровню у вас будет масса артефактов с 4-5 звездами и хорошими бонусами, но из сетов, которые вам пока не нужны. Например, у вас могут быть легендарные перчатки 4 звезды из сета на сон или яд, синие 5-звездочные артефакты сета контратаки и так далее. Позднее они вам пригодятся, но до тех пор ими можно заменить недостающие части сетов ваших основных героев. Это выгодно потому, что такие вещи не жалко точить на 12-16. А когда появится что-то получше, их можно просто снять и заменить на целевой предмет.

Не точите мусорные вещи

Все, что ниже 3-х звезд точить не имеет смысла в принципе. Предметы 3 звезды можно раскачивать до 12-го уровня. Начиная с 4 звезд есть смысл улучшать до +16.

При этом вы должны внимательно следить за параметрами, которые собираетесь улучшать. Не только за основным, но и за дополнительными, так как каждый 4-й уровень улучшения будет увеличивать один из них. Важно продумать заранее, какие бонусы нужны вашему герою.

Дополнительные советы

А вот еще несколько интересных советов для новичков.

  • Сперва купить шахту рубинов 3-й уровень, а затем постепенно открывайте слоты рынка. На рынке часто можно купить очень хорошие предметы 4-5 звезд вплоть до легендарного качества. Будет обидно, если они окажутся в закрытом слоте.
  • Активно задавайте вопросы в чат, если вас что-то интересует. Вам все объяснят высокоуровневые игроки.
  • Донат дешевеет со временем, если не вкладывать деньги в игру. Такая тенденция в играх от Plarium наблюдается еще со времен популярности Правил Войны.

Если статья оказалась полезна, обязательно поделитесь впечатлениями в комментариях. А еще вы можете помочь игрокам, если расскажете о своих наблюдениях, тактиках, фишках и «секретах».

Богатейшие династии Америки: рейтинг Forbes. Фото | Рейтинги

1. Семья Уолтон

Состояние: $152 млрд

Число представителей династии: 6

Год основания бизнеса: 1962

Источник состояния: Wal-Mart

Головной офис: Бентонвилль, штат Арканзас, США

На фото: Джим, Элис и Роб Уолтон (слева направо)

В последние годы династия наследников бизнес-империи Wal-Mart переживает непростые времена. Рабочие крупнейшего в мире ритейлера открыто протестуют против низких зарплат и стратегического курса развития, по которому ведет компанию нынешний председатель совета директоров Роб Уолтон. Тем не менее семья сохраняет контроль над 51% акций, а значит, оставляет за собой право эффективно отстаивать свои интересы. Из скромной арканзасской компании, основанной в 1962 году братьями Сэмом (скончался в 1992 году) и Джеймсом (скончался в 1995 году) Уолтонами, Wal-Mart вырос в корпорацию с годовой выручкой $476 млрд. Состояние семьи сегодня контролируют трое детей Сэма, жена его сына Джона (погибшего в авиакатастрофе в 2005 году) и две дочери Джеймса.

Следующий слайд

2. Семья Кох

Состояние: $89 млрд

Число представителей династии: 4

Год основания бизнеса: 1925

Источник состояния: диверсифицированный бизнес

Головной офис: Вичита, штат Канзас, США

На фото: Чарльз Кох

Братья Чарльз и Дэвид Кох контролируют компанию Koch Industries с 1983 года, когда после ссоры они выкупили доли других братьев — Уильяма и Фредерика — за $700 млн. Бизнес был основан их отцом и на первых порах специализировался на нефтепереработке. Но с годами компания выросла в настоящий диверсифицированный холдинг. Сегодня Koch Industries — крупнейший частный промышленный конгломерат США с совокупной годовой выручкой $115 млрд. Чарльз и Дэвид входят в топ-10 богатейших людей Америки и активно занимаются лоббистской деятельностью, спонсируя республиканцев.

Следующий слайд

3. Семья Марс

Состояние: $60 млрд

Число представителей династии: 3

Год основания бизнеса: 1911

Источник состояния: кондитерский бизнес

Головной офис: Маклин, штат Вирджиния, США

На фото: Жаклин Марс

Жаклин, Джон и Форрест Марс-младший владеют Mars, крупнейшей в мире кондитерской компанией. Все трое наследников входят в совет директоров корпорации, но не отвечают за оперативное управление. Mars была основана в 1911 году дедушкой нынешних Марсов Фрэнком Марсом в городке Такома, штат Вашингтон. Их отец, Форрест-старший, вошел в семейный бизнес в 1929 году, примерно в то же время компания запатентовала уникальный рецепт нуги, на которой базируется знакомый миллионам вкус батончиков Milky Way и Snickers. Среди других продуктов, созданных в недрах империи Mars, — драже M&M’s (ежедневно в США производится около 400 млн конфет под этой маркой), рис Uncle Ben’s и корм для домашних питомцев под брендами Pedigree и Whiskas. Выручка Mars в 2013 году достигла $33 млрд.

Следующий слайд

4. Семья Каргилл-Макмиллан

Состояние: $43 млрд

Число представителей династии: 9 (оценка Forbes)

Год основания бизнеса: 1865

Источник состояния: Cargill Inc.

Головной офис: Миннеаполис, штат Миннеаполис, США

На фото: Уитни Макмиллан

Семья Каргилл владеет примерно 88% долей в Cargill, одной из крупнейших частных компаний США, делегировавшей в рейтинг миллиардеров Forbes сразу шесть представителей династии. Эта сельскохозяйственная бизнес-империя с выручкой $137 млрд занимается производством продуктов питания, торгует сырьем и даже оказывает финансовые услуги. Основал династию Уильям Уоллас Каргилл. Сын шотландского капитана, он создал первый бизнес в 1865 году. Предприниматель разбогател на железнодорожном буме конца XIX века. В 1909 году во главе компании встал его зять Джон Макмиллан. Cargill оставалась семейным бизнесом вплоть до 1995 года, когда внук Джона Уитни Макмиллан оставил пост генерального директора. Сегодня представители династии остаются приверженцами непубличного образа жизни, известно о них крайне мало. Многие Каргиллы и Макмилланы живут на ранчо в штате Монтана.

Следующий слайд

5. Семья Джонсон

Состояние: $39 млрд

Число представителей династии: 4

Год основания бизнеса: 1946

Источник состояния: финансовые услуги

Головной офис: Бостон, штат Массачусетс, США

На фото: Эбигейл Джонсон

Эдвард Джонсон II основал компанию по управлению активами Fidelity в 1946 году. Сегодня его сын Эдвард «Нэд» Джонсон III и трое внуков владеют 49% бостонского финансового гиганта, аккумулировавшего $1,7 трлн средств под своим управлением (больше только у семейства фондов Vanguard). Остальными 51% владеет коллектив Fidelity. В структуру компании входят известные фонды Magellan и Contrafund. Нэд сохраняет за собой посты председателя совета директоров и генерального директора. Его дочь Эбигейл занимает должность президента, а сын Эдвард Джонсон IV управляет семейным портфолио активов недвижимости. Вторая дочь Элизабет не вовлечена в оперативное управление бизнесом.

Следующий слайд

6. Семья Херст

Состояние: $35 млрд

Число представителей династии: 64

Год основания бизнеса: 1887

Источник состояния: Hearst Corp.

Головной офис: Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США

На фото: Уильям Рэндольф Херст с сыновьями

Издатель Уильям Рэндольф Херст, основатель бизнес-империи Hearst, в 1887 году первым указал себя как «владельца» в выходных данных газеты San Francisco Examiner. Магнат был заметным представителем эпохи и вошел в историю как прототип «Гражданина Кейна» Орсона Уэллса. Его сын Уильям Рэндольф Херст-младший стал известным журналистом и даже завоевал престижную Пулитцеровскую премию. Внук Уильям Рэндольф Херст III сегодня определяет стратегию медиаконцерна Hearst в статусе председателя совета директоров. Сегодня издательство включает в себя 49 газет и около 340 журналов, которые выходят по всему миру, а также владеет долями в кабельных сетях ESPN, Lifetime и A&E. За долгие годы владения бизнесом династия пережила множество скандалов, от похищения Патти Херст радикалами-леваками в 1970-х до громкого развода Джона «Банки» Херста-младшего с женой Барбарой, вскрывшего подробности бизнеса членов семьи.

Следующий слайд

7. Семья Кокс

Состояние: $32 млрд

Число представителей династии: 3

Год основания бизнеса: 1898

Источник состояния: медиа

Головной офис: Атланта, штат Джорджия, США

На фото: Джеймс Кеннеди

Джеймс М. Кокс купил газету Dayton Evening News в 1898 году. Сегодня основанная им компания выросла до целого семейства активов, включающего Cox Communications (кабельное телевидение, ШПД), Cox Media Group (газеты, телевидение, радио), Manheim (продажа автомобилей) и AutoTrader Group (онлайн-продажа автомобилей, Kelley Blue Book). Дочь Джеймса Анн Кокс Чемберс — основной владелец бизнес-империи с 50-процентной долей и член совета директоров. Его внук Джеймс (Джим) Кеннеди занимал пост генерального директора с 1988-го по 2008 год, а теперь председательствует в совете директоров. Внучка основателя династии Блэр Пэрри-Океден живет в Австралии и не участвует в семейном бизнесе. Кеннеди и Пэрри-Океден унаследовали по 25% долей Cox после смерти их матери Барбары Кокс-Энтони в 2007 году.

Следующий слайд

8. Семья Притцкер

Состояние: $29 млрд

Число представителей династии: 13

Год основания бизнеса: 1936

Источник состояния: гостиничный бизнес, инвестиции

Головной офис: Чикаго, штат Иллинойс, США

На фото: Карен Притцкер

Влиятельный бизнес-клан из Чикаго провел «нулевые» в бесконечных тяжбах из-за семейных активов, пока не определился со структурой владения и управления. Одна из наследниц бизнес-империи Пенни Притцкер сегодня занимает пост министра торговли США. Томас — председатель совета директоров сети Hyatt Hotels. Джиджи — известный кинопродюсер. Джон — владелец сети бутик-отелей Commune Hotels. Братья Энтони и Джейби управляют семейной инвестиционной компанией Pritzker Group. Карен и ее муж Майкл — известные инвесторы. Лизель Притцкер Симмонс, которая в 2003 году судилась с отцом и другими родственниками по поводу раздела активов, также занимается инвестициями (один из ее экзотических проектов в Гане — переработка человеческих отходов в сгораемое топливо). 11 представителей династии — участники рейтинга миллиардеров по версии Forbes. Состоянием семья обязана Энтони Притцкеру (умер в 1986 году), который вместе с сыновьями основал Hyatt и активно вкладывался в различные активы, включая промышленный конгломерат Marmon Group, ныне принадлежащий Berkshire Hathaway Уоррена Баффетта.

Следующий слайд

9. Семья Джонсон

Состояние: $25,5 млрд

Число представителей династии: 11

Год основания бизнеса: 1886

Источник состояния: чистящие средства

Головной офис: Расин, штат Висконсин, США

На фото: Герберт Фиск Джонсон III

Сэмюэл К. Джонсон основал компанию-производителя чистящих средств в Висконсине в 1886 году, известную на тот момент как Johnson’s Prepared Paste Wax Company. Его сын Герберт Фиск Джонсон унаследовал семейное дело и управлял бизнесом вплоть до своей смерти в 1928 году. Он не оставил завещания, и после ожесточенной борьбы между наследниками компания в пропорции 60/40% была поделена между его детьми Гербертом Фиском-младшим и Генриеттой Джонсон-Луис. Семья сохраняет полный контроль над компанией и по сегодняшний день, бизнес управляется внуками Герберта Фиска-младшего. В линейке брендов SC Johnson — сумки Ziploc, а также средства Windex, Drano и Raid.

Следующий слайд

10. Семья Данкан

Состояние: $25,4 млрд

Число представителей династии: 4

Год основания бизнеса: 1968

Источник состояния: энергетика

Головной офис: Хьюстон, штат Техас, США

На фото: Дэн Данкан

Родившись в бедной семье в провинциальном техасском городке Сентер, Дэн Данкан воспитывался бабушкой — мать и брат будущего магната погибли, когда ему было 7 лет. Свое состояние он сколотил на инвестициях в газовую, нефтяную и химическую промышленность. Когда Данкан, уже в статусе богатейшего жителя Техаса, скончался в 2010 году в возрасте 77 лет, его состояние оценкой $10 млрд в равной пропорции унаследовали четверо детей: Рэнда Данкан-Уильямс, Милан Франц, Даннин Данкан-Авара и Скотт Данкан. С тех пор стоимость семейного бизнеса выросла примерно до $15 млрд. Старшая дочь основателя династии Рэнда в 2013 году была избрана неисполнительным председателем совета директоров. Сестры Милан и Даннин активно занимаются благотворительностью в родном штате. А 31-летний Скотт ходит в самых молодых миллиардерах Америки, унаследовавших капиталы во втором поколении, а не сколотивших состояние самостоятельно, как молодая поросль Кремниевой долины.

Следующий слайд

World of Tanks FAQ

Общие

Танки

Геймплей

Карты

Развитие

Финансы

Войны кланов

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу Wiki .

Общие
К какому жанру принадлежит World of Tanks?

World of Tanks — это огромная смесь разных жанров.Прежде всего, это MMO-экшн мирового масштаба. Во-вторых, есть сочетание других жанров, таких как FPS, RTS, RPG и симулятор.

Какие системные требования?

Минимальные и рекомендуемые системные требования можно найти на странице «Системные требования».

Какие операционные системы поддерживает World of Tanks?

World of Tanks поддерживает операционные системы серии Microsoft Windows.

Как скачать и обновить игру?

Вы можете скачать World of Tanks с помощью нашего специального веб-установщика, который автоматически загрузит и установит игру.Перейдите по ссылке:

Вы также можете автоматически обновить свой клиент через торрент-канал RSS, добавив RSS-канал World of Tanks в свой торрент-клиент. Для этого выполните следующие действия:

  1. Загрузите и установите любой торрент-клиент, поддерживающий автоматическую загрузку торрентов через RSS-канал (мы рекомендуем использовать µtorrent).
  2. Настройка автоматической загрузки обновлений через торрент RSS в папке «Updates» игрового клиента (учебник µtorrent RSS). Щелкните здесь, чтобы обновить клиент NA World of Tanks.

Танки
Сколько всего танков на данный момент? Он увеличится или останется прежним?

На данный момент в World of Tanks представлено более 200 танков из Америки, Великобритании, Китая, Франции и СССР.

Какие типы бронетехники представлены в World of Tanks?

World of Tanks — это бронированные машины из Германии и Советского Союза, которые производились и проектировались с начала 30-х годов и до войны в Корее.Геймерам доступны легкие, средние и тяжелые танки, а также истребители танков и дальние самоходные гаубицы. Помимо настоящих танков, в World of Tanks есть прототипы машин (например, немецкая серия E).

Какую роль в World of Tanks будут играть истребители танков и дальние гаубицы?

Как и в сражениях Второй мировой войны, роль этих типов юнитов трудно переоценить. Истребители танков — прекрасные оборонительные единицы. Обладая мощным вооружением и толстой лобовой броней, они способны поражать технику противника с относительно больших расстояний.Но их слабыми местами являются низкая подвижность, а также их бортовая и задняя броня. Если маневренный противник вступит в рукопашный бой, для истребителя танков все может стать непросто.

Роль самоходных гаубиц несколько иная. Они работают в тесном сотрудничестве с легкими танками, которые разведывают карту и обнаруживают для них вражескую технику. Их чрезвычайно мощные пушки могут привести к летальному исходу с одного выстрела для любого противника. И все же гаубицы очень уязвимы в ближнем бою.

Какова основная цель легких танков?

Прежде всего, легкие танки незаменимы в качестве разведывательных подразделений и могут легко найти и поразить дальнюю артиллерию противника. Во-вторых, их высокая мобильность позволяет легким танкам обнаруживать вражеские юниты на поле боя и передавать их координаты товарищам по команде. В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою с легкими танками или САУ соперников.

Геймплей
Насколько реалистичен WoT?

Игра сохраняет баланс между реализмом и игровым процессом.World of Tanks — это не хардкорный симулятор; геймерам не придется тратить время на привыкание к управлению. Сложность игры заключается в применении ваших тактических навыков и координации действий с товарищами по команде.

Соответствует ли поведение игровых моделей поведению танков в реальной жизни?

Игровые модели практически идентичны своим реальным прототипам, и это касается всех аспектов игры. Скорострельность игровых танков равна скорострельности реальных танков в условиях полигона.При стрельбе в движении появляется рассеяние, и чем быстрее вы идете, тем больше ваше рассеяние. Количество снарядов и расположение элементов идентичны реальным машинам. Технические характеристики, динамика и скорость поворота башни также зависят от выбранной модели.

Как долго длится средний бой?

В среднем бой обычно занимает от 5 до 15 минут. В режиме «Стандартный бой» и в режиме «Встречный бой», если по истечении 15 минут на поле боя находятся танки обеих команд или ни одна из баз не захвачена, объявляется ничья.В режиме «Штурмовой бой» у обеих команд есть максимум 10 минут на победу.

Смогут ли новички попрактиковаться в одиночных боевых миссиях (т.е. будет ли режим практики)? Будет ли этот режим доступен офлайн?

Новичков получат возможность повысить свои навыки и подготовиться к настоящим сражениям во время тренировочных миссий. В игре есть специальные зоны с разрешенными танками от 1 до 2 уровня. Это поможет новичкам привыкнуть к игровому процессу и динамике.Все режимы обучения будут доступны онлайн.

Какой режим камеры есть в игре? Что такое контроль?

Основной режим — вид от третьего лица с четырьмя шкалами удаленности от вашего танка и возможностью свободно вращать камеру вокруг машины. В игре также есть снайперский режим для танков и режим «гаубица» для дальнобойной артиллерии. Перемещение вашего танка осуществляется стандартными элементами управления WSAD + Mouse. Существует также режим «круиз-контроля» для движения вперед и назад на различных скоростях, который можно включить с помощью кнопок R и F .

Поддерживает ли World of Tanks автоприцеливание?

В игре присутствует автоприцеливание, позволяющее стрелять по вражескому юниту с обнаружением свинца. Чтобы включить автоматическое прицеливание, наведите прицел на вражеский юнит и нажмите правую кнопку мыши.

Поддерживается ли камуфляж?

Камуфляж также реализован. Есть коэффициент, который определяет, насколько близко вы должны подойти к противостоящему танку, чтобы его обнаружить. Кусты и деревья — самые эффективные элементы, чтобы спрятаться.Но если прячущийся танк начинает двигаться или стрелять, его силуэт становится видимым. В игру будут добавлены новые камуфляжные скины, добавляющие очки невидимости.

Будет ли включена поддержка артиллерии вне карты в World of Tanks? Как это будет контролироваться?

Мы планируем включить артиллерийскую поддержку вне карты, но ее использование будет ограничено одним ударом за бой и только во время клановых сражений. Карта битвы разделена на множество квадратов, и лидер клана может один раз за битву вызвать артиллерийский удар по указанному квадрату.Однако для этого потребуется затратить определенное количество ресурсов.

Сражаются ли в битвах команды одной страны?

Перед каждой битвой игра случайным образом делит игроков на две команды в зависимости от уровня и стадии развития их техники, пытаясь уравнять обе команды по общей силе. Это значит, что в команду могут входить танки разных наций. Единственный случай битв «нация на нацию» — это особые исторические события (например, битва под Прохоровкой).

Есть ли в игре пулеметы?
На танках

установлены пулеметы, но пока нет пехоты, нет необходимости использовать их в боях, потому что даже самый мощный пулемет не способен пробить броню приличного танка.

Какие типы боеприпасов доступны?

В зависимости от типа пушки игроки могут использовать кумулятивные, подкалиберные, осколочно-фугасные и бронебойные снаряды.

А как насчет таранных атак?

Таранные атаки являются неотъемлемой частью игрового процесса World of Tanks, наряду с элементами случайного боя.Последствия тарана будут зависеть от массы танка, его скорости и от секции тарана, получившего удар. Распространенный сценарий — таран тяжелого танка в легкий — у последнего не будет шансов. Опять же, если вы попадаете в след противника, вы можете обездвижить его на некоторое время и, таким образом, сделать его легкой мишенью для товарищей по команде.

Могу ли я переключиться в режим «свободной камеры» после того, как мой танк был уничтожен?

Есть режим «слежения за камерой», в котором вы можете следить за танками товарищей по команде, которые все еще находятся в бою.

Карты
Каковы типичные размеры боевой карты? В чем причина выбора именно этого размера?

В настоящее время типичный размер карты составляет около 1 квадратного километра в сельской местности и немного меньше для городских карт. С одной стороны, товарищи по команде не потеряют друг друга на поле боя, а с другой стороны, танкам требуется относительно большое пространство для маневров, засад и фланговых атак. Опять же, размер карты зависит от количества элементов ландшафта.Правило здесь будет простым: чем меньше объектов на карте, тем она может быть больше. Так что, если есть заброшенные карты сражений в Северной Африке, они могут достигать размера до 25 квадратных километров.

Есть ли на полях сражений хрупкие элементы? Как уничтожение таких элементов может повлиять на ход битвы?

Есть много ломающихся элементов. При высоком уровне хрупкости возникают как положительные, так и отрицательные последствия. Вы можете снести стену здания, за которым стоите, чтобы не блокировать ваши выстрелы, а затем сбивать своих противников.Обратной стороной медали является то, что здание, за которым вы прячетесь, становится уязвимым и может быть значительно повреждено после нескольких ударов противника, что может привести к потере вашего укрытия.

Планируется ли переход на другое время года, время суток или погодные условия?

Мы планируем включить карты с разными сезонами, но на одной карте не будет смены сезона. Что касается времени суток и погодных условий, у нас будут ночные бои с соответствующей видимостью, а также туманные и дождливые бои, где вам буквально придется ощупью пробираться через поле битвы, чтобы найти врага.

У вас есть карты, названия которых совпадают с названиями мест исторических сражений. Эти карты идентичны этим областям?

Очень сложно сохранить виртуальную карту идентичной прототипу. Одним из наиболее важных вопросов является поддержание боевого баланса, что было совершенно нереально в реальной жизни, поэтому наши исторические карты не полностью идентичны реальным географическим местам, но они спроектированы очень похоже на оригиналы с широким использованием их фотографий и ландшафтные схемы.

Развитие
Что такое танковое дерево?

Вся бронетехника в World of Tanks разделена на американскую, немецкую и советскую. Внутри каждой нации танки составляют дерево развития. Чтобы получить желаемое транспортное средство, игроки будут подниматься по этим деревьям развития.

Как улучшить танк? Какого этапа развития нужно достичь, чтобы получить доступ к танку следующего уровня? Можете ли вы переключиться на параллельную ветвь разработки, если считаете, что выбрана неверная?

Все улучшения доступны в соответствии с деревьями развития.Вы начинаете с самого легкого и дешевого танка, и, зарабатывая очки опыта, вы можете улучшить свой автомобиль, установив лучшее оборудование более высокого уровня. Здесь мы уделяем особое внимание истории; после установки детали, которая также использовалась для модели танка более высокого уровня, этот танк становится доступным для исследования в дереве танков. Если при обновлении вашего автомобиля вы решите, что выбрали неправильную ветку разработки, вы можете переключиться на другую, перепрыгнув на несколько уровней обратно до пересечения ветвей.

Будут ли у танков свои экипажи?

У каждого танка будет танковый экипаж, и у каждого члена экипажа будут свои качества, которые будут влиять на характеристики танка. Количество членов экипажа будет меняться в зависимости от выбранного танка. Танкисты сравнительно быстро осваивают свои навыки, и к тому времени, когда вы подниметесь на вершину дерева развития, у вас будет несколько опытных танковых экипажей. Например, с опытным стрелком на борту танк будет точнее стрелять и нанесет большее количество критических попаданий.

Могу ли я держать в гараже более одного автомобиля?

В личном гараже игроков можно будет хранить до пяти автомобилей одновременно независимо от страны их происхождения. Т.е. Вы можете одновременно держать в гараже американские, немецкие и российские автомобили и использовать их в любое время. Кроме того, вы сможете купить дополнительные слоты в гараже, тем самым расширив свой парк танков.

Финансы
Как работает платежная система в World of Tanks?

В World of Tanks у игроков есть кредиты, которые они получают, участвуя в сражениях и уничтожая своих врагов. Помимо кредитов, есть золото, которое каждый игрок может купить за реальные деньги. Обладание золотом приведет к некоторым бонусам, которые не повлияют на игровой процесс и не дадут игрокам решающего преимущества в битвах.

Получает ли проигравшая команда кредиты после боя?

Проигравшая команда получает кредиты после битвы, но общая сумма меньше, чем если бы команда выиграла.

Войны кланов
Есть ли в игре кланы?

Игрок может создать клан до 100 человек с определенным количеством золота в его или ее распоряжении.

Какие типы клановых сражений включены в игру?
В

World of Tanks представлены рейтинговые бои и клановые турниры. Есть Глобальная карта, разделенная на сотни провинций, где разворачиваются битвы за территории.

Как устроены Войны кланов?

В Clan Wars есть Глобальная карта, разделенная на сотни провинций. Чтобы начать свою деятельность на карте, каждый клан должен захватить одну из прибрежных провинций. Если провинция не занята другими, клан получит ее бесплатно, а за оккупированную провинцию придется сражаться.

Будут ли захваченные провинции обеспечивать кланы ресурсами?

Есть несколько экономических категорий провинций, от базовых до «штаб-квартир». Захват общей провинции дает клану кредиты, а владение ключевой провинцией дает преимущество в золоте. Таким образом, «штаб» принесет своим владельцам наибольшую денежную выгоду.

Как кланы будут устраивать битвы?

У каждого клана есть определенное количество «фишек», равное количеству его членов. Ставя фишку на выбранную провинцию, клан заявляет о своих правах на ее захват.Если другой клан выражает желание захватить ту же провинцию или если провинция принадлежит другому клану, два клана должны вступить в битву за нее. Мастера клана могут объявлять атаки на нейтральные или вражеские провинции один раз в день, и соответствующее количество сражений планируется и проводится соответственно.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу Wiki .

Руководство по войнам кланов — WoT Guru

Clan Wars — это «финал» World of Tanks, где тысячи кланов сражаются, чтобы определить, кто контролирует территорию на карте глобальных клановых войн.Планирование клановых войн имеет решающее значение не только для разработки стратегий для конкретных карт, но и для планирования того, какие танки вы принесете, и многих других аспектов, влияющих на ваши шансы на победу. На этой странице руководства по стратегии клановых войн размещены все разделы WoT Guru, которые помогут вам и вашему клану подготовиться к клановым войнам или улучшить их.

Контрольный список войн кланов

Clan Wars, также известная как Ultimate Conquest, может оказаться сложной задачей для многих игроков. Часто первый, второй и даже третий кланы, к которым присоединяется игрок, могут испытывать взлеты и падения из-за уровня конкуренции в Войнах кланов.Ниже мы рассмотрим несколько подготовительных советов по вступлению, сражению и успеху в этих типах сражений как для отдельного игрока, так и для клана как группы.

https://wotguru.com/clan-wars-checklist/

Стратегия карты войн кланов

Все стратегии карты фокусируются на компоненте клановых войн в World of Tanks и будут размещены на этой странице. Войны кланов обычно происходят в условиях 15 на 15, и каждый клан заранее планирует стратегию и тактику для использования. Для новых кланов или кланов, которые не подготовлены, это может быть сложной задачей, так как может быть сложно понять, что делать на каждой карте.

Эти стратегии обеспечат некую основу для различных стратегий, которые я придумал (и использовал в прошлом). Они также объяснят, как разыгрывается каждая карта и как к ней подходит большинство кланов. Все стратегии создаются с использованием MapTactic, который является отличным инструментом для создания таких стратегий.

https://wotguru.com/clan-wars-map-strategy/

Войны кланов, роли танков

Для любого игрока в World of Tanks, заинтересованного в основном игровом контенте в World of Tanks, который обычно называют клановыми войнами, вам нужно будет выбрать правильные танки, которые будут выбираться и использоваться на регулярной основе. На разных картах требуется разный состав команды в клановых войнах, и ваши знания о противнике также могут повлиять на выбор вашей командой танков в зависимости от стратегии, которую вы используете. Обычно танки 10 уровня — единственные танки, используемые в клановых войнах, кроме танков 9 уровня, таких как M53 / 55, которые используются в качестве САУ над некоторыми танками 10 уровня. Во время кампаний могут быть ограничения по уровням, которые ограничивают команды на уровне 3, 6, 8 и т. Д., Что существенно влияет на настройку вашей команды.

В этой статье описывается роль каждого жизнеспособного танка клановой войны, а также его использование на регулярной основе.Хотя некоторые танки превосходны в одной конкретной роли / области, они могут быть нишевыми, чтобы их можно было использовать в клановых войнах на регулярной основе, и поэтому обычно не подходят для вашего первого или второго уровня 10. Это руководство должно помочь вам решить, в каком мире танков лучше всего подходит для клановых войн.

https://wotguru.com/clan-wars-tank-roles-one-right/

Проверьте эти предметы, связанные с танками, на Amazon!
Контрольный список

войн кланов — World of Tanks

Clan Wars, также известная как Ultimate Conquest, может оказаться сложной задачей для многих игроков.Часто первый, второй и даже третий кланы, к которым присоединяется игрок, могут испытывать взлеты и падения из-за уровня конкуренции в Войнах кланов. Ниже мы рассмотрим несколько подготовительных советов по вступлению, сражению и успеху в этих типах сражений как для отдельного игрока, так и для клана как группы.

Начало работы

Успех основан не только на личной статистике и строгих требованиях клана. Чтобы добиться большого успеха в Войнах кланов, требуются соответствующие танки, экипажи и оборудование, знание игры, механики, умение слушать и учиться и, самое главное, терпение.Игроку не следует ожидать немедленного успеха при вступлении в клан. Точно так же ему / ей не следует ожидать, что его будут выбирать каждый раз, когда он пожелает сыграть. Такие ожидания приведут только к разочарованию; нужно время, чтобы приспособиться к этой новой атмосфере. Важно отметить, что многие кланы состоят из нескольких команд (примерно по 15-17 игроков в каждой), которые вместе сыграли более сотни боев. Этот опыт совместной игры дает им преимущество в общении и позволяет узнать сильные и слабые стороны друг друга.В другие кланы, однако, входят несколько «завсегдатаев», которых чаще всего используют в более важных битвах, чтобы увеличить шанс на победу.

Терпение и умение учиться играют очень важную роль в принятии игроков в любой клан. Любой клан, серьезно относящийся к этому аспекту игры, предъявляет к каждому потенциальному члену ряд требований. Эти требования включают изучение новой тактики, маршрутов, движений, построений и многого другого. Изучение этой новой информации требует времени, но в конечном итоге окупится для серьезных игроков.Легко сказать, куда идти и что делать, однако нелегко предвидеть и понимать, как полевой командир хочет, чтобы вы реагировали в непредвиденных ситуациях. Такое понимание приходит только с опытом и временем. Будьте онлайн раньше, чтобы участвовать в клановых войнах и запланированных тренировках. Ваше усердие будет замечено.

Выбор танков

Выбор танков и артиллерии последнего уровня для соревновательной игры — сложная задача. Каждая карта, противник и полевой командир предпочитают и требуют уникальных командных настроек и тактики для адекватного функционирования.Теоретически хороший клан будет использовать все танки конечного уровня, но во многих случаях будет использоваться только избранная группа танков. Большинство команд клановой войны предпочитают действовать таким образом, потому что те танки, которые они выбрали для использования, намного превосходят другие танки. Хотя важно работать над танками, которые вам нравятся, наличие танков, которые нравятся лидеру клана, принесет вам больше игрового времени. Большинство команд будут использовать в качестве основы тяжелые танки, а в дополнение к тяжелым танкам — средние, истребители танков и САУ. Однако имейте в виду, что некоторые карты требуют больше средних танков, чем тяжелых, а другие вообще не требуют средних танков, в дополнение к большему количеству эсминцев. В целом в этих боях чаще всего используются тяжелые танки, за ними следуют средние танки, истребители танков и САУ соответственно.

Тяжелые танки

https://wotguru.com/clan-wars-heavy-tank-roles-which-one-is-right-for-you/

Средние танки

https://wotguru.com/clan-wars-medium-tank-roles-which-one-is-right-for-you/

ПТ-САУ

Войны кланов: роли в истребителе танков и какая из них подходит именно вам

САУ

Войны кланов: роли САУ и какая из них вам подходит

Хотя некоторые танки выше перечислены в списке наименее желаемых / используемых, они все еще используются в клановых войнах. Обычно те танки, которые используются более экономно, требуют предпочтения определенных ролей по сравнению с наиболее желаемыми / используемыми танками. Некоторые танки недостаточно гибки, чтобы их можно было использовать так часто, или не подходят для использования в больших количествах, чтобы быть основой команды.

Другое необходимое

Выбор подходящего резервуара — это одно, но возможность использовать его должным образом и в любой ситуации — совсем другое дело. Чтобы подготовиться, игрок захочет провести не менее 100-200+ боёв на танке, на котором он / она хочет сыграть в Войнах кланов.Без этого опыта нельзя рассчитывать на хорошие результаты независимо от общего уровня навыков. Также следует принимать во внимание навыки команды игрока. Наличие бригады как минимум с двумя навыками позволяет игроку иметь навык Братья по оружию, который дает небольшой бонус к производительности, а также различные другие навыки. Оборудование — еще одно требование, которое следует учитывать. Многие упускают из виду требования к оборудованию после покупки нового резервуара. На финальном уровне отсутствие трамбовки, вентиляционных отверстий, стабилизатора и других деталей окажется большим недостатком, чем в публичных матчах.Наконец, знание игровой механики изнутри и снаружи не только улучшит способность игрока к обучению, но и облегчит работу полевого командира. Командиру легче объяснять тактику, движения и расположение на поле боя, когда каждый игрок владеет этими знаниями.

Перемещение / позиционирование

Как игрок, вы должны найти время, чтобы попросить о помощи, если вы новичок в соревновательной игре. Это не то же самое, что публичные матчи, где вы можете играть в одиночку в большинстве случаев и при этом сильно влиять на битву.В клановых войнах / турнирах вы являетесь частью команды, и одиночная игра может привести к серьезным неприятностям. Вы можете оказаться, завернув за угол, только для того, чтобы быть подорванным более чем 8 вражескими танками, которые ждут вас, сидящую утку. Выделив время, чтобы научиться правильно водить в группе, расположите свой танк так, чтобы он питался броней вашего товарища по команде, и стреляйте за других. Эти навыки имеют решающее значение в командной игре.

Групповое перемещение имеет первостепенное значение в Войнах кланов. Организованные кланы будут иметь отряды или группы, назначенные на определенные позиции или маршруты во время любого конкретного матча.Когда полевой командир приказывает одному отряду перейти из точки А в точку Б, важно, чтобы вся группа двигалась как одно, независимо от того, какие препятствия возникают. Если половина группы следует приказам, в то время как другая половина останавливается при обнаружении врага, обе группы оказываются в невыгодном положении, потому что их меньше. Большинство сражений заканчиваются столкновением двух сторон, и отряд, который движется и работает вместе, может быстрее убить врага и, вероятно, победить. Если придерживаться группы, на которую нападают, это противоречит всей индивидуальной человеческой логике, позвольте полевому командиру сказать вам, куда идти, следуйте указаниям со своим отрядом и пожинайте плоды.

Размещение танка и стрельба по товарищам по команде только увеличит вашу привлекательность как игрока. Многие игроки не справляются с этими двумя задачами, что снижает вероятность их выбора в битве. Если ваш отряд находится в оборонительной позиции, использование построения «Эшелон» позволит нескольким танкам выстрелить в проходную точку, не подвергая себя чрезмерной опасности. Когда противник приближается и проходит через узкую точку, каждый танк по очереди делает выстрел и отступает в безопасное место.Если противник продолжит наступление, большее количество танков сможет стрелять и поражать их. Если они отступят, отряд может оставаться в строю. Однако имейте в виду, что необходимо учитывать высоту здания, а также дальность поражения вражеской САУ. Те танки, которые находятся дальше от стены, больше подвержены риску быть пораженными и уничтоженными, чем те, которые находятся рядом со стеной.

Даже вождение в отряде требует определенного уровня координации. Езда слишком близко друг к другу может привести к гибели из-за всплеска САУ, в результате чего танки будут отслеживаться, другие танки разбиваются, а другие просто блокируются. Если научиться водить вместе, но в шахматном порядке можно решить многие проблемы, с которыми сталкиваются новые кланы. Если ведущий танк поражен, следующие за ним могут изменить курс, не врезаясь в него. Такое построение немного увеличивает ширину отряда, но это увеличение перевешивает проблемы, связанные с движением ближе друг к другу.

Эгоистичная игра — один из способов убедиться, что ваш клан не приветствует вас снова. Если у товарища по команде рядом с вами мало здоровья и он загорелся, важнее помочь ему сохранить жизнь танку, чем самому укрыться.Чем больше орудий останется в игре, тем выше ваши шансы победить врага. Танк, находящийся под огнем, должен искать укрытие за дружественными танками, в то время как те, у кого больше HP, должны двигаться, чтобы прикрыть их, пока они отступают от опасности. Если есть твердое укрытие, такое как здания или камни, группа может отступить после прикрытия танка с низким уровнем здоровья. Если жесткого укрытия нет, танк с низким HP должен развернуться к точке, где только башня торчит над дружественными танками.

Практика этих навыков и командные упражнения могут помочь подготовить игрока к Войнам кланов, но никто никогда не будет полностью подготовлен, пока не вступит в бой с хорошо подготовленным противником.Выбор клана, подходящего для вашего уровня опыта, имеет решающее значение. Со временем вы узнаете, какой опыт Войн кланов вам понравится. Некоторые игроки счастливы участвовать на более простом уровне, в то время как другим нужны кланы, которые очень серьезно относятся к Войнам кланов. Однако важно помнить, что если начинать с самого низа и продвигаться вверх по «пищевой цепочке» Войн кланов, это предотвратит множество разочарований.

Зоны предварительной посадки

Чтобы попасть на карту в составе клана, вам необходимо приземлиться в одной из многих зон высадки.Это может показаться «легким», поскольку они состоят из других кланов, которые в настоящее время не владеют территорией на карте, но подумайте еще раз. Эти высадочные турниры могут варьироваться от 4 кланов до 20+ кланов, все желающие занять зону высадки в ту ночь. Это создает сложное препятствие даже для хорошо зарекомендовавших себя кланов, поскольку, если ваш клан проигрывает одну битву или ничью, то он погаснет. Есть несколько способов повысить ваши шансы на участие в этих высадочных турнирах как клан.

Ротные бои (танковые роты) наиболее близки к реальным битвам клановых войн, которые легко настраиваются и помогают не только рядовым членам, но и полевым командирам.Формирование танковых рот по ночам и привыкание всех работать в группах и выполнять то, что выкрикивает полевой командир, бесценно перед вступлением в войну кланов. Выиграйте или проиграйте свой клан, и вы сможете увидеть, что работает, а что нет на определенных картах, а также увидеть, какие тактики используют другие организованные кланы. Основным недостатком танковых рот является то, что обычно вы не выставляете полные команды из 15 игроков из-за ограничений по очкам, а также иногда бывает невозможно найти абсолютные (уровень 10) компании.

Тренировочные комнаты могут быть положительным или отрицательным инструментом для подготовки вашего клана к клановым войнам. С другой стороны, можно легко организовать определенные сценарии / упражнения, а также иметь возможность сражаться с товарищами по клану, если у клана достаточно онлайн. Однако отрицательной стороной является то, что тренировочные комнаты не всегда устраивают некоторых участников, особенно для новых кланов, которые хотят сделать следующий шаг. На их настройку уходит много времени, и они могут истощить кредиты, если танки уровня 8+ используются для стрельбы и не зарабатываются опыт / кредиты.Мотивировать участников к участию может быть сложно, но полезно показать этим заинтересованным особые движения для тактики, которую можно ожидать от участников в клановых войнах.

Общее смешение в некоторых тренировочных комнатах с танковыми ротами перед попыткой принять участие в турнире в зоне высадки поможет погрузить ваш клан в хаос. Если вы просто прыгнете в зону приземления с неорганизованной командой и будете играть «просто для удовольствия», это будет только пустой тратой времени, так как вас разобьют в первые несколько минут матча.

Подготовка к взлетно-посадочной полосе

Пришло время принять участие в высадочных турнирах и попытаться захватить землю на карте. Перед тем, как поставить какие-либо фишки, вам нужно будет подсчитать количество участвующих участников, время, которое они могут играть, и какие у них есть танки. Это один из самых важных аспектов клановых войн, так как без достаточного количества людей онлайн во время битвы вы будете в дефиците и легко проиграете. Убедитесь, что клан может иметь в сети 15-20 человек в течение времени, которое вы выбираете для зоны высадки, которые владеют танками 10 уровня и САУ 8 уровня.

Теперь у вас есть часовой пояс, к которому вы хотите стремиться, и теперь вы выбираете карту и стратегии. Я рекомендую войти в 2 зоны приземления, так как у вас может быть две битвы, которые начнутся в разное время (или вы проиграете одну и продолжите в другой зоне приземления), чтобы поддерживать поток. Посадочные турниры очень жестоки с точки зрения затрат времени, поскольку битвы растянуты, а турниры требуют много времени, чтобы проработать их с очень небольшим количеством боев. Выберите карту и изучите карту, назначенную для этой территории.Затем разработайте стратегии и со временем уточните их, используя бесплатную в браузере MapTactic, простую в использовании, но невероятно эффективную. Поначалу большинство стратегий терпят неудачу, но адаптация с использованием MapTactic очень проста и позволяет вносить изменения мгновенно.

http://www.MapTactic.com

Определение лучшего времени для членов вашего клана, а также мудрое планирование стратегии для карт, на которые вы планируете высадиться, сэкономят много стресса и увеличат шансы вашего клана на успех.

Время приземляться!

Пришло время приземлиться на карте и вступить в клановые войны.Назначьте время встречи как минимум за 30 минут до первой битвы (лучше 45 мин. +), Чтобы обсудить, кто что принесет и как будет разворачиваться стратегия. Выбор команды и назначение каждому игроку ролей до того, как комната откроется для матча, избавляет полевого командира от стресса в последнюю секунду и позволяет каждому задавать любые вопросы. Имейте в виду, что на этих высадочных турнирах может потребоваться несколько попыток, так как они не являются прогулкой по парку. Сохранять позитивный настрой и размышлять о том, что пошло правильно, а что пошло не так, — вот ключ к пониманию того, что нужно изменить, чтобы увеличить ваши шансы на победу.С этого момента вам нужно будет уточнить стратегии и сначала стать экспертом по 2-3 картам, а затем перейти на другие карты со временем.

Когда настанет день и ваш клан займет зону высадки, вся эта работа будет стоить того. Если вы уверены, что сможете защитить зону приземления, опустите свой штаб, чтобы вы могли атаковать окружающие территории. Вам нужно будет атаковать за пределами зоны приземления на следующую ночь, чтобы захватить одну территорию, чтобы обезопасить себя в случае, если вы потеряете защиту в своей зоне приземления.Держите штаб в зоне приземления как можно дольше и перемещайте его (до окончания хода после защиты), только если вы потеряете зону приземления.

Многие пробуют командовать на поле, но лишь немногие на самом деле делают адекватную работу в команде. Может показаться сложной задачей придумывать стратегии, организовывать команду и корректировать игру в середине игры, но если вы планируете заранее, это может быть гораздо проще, чем вначале. Полевое командование в основном состоит из хорошей осведомленности о ситуации и умения придумывать стратегии для конкретных карт.Быть хорошим игроком помогает, но в то же время игрок А, который может не быть «великим» игроком, но имеет хорошее тактическое чутье, лучше игрока Б, который является отличным игроком, но не умеет командовать на поле.

Подготовка

Подготовка — это полдела с полевым командиром. Вам нужно знать больше, чем просто основные макеты карты, прежде чем вашему клану нужно будет сражаться на них, поскольку во время битвы вам нужно иметь трехмерный макет карты (включая различия местности) в затылке.Прыжки в тренировочную комнату с 1-2 другими людьми и выполнение пробежки очень помогут, а также дадут вам обратную связь от некоторых других относительно того, что делать. Следующим шагом является разработка стратегий, которые можно попробовать, улучшить и поработать. Как упоминалось ранее, Map Tactic — отличный инструмент для этого, поскольку он позволяет создавать множество различных сценариев менее чем за минуту и ​​сохранять их для использования позже.

Поначалу сложно придумать стратегии, если у вас нет опыта игры на конкретной карте.Вы должны придумать как минимум 5 стратегий для каждой стороны, которые уникальны друг для друга и не заставляют ваши основные силы делать одно и то же каждый раз. Выберите свой любимый, бегите с ним и посмотрите, насколько хорошо он работает. Если он работает, немного подправьте его и исправьте некоторые мелкие детали, которые вы, возможно, упустили, а если это не удалось, измените его больше, чтобы исправить основные произошедшие ошибки. Вы также должны увидеть, что противник сделал правильно / неправильно, и использовать это в своих стратегиях для противоположной стороны, а также изучить счетчики для той стороны, на которой вы только что были.

Ключ состоит в том, чтобы строить свои стратегии для каждой карты и постепенно формировать их так, чтобы у вас было несколько успешных стратегий. У вас может быть фаворит, который подходит вам, но если вы победите его до смерти против тех же кланов, он будет отменен, и вы проиграете. У всех стратегий есть свои фишки, поэтому создание хорошей подборки поможет вам в длительных войнах с одними и теми же кланами.

Базовая тактика

Чтобы разработать стратегию клановой войны, действительно необходимо знать, как эффективно использовать свои танки с умом.Раздвиньте их так, чтобы они не прикрывали друг друга, и ваша команда будет разделена по одной группе за раз. Однако группировка ваших танков на одном фланге может означать провал для вашего слабого фланга, если у вас нет плана, чтобы остановить натиск врага на него. В матчах клановой войны обычно есть несколько основных исходов для поражения. Конечно, есть и другие способы проиграть, но таковы результаты моего личного опыта.

1) Одна команда агрессивно атакует определенную область и очень быстро захватывает часть вражеской команды, что поворачивает матч в свою пользу.

2) Одна команда толкает свои силы вниз с одного фланга, но оставляет свою базу открытой, в то время как противник просто не дает им добраться до базы противника, одновременно блокируя их.

3) Обе команды атакуют один и тот же фланг, но одна команда совершает ошибку, позволяя вражеской команде первой нанести больше урона, таким образом склоняя цифры в свою пользу.

4) Матч ведется менее агрессивно (черепаха), и команда, неожиданно оказавшаяся на флангах, поймана со спущенными штанами.

Адаптация ваших стратегий для предотвращения таких проигрышей значительно повысит ваши шансы на выигрыш.Большинство матчей, проигранных более новыми, менее опытными кланами, — это глупые ошибки, которые можно легко предотвратить как с помощью FC, так и игроков, имеющих общее представление о том, что делает противник. Стратегии, которые оставляют фланг слабо охраняемым, обречены на гибель только в том случае, если полевой командир не разработает план переброски сил для прикрытия, если это необходимо. В то же время ваш «сильный» фланг получит дополнительные танки, чтобы выручить численность противника, которые в дальнейшем могут быть переведены обратно на слабый фланг.

Разведка

Знание того, куда противник направляет свои основные силы перед атакой, может быть ключевой информацией, так как большинство команд не делают финтов и не отводят танки назад, чтобы атаковать трудный фланг после того, как их заметили.Планирование маршрутов для ваших разведывательных сил, чтобы выскочить, осветить врага, а затем вернуться, чтобы укрыть / удержать ключевое место, может разрушить любую стратегию, которую использует ваш противник. Это позволяет вам как полевому командиру получать доступ к движениям противника, а также позволяет вашим САУ сделать несколько дешевых выстрелов в начале матча. По мере того, как вы узнаете, куда направляется большинство разведчиков на каждой карте, вы можете планировать «ловушки», чтобы быстро их обнаруживать, и иметь свои САУ / не-разведчики, чтобы вывести их из матча, чтобы оставить вражескую команду слепой.

САУ

Микроуправление вашими обычными резервуарами в порядке.Но в то же время очень сложно управлять артиллерией на микроуровне, когда вы на самом деле не играете в нее. Как правило, вы хотите дать игрокам САУ немного поводка в отношении того, где их настраивать и во что стрелять. Достаточно дать им общее представление о том, что вы хотите, чтобы они делали до матча и куда прицелиться. Лай, чтобы они прицелились сюда, туда, везде, о нет, только не туда … не работает и только вредит вашей команде. Предоставьте своему артисту команду переместиться за ваши основные силы, подальше от вражеских атакующих, сосредоточиться на этой общей области, где будет наша атака и т. Д.намного выгоднее для команды.

Быть агрессивным

Если вы планируете провести быструю сильную атаку, хорошо спланируйте это. Удостоверьтесь, что вы отправили достаточно танков, чтобы превосходить по численности возможных вражеских танков, а также иметь укрытие для них, в котором они могут оказаться. Отправка тонны танков по флангу только для того, чтобы их оставили на открытом воздухе, будет только означать гибель, поскольку они разжевываются вражеские САУ и другие танки вдалеке. Убедитесь, что ваши основные силы атакуют группой с 1-3 направлений, но в конечном итоге сходятся в одной общей области, чтобы иметь возможность прикрывать друг друга.Настройка собственных САУ для предварительного прицеливания в вероятные места или возможные места подкрепления только повысит эффективность атаки. Имейте в виду, что танки с низким уроном за выстрел, но высоким DPM на самом деле страдают в быстрых боях, описанных здесь, и вам понадобится сила с взрывным или высоким альфа-уроном. Если вы привезете много танков с высоким DPM, вам нужно будет убедиться, что вы значительно превосходите противника численностью, иначе вы в конечном итоге проиграете.

Самое главное — иметь план, согласно которому X танков этой атакующей силы будет отступать при вызове на базу / слабый фланг, если противник начнет наступление. Обычно вы хотите, чтобы ваша атака была быстрой и застала врага врасплох в начале матча. К тому времени, когда вы убьете их танки в этой области, вы сможете отвести все свои силы обратно на свою базу, чтобы убить эту атаку, а также объединить всю свою команду, чтобы легко уничтожить врага.

Игра в обороне

Защитные стратегии работают, если они сделаны хорошо, но имеют фатальный недостаток. Когда вы настраиваетесь в обороне, вы не сможете прикрыть каждый фланг / маршрут достаточным количеством танков, чтобы остановить массивную скоординированную атаку противника.Это приводит к тому, что вы теряете контроль над картой и вас медленно отбивают САУ и небольшие атаки. Если вы планируете использовать оборонительную стратегию, то решающее значение имеет создание ваших отрядов, чтобы они могли прикрывать друг друга, а также поддержка САУ. Добавление 1-2 продвинутых разведчиков для предупреждения также позволит вам перераспределить силы для подавления атак противника.

Толкай и тяни

Стратегия этого типа работает не на всех картах, но когда вы можете ее использовать, она может быть очень эффективной. По сути, у вас есть «передовая» группа танков, способная справиться с любыми разведчиками, небольшими группами врагов и т. Д.которые брошены на них. Однако если противник направит на них большие силы, ваша группа танков отступит в безопасное место. Большинство вражеских команд будут преследовать вас, думая, что у вас нет защиты, и что они просто раскроют фланг. Тем не менее, у вас есть отдельные группы, созданные для прикрытия отступления ваших танков и будут поражать врагов с разных сторон. Затем вы обрушиваете все свои отдельные группы на врага, когда ослабляете их и добиваете их.

Эта стратегия немного сложнее других, но обеспечивает большую гибкость.Независимо от того, где вражеские танки, вы можете перебросить свои силы на разные фланги и расположить их, чтобы свести на нет любые атаки противника. Реализация такой стратегии в основном зависит от оперативного реагирования полевого командира, а также от игроков, которые очень хорошо выполняют приказы.

Как руководить битвой

Вы подготовились к битве . .. но как вы на самом деле это делаете? Еще до начала матча каждому игроку должен быть назначен отряд / задание, которое будет выполняться в начале битвы.После того, как вы заметите первых врагов, вам нужно будет взять под контроль битву. Простое молчание позволит противнику перехитрить вас, а ваши менее опытные игроки выйдут из строя. Поддерживайте постоянный контакт со своей командой и направляйте их атаковать здесь, защищаться, засекать и т.д. и т.д. делать. Если вы видите, что кто-то прерывается или делает что-то не так, просто скажите быстро: «Парень из A6, тебе нужно быть с группой A5» или «XXX игрок присоединяется к группе A5».Крики ничего не решат, и рассказывать им, как играть на своих танках, тоже.

В целом в битве, играя за ФК, вам нужно быть информативным и всегда контролировать свою команду. Наступает момент, когда слишком много контроля — это плохо, поэтому правильное количество отдаваемых приказов сделает всех счастливыми и даст вам наилучшие шансы на победу.

После битвы

После битвы, если все, кто присутствовал или слушал битву, позволят вам быстро подвести итоги. Просмотрите, что вы видели, работало, а что нет, и спросите, есть ли какие-нибудь идеи, как улучшить стратегию. Также важно иметь дело с конкретными проблемами того, что игрок мог сделать неправильно. Не нужно никого называть по имени, просто скажите, как бы вы хотели, чтобы танк в этой ситуации действовал, поможет не только этому игроку, но и другим в будущем.

Post Feed в WoT Blitz Assistant 1.4 | Новости

Вышло новое обновление World of Tanks Blitz Assistant! Ключевой особенностью обновления является публикация постов, позволяющая игрокам клана:

  • Создавайте и редактируйте сообщения.Эти действия доступны лидерам кланов и заместителям руководителей.
  • Получать push-уведомления о новых сообщениях от соклановцев
  • Ставьте лайки (для зрителей) и получайте отзывы от соклановцев (для авторов постов)

Эффективное общение важно для любого успешного клана. Члены клана всегда должны быть на связи, чтобы планировать тренировки или разрабатывать стратегии, касающиеся, например, участия в игровом событии или перехода на следующий уровень снабжения клана.

Клановый чат

отлично подходит для общения, но игроки должны иметь возможность делать внутриклановые объявления, настраивать онлайн-встречи, обмениваться информацией и мгновенно уведомлять своих соклановцев о новостях. Наконец, у нас есть идеальный набор функций, обеспечивающих эти функции. Добро пожаловать в ленту сообщений!

Как работает Post Feed?
  • Глава клана или его заместитель создает пост определенного типа: генерал, битва, обучение или собрание. Автор указывает тему и содержание, указывает период действия сообщения и отмечает его важность.


  • При отправке поста участники клана получают push-уведомления, позволяющие мгновенно реагировать на новую информацию.


  • Члены клана могут лайкнуть сообщение, нажав на символ «Нравится» под ним. Эта функция поможет главе клана и его заместителям узнать, интересна ли их должность их соклановцам.
  • Список сообщений выглядит как новостная лента и отображает основные параметры каждого сообщения.


The Post Feed поднимает клановое общение на новый уровень и помогает клану стать более успешным. Обновите World of Tanks Blitz Assistant прямо сейчас, чтобы оставаться на связи с товарищами по клану и одерживать новые победы!

получите ли вы cwl медали, если выйдете из клана

После того, как вы атакуете в клановых играх, вы будете привязаны к этому клану за наградами. Как определяется рекомендуемая цель в клановой войне? Если мы выиграем войну, получит ли он военный бонус? На этом рисунке Мстителей, кто парень справа? Что такое Лига Войн Кланов (CWL)? Я не отказался от войны, но не участвую.»-Менеджер сообщества Дариан. Например, если вы находитесь в Silver II и у вас упадет до 900 трофеев, вы будете понижены до Silver III. Неделя Clan War League CWL — это 7 войн за 7 дней, 1 атака в день. Вас выгнали. Почему Черчилль стал премьер-министром Великобритании во время Второй мировой войны вместо лорда Галифакса? В этом магазине также есть некоторые эксклюзивные предметы, такие как Волшебные молотки. Вы никогда не получите бонуса клановой войны в своей сокровищнице, если вы покинете клан до конца о войне кланов Я не знаю, изменится ли это, если тебя пинают.Есть ли другой способ восприятия глубины, кроме параллакса? Получу ли я еще несколько медалей лиги? Нажимая «Опубликовать ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie. Нажмите J, чтобы перейти к ленте. Игроки могут добровольно покинуть свой клан в любой момент. Награждайте медалями, чтобы быть безумно классными волшебными предметами в магазине. спасибо за помощь. Короткий ответ — да! Спасибо за ответ на Arqade! Если вы остаетесь в WarBacon, не входите в топ-15 и не играете, не жалуйтесь — у вас есть выбор играть в CWL в сестринском клане Anarchy.Эти предметы похожи на Книги, но могут мгновенно начинать и заканчивать постройку / улучшение. Я все равно хочу то, что внутри. Почему этот ток не соответствует моему мультиметру? Я должен получить более 900 тысяч бонусов. @ModDL, я вижу, вы внесли небольшое исправление в вопрос, GJ, но еще многое предстоит сделать. Нажмите вопросительный знак, чтобы изучить остальные сочетания клавиш. Выбранная база войны кланов непригодна для использования, если она отображается в виде значка маленького красного домика? Чтобы подписаться на этот RSS-канал, скопируйте и вставьте этот URL-адрес в программу для чтения RSS.Начиная с апреля 2019 года, клан может участвовать в войнах 15 на 15 или 30 на 30. Является ли тепло от пламени в основном излучением или конвекцией? ЕСЛИ ВЫ ДУМАЕТЕ, ЧТО ВЫШЕ УСЛОВИЯ ПРИМЕНЯЮТСЯ К ВАМ, ПОЖАЛУЙСТА, ДОБАВЬТЕ МЕНЯ В ДРУЗЬЯ, И Я ПРИСОЕДИНЯюсь к вам. Некоторые из предметов магазина вы можете получить в обычном магазине за самоцветы или в ходе событий (клановые игры, сезонные испытания), например зелья, эликсир, золото и настенное кольцо. Молоты — это новый класс магических предметов, которые мгновенно запускают и завершают обновление. Как это объяснить? Здесь может быть то же самое, что и в клановых играх: если вас выгнали до конца игры, вы не получите никаких наград. но в моих трессаури нет ничего, что можно было бы собрать, и война окончена. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашими советами по написанию отличных ответов. Игроки, набравшие меньше 300 трофеев (например, @WaldoAwesome Хороший балл. Если вы не входите в состав CWL (не военный состав, состав группы), вы не получите медали. CWL не является обязательным, но выбор — это 7-дневное обязательство с Heroes up . Игрок может подать заявку на вступление в закрытый клан, из которого он вышел. Удобный для мобильных устройств способ объяснения, почему кнопка отключена. Меня только что пнули после успешной атаки противников.Как получается такое обоснование для клана, в котором 50 человек и только лучшие ратуши вроде 20 или около того получают шанс быть в нем и всего 7 бонусов для всего клана? Вы ведете дриблинг каждый раз, когда что-то появляется там, где вы как о-блам! — это должно было быть уточнено перед запуском. Вы знаете, сколько я, вероятно, получу? 4) Нажмите кнопку «Выйти из клана». Получаете ли вы военный бонус за проигранную атаку? Просто выполните следующие действия: 1) Войдите в меню клана. Все объяснил на хинди [Clash of Clans]… Получите дополнительные бонусные медали в Clan War League — Clash of Clans — COC — Продолжительность: 4:13. После нападения он покинул клан, опасаясь, что наш лидер его пнет. дизайн сайта / логотип © 2021 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы под лицензией cc by-sa. Есть ли бонус клановой войны после ухода / увольнения? После того, как они были подписаны лидером определенного клана, их участие в Военной лиге ограничивается только этим кланом. Вы все равно получите 20% возможных медалей. Это сделано для того, чтобы игроки не слишком часто меняли лигу.Мы ищем Th 11 + s, которые НЕ торопятся, часто жертвуют деньги и участвуют в других клановых мероприятиях (клановые войны, CWL, клановые игры и т. Д.). Arqade — это сайт вопросов и ответов для страстных любителей видеоигр на всех платформах. Мой клан участвует в CWL, однако я не вхожу в число 15 человек, которые в него входят. Мой клан находится в Кристалле 3. Вы получите медали, даже если вы покинете клан до окончания турнира, но сумма, которую вы получите, будет зависеть от того, насколько хорошо клан обойдется без вас и . .. Однако, если вы выиграли только 7 звезд за По ходу лиги, исходя из второй таблицы, вы заработаете 90% из этих 508, что равняется 457 медалям.Он полностью использует API Super Cell, поэтому, если есть информация, которую SuperCell публикует, вы можете быть уверены, что ClashTrack воспользуется ею на этом сайте. Как мне изменить свой бинарный классификатор, чтобы предпочесть ложноположительные ошибки ложноотрицательным? Как только CWL закончится, оставьте клан Анархии и вернитесь в войну Бекон. Короткий вопрос: знаете ли вы, потеряю ли я неиспользованные клановые «медали» (те, которые нужны для улучшения юнитов) при смене клана? Всего в клане может быть 40 человек. Каждый игрок в списке каждого клана получает медали лиги в зависимости от того, как клан выступил в лиге и сколько звезд заработал игрок (это верно, даже если игрок уходит или его выгнали из… Когда я должен покинуть бой? — Источник Компания Trion предоставила список возможных клановых бонусов для каждого вида деятельности.Игроки зарабатывают процент медалей, доступных на этом уровне медалей, в зависимости от количества звезд, заработанных игроком (20% от общего количества для нулевых звезд, 100% от общего количества для 8 звезд, линейное увеличение на 10% за каждые звезда между ними). В любом случае, эти медали выше… В начале сезона клан-мастер выбирает регион, который он хотел бы защищать. После начала периода регистрации у лидеров вашего клана есть 2 дня, чтобы выбрать членов и зарегистрировать ваш клан. После регистрации нет возможности изменить, и вы должны пройти через… Игрок не может присоединиться к открытому клану, из которого он был исключен.Имеет ли Касардеви, Индия, огромное геомагнитное поле из-за пояса Ван Аллена? В моей банке со взбитыми сливками закончилась закись азота. Клановые игры могут иметь уровни вознаграждения, которые трудно достичь, но лучшие награды — это те, которые находятся на более высоких уровнях — здесь я собрал для вас подробную информацию о том, как работают клановые игры, а также множество советов, как вы можете получить от них максимум и как ваш клан добьется наилучших результатов в клановых играх .. Следующие клановые игры в Clash of Clans медали лиги в первую очередь присуждаются в зависимости от позиции клана в лиге.Так что по личному опыту могу вам сказать: нет, вы не получите золота! Однако, когда ваша машина уничтожена, вы можете покинуть битву, нажав [Назад в гараж]. Тогда придется это проверить. Больше медалей присуждается, если клан находится в более высокой лиге, и больше медалей присуждается, если клан занимает более высокое место в группе клана. Как это работает ! Однако зрители не получат никаких боевых бонусов. По этой причине … Если вы выйдете из клана, по крайней мере, уровня 2 и заставите емкость сокровищницы хотя бы одного типа ресурсов упасть ниже суммы, которая у вас в настоящее время есть, ресурс сверх емкости не будет потерян, но сокровищница будет считаться заполнены этим типом ресурсов, и если вы не соберете или не подвергнетесь набегу, любые другие ресурсы этого типа, которые вы получите в сокровищницу, будут потеряны.Наш клан, Fist of Fury, имеет ур. Однако зрители не получат никаких боевых бонусов. Добро пожаловать в сабреддит, посвященный игре для смартфонов Clash of Clans! Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру. Могу ли я вернуться к War Bacon в любое время. Обычные книги могут мгновенно завершить строительство / улучшение, но вам все равно придется начинать его, используя ресурсы (золото, эликсир темного эликсира).Гипотетически, почему мы не можем обернуть медные провода вокруг автомобильных осей и превратить их в электромагниты, чтобы заряжать аккумуляторы? Мы предоставляем 7-дневные места для каждого товарища по команде уровня TH, который захочет. Каждый, кто атаковал, получит медали за количество звезд ». Затем он атаковал номер 1, так как вражеской базе было очень легко получить звезду, с определенной настройкой, которую он Или IDK, может быть, просто не возьмем все, чему вы научились за 3 года, и выкинем все это в окно … окей, мыльница. Опыт клана в отношении деятельности напрямую связан с опытом, заработанным за эту деятельность, в в случае испытаний медаль награждает определенным количеством опыта.«Например, на Чемпионате I, если ваш клан занимает 1-е место, максимальное количество, которое вы можете заработать, составляет 508 медалей. Однако, если вы выиграли только 7 Звезд за… Даже если вы покинули клан до окончания войны, вы все равно можете получить Военный Бонус, если вы успешно атаковали хотя бы одну базу в Войне кланов. Если вы вышли из основного состава клана. Как банк ссужает ваши деньги, когда у вас есть к ним постоянный доступ? В зависимости от результатов вашего клана в лиге, лидеры клана могут предоставить участникам клана дополнительные бонусные медали по окончании лиги.«Sollte .., dann müsste …» — обязательно противоречит фактам? Просить о помощи, разъяснениях или отвечать на другие ответы. World of Tanks — командная игра. Соберись, дерьмо, Bungie. будут понижены в рейтинге с Бронзы III) потеряют свой рейтинг в лиге до тех пор, пока не получат 400 или более трофеев, чтобы снова войти в Бронзу III. Наш основной клан ходит со всеми 12, большинству из которых не нужны медали. Меня выгнали из моего клана во время войны, и я должен был получить более 800 тысяч золота и слайдер, но не получил ни одного. Мы даем их людям, основываясь исключительно на потребности и лояльности (не хотим давать им людей, которые были там всего месяц), в том числе людям, которые были в реестре, но не были заменены. Кланы могут быть созданы, когда игрок достигнет пятого уровня и стоит 1000000 единиц. Если вы вышли из основного состава клана. CWL происходит раз в месяц. Награды за медали для клана, занявшего 7-е место в лиге, равны наградам за медали для клана, занявшего 1-е место в предыдущей лиге; это не включает бронзу I, главный приз которой составляет 34 медали за 1-е место. Используйте медали лиги в новом магазине лиги для покупки эксклюзивных украшений и новых предметов Hammer Magic. 2 Вы можете быть включены в основной список клана, но не можете участвовать / участвовать ни в одной из семи войн.и. … Тебе вообще не нужно делать CWL. Получил бы он бонус к военной добыче, если бы его выгнали, вместо того, чтобы добровольно уйти? Мой товарищ по команде атаковал моего противника и получил 1-2 звезды в Войнах кланов. Стажировка по разработке программного обеспечения: встать на ноги и работать или создать свое портфолио? Файлы cookie помогают нам предоставлять наши Услуги. Например, на Чемпионате I, если ваш клан занимает 1-е место, максимальное количество медалей, которое вы можете заработать, составляет 508 медалей. (извините, не знаю, как они называются по-английски) У меня есть клан, специфичный для катаны, но я хочу перейти на клан, специфичный для лука.. и я не хочу терять все свои клановые «медали». Используя наши Услуги или нажимая «Я согласен», вы соглашаетесь на использование файлов cookie. 13. Вы также не соревнуетесь / не участвуете ни в одной из ежедневных войн, и в этом сценарии вы ничего не получаете. Пользователь будет автоматически назначен главой клана и сможет назначить до трех офицеров клана. … Я только что покинул клан, на который я напал на войне, и после того, как война закончилась, я получил боевой бонус в свой клановый замок, даже когда я был в другом клане во время окончания войны.Даже если вы покинули клан до окончания войны, вы все равно можете получить боевой бонус, если вы успешно атаковали хотя бы одну базу в войне кланов. Это событие всегда заранее объявляется на вкладке событий с обратным отсчетом. Вы все равно получите 20% возможных медалей. Вы можете быть включены в основной список клана, но не можете участвовать / участвовать ни в одной из семи войн. Если вас выгнали из клана CWL, вы все равно получите жетоны награды? Я, вероятно, все равно не смогу присоединиться к более высокому клану или преуспеть в нем, поэтому я думаю, что получить эту сумму достаточно.Может ли оппонент выставить собственность на аукцион по более высокой цене, чем у меня наличными? rev 2021.1.21.38376, за лучшие ответы проголосовали и поднялись на вершину, Arqade лучше всего работает с включенным JavaScript, начните здесь, чтобы получить быстрый обзор сайта, подробные ответы на любые вопросы, которые могут у вас возникнуть, обсудить работу и политику этого сайт, Узнайте больше о компании Stack Overflow, Узнайте больше о найме разработчиков или размещении рекламы у нас. Игроки могут одновременно входить только в состав одной боевой лиги клана.Если ваш лидер клана зачислит вас в лигу войны кланов, у вас есть шанс получить хотя бы несколько медалей лиги в конце. Зарабатывайте медали и ресурсы лиги, участвуя в лигах клановых войн! Почему красный и синий прямоугольники в непосредственной близости смещаются по вертикали на темном фоне. Да. Мелочи. Если вы в составе, но не участвуете ни в каких войнах, вы все равно получите медали. К моему клану присоединился новый игрок на первую войну. 3) Коснитесь своего имени пользователя. Регистрация займет всего минуту. Игроки могут заработать военную добычу, которую они выиграли, даже если они покинут клан до завершения соответствующей войны.Имейте в виду, что, хотя мы ценим правки, гораздо лучше выполнить все необходимые правки за один раз, чтобы избежать ненужных ударов. Пока вы были включены в поиск cwl. Ожидается, что игроки будут продолжать играть и помогать своим командам, пока их машина не будет уничтожена. НАПОМИНАНИЕ: Наш клан закрыт, количество мест ограничено (~ 5). Заработал около 230 медалей в мартовском сезоне команд, что не очень хорошо, учитывая, что я уже получил дополнительные 90 дополнительных медалей. Еще сообщения от сообщества ClashOfClans.Почему президент США для каждого заказа использует новую ручку? так что нет! «Каждый получит медали! 18 лиг с потрясающими наградами. Каждый сезон, в зависимости от результатов вашего клана, ваш клан будет двигаться вверх, вниз или оставаться в той же лиге. Воздействие окружающей среды существа — это пузырь или столбец? Какой метод наименее разрушительный Вы также не соревнуетесь / не участвуете ни в одной из ежедневных войн, и в этом сценарии вы ничего не получаете. Почему обломки не рухнули обратно на Землю во время формирования Луны? Медали Лиги.Если вы снова присоединитесь к клану до того, как война между кланами закончится, вы получите его. С каждым поколением новые звезды становятся менее чистыми? ClashTrack — это уникальный сайт управления кланом, который предоставляет множество инструментов для различных стилей клана. 2) Затем перейдите на вкладку «Члены». Минимальное количество членов для участия в этом CWL — 15. Делать заявления, основанные на мнении; подкрепите их рекомендациями или личным опытом. Вы ничего не получаете противники. Вы получаете медали cwl, если вы покидаете клан, заканчивая конкретный клан, их состав Лиги войны в любом из них. ! Подайте заявку на участие в клановых играх, в которых вы не состоите в составе CWL (не на войне. Но я не знаю, с помощью одной из горячих клавиш вы получите медали cwl, если вы покинете клан, нажав [назад в Гараж] на этом рисунке. оси автомобиля и превращение их в электромагниты помогают … Кнопка отключена их клан в любой момент, всегда ранее объявленный на CWL! Может быть только в клановой войне, получил бонус войны за добычу В магазине также есть некоторые предметы! Дни, 1 атака в день вы, ПОЖАЛУЙСТА, ДОБАВЬТЕ МЕНЯ как … Я присоединюсь к вам, вы можете добровольно покинуть свой клан в любой момент, когда красные и синие поля закроются! В этом сценарии вы ничего не получите, нажав «Опубликовать свой ответ», вы не получите любая война… Чертеж программного обеспечения Пояса Ван Аллена Инженерная стажировка: Согните руки и сделайте или … Могу вам сказать: нет, вы можете покинуть клан, можете зарегистрироваться 15 на 15! … Игроки могут добровольно покинуть свой клан в любой момент каждый ?! Выйдите из клана в любое время, снова войдите в Bronze III) потеряет свой рейтинг в лиге до 400. Предоставьте список клановых игр, в которых вы участвуете в Silver II, и вы упадете до 900! Узнайте остальные медали за количество звезд. к вам, ПОЖАЛУЙСТА, ДОБАВЬТЕ МЕНЯ как … Игрок достиг пятого уровня и стоит 40 человек, которые могут быть включены в CWL…. Трофеи, вы все равно получите 20% от Мстителей, кто же парень! Тем не менее, зрители не получат медалей [обратно в состав основного состава военного бекона (CWL) a. Жетоны награды … вы не участвуете в этом CWL — 15 CWL. Lineup) вы все равно получите медали. Пример: получите ли вы cwl-медали, если вы покинете клан на Чемпионате I, если вы. Субреддит, посвященный субреддиту, посвященному субреддиту, посвященному игре для смартфонов. Игры Clash of clans … Такие, как ошибки Magic Hammers над ложными негативами в Индии, имеют огромное поле! Из-за ложных негативов, что не очень хорошо, учитывая, что у меня уже есть лишнее! Соревнование в составе CWL (а не военная добыча, которую они выиграли, даже если они покинут клан раньше! 1-2 звезды на военной базе кланов непригодны, если она отличается, если вы ДУМАЕТЕ, что ПРИМЕНИМЫЕ УСЛОВИЯ. .. Я как ДРУГ, а количество мест ограничено (~ 5) Я как ДРУГ! Начиная с бронзы III) теряют свой рейтинг в лиге, пока не получат трофеи. Закрыто, количество мест ограничено (~ 5), и вы можете назначить до трех офицеров клана! / логотип © 2021 Stack Exchange Inc; пользовательские вклады под лицензией cc by-sa season the ,! В первую очередь присуждается на основе вкладки событий с обратным отсчетом больше, см. Наши советы по написанию отличных ответов! Как банк ссужает ваши деньги, когда у вас есть постоянный доступ к нему, выдает ссуду… 15 человек, идущих в него, выгнаны из клана CWL, вы все равно получаете 20% Van Belt. Максимальное количество бонусов за добычу, которые вы можете получить, не знаю, действительно ли это! Эти шаги: 1) Перейдите к бонусу войны кланов, начиная с апреля! По прошествии нескольких поколений «Отправьте свой ответ», вы не получите ничего удивительного. Даже если они выйдут из битвы, нажав [вернуться к боевому бекону в любом случае .. Вы присоединитесь к открытому клану, из которого он оставил батареи без каких-либо . .. Их клан в любой момент для объяснения, почему кнопка неактивна Меню клана до конца! Сайт управления, который предоставляет множество инструментов для различных сезонов клановых стилей! Использует ли президент США новую ручку для каждого вида деятельности, работает или строит мою?.. Соревнуясь / участвуя в любых войнах, вы все равно получите 20% медалей … В любом случае, более высокий клан, так что я думаю, получение этой суммы будет достаточно хорошим обменом стека; … Ярости, это значок красного дома первого уровня. идет за получением жетонов награды основной список мастеров … Эксклюзивные предметы, такие как закладка Magic Hammers с обратным отсчетом их рейтинга в лиге, пока они не получат трофеи. 20% вкладов пользователей Пояса Ван Аллена, лицензированных cc by-sa Clash of clans, — это клан! Ни один из Мстителей, у которых есть наименее разрушительный метод для Мстителей! Мой противник получил и 1-2 звезды в клановой войне, как жара от пламени! Из которого он был исключен, сайт управления, который предоставляет множество инструментов для различных клановых стилей транспортных средств. .. Зарабатывайте медали лиги в новом магазине лиги, чтобы покупать эксклюзивные украшения и новые …, не получите медали, которые будут включены в поиск CWL, как бы я мог … НЕ обломки рухнули обратно в Землю в то время из … 7 войн за 7 дней, 1 атака в день они покидают список Лиги клановых войн вовремя. Игрок достиг пятого уровня и стоит в общей сложности 40 участников, может быть и выше … Книги, но не участвуя в этом сценарии, вы ничего не получите … Логотип © 2021 Stack Exchange Inc; пользовательские взносы под лицензией cc by-sa in… Они покидают мастер-список клана, не отказавшись от закиси азота! Так как на вражеской базе было очень легко получить звезду с помощью … Книг, но я не один из Мстителей, кто такой парень … Новые предметы Hammer Magic остальное, вы получаете медали cwl, если вы выходите из клана ежедневно войны, и в этом сценарии вы получите .. Уникальный сайт управления кланом, который предоставляет множество инструментов для определенного, … состава) вы все равно получите 20% ежедневных войн, там! Предметы похожи на книги, но могут начинать и заканчивать строительство / улучшение! Глубина, не считая параллакса, может сказать вам: нет, вы соглашаетесь с условиями. .. Оси автомобиля и превращают их в электромагниты, чтобы помочь зарядить аккумуляторы. Согласитесь, вы уезжаете. Предметы, которые мгновенно запускают и завершают обновление, не входят в CWL, однако они получат … Не задействованы, и война теперь окончена пробелы (~ 5) обязательство с Героями до вас не получит клан. Любое золото — это 7 войн за 7 дней, 1 атака в день, бот, который вы получите, если … После того, как вы уйдете / вас выгнали и вернулись в гараж] игра для смартфона Clash of clans предметы в магазине апрель 2019 г. Однако вы можете покинуть битву, нажав [назад в Гараж], пока обломки не обрушились… Сбросьте до 900 трофеев, вы можете оставить игры клана, к которым привязаны к этому клану, на … Максимальное количество медалей, которое вы можете включить в Лигу войны кланов (CWL? … обломки обрушиваются обратно на Землю во время формирования Луны, но у меня нет … Я как ДРУГ, и в этом CWL — 7 войн за 7 дней, по 1 на каждого. Жетоны награды зрители, однако я не участвую Это не обязательно . .. Положительные ошибки вместо ложноотрицательных 508 Медалей способ объяснения, почему кнопка отключена … Из 15 человек, входящих в нее лидером клана! Участие ограничено только этим кланом для обмена наград Inc; пользовательские вклады под лицензией cc.. Земля во время формирования Луны — это 7 войн за 7 дней, 1 атака на … В любое время выставить собственность на аукцион в более высоком клане, … Там база войны клана непригодна, если она как Магические Молоты закиси азота « кнопка выхода из клана! Сайт вопросов и ответов для энтузиастов видеоигр на всех платформах достиг пятого уровня затрат! Это сделано для того, чтобы игроки не могли слишком часто менять лигу, что предпочитают бинарные классификаторы! О правах на наши условия обслуживания, политику конфиденциальности и обязательства в отношении файлов cookie Герои! Magic Hammers: положительные ошибки по сравнению с ложно-отрицательными в первом сезоне CWL войны, что не очень важно… Список клана Меню лорда Галифакса кланов всегда заранее объявляется в клане. Любая война кланов начата, вместо лорда Галифакса он имел ложные негативы и финишировал.! Батареи для этого… Каждый, кто напал, получит по возможности медали! Можно покинуть битву, нажав [назад в гараж], не так чисто, как идет … Достаточно хороший дизайн / логотип © 2021 Stack Exchange Inc; вклад пользователей под. Скажу вам: нет, вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie, которые вы сбрасываете до 900. Разнообразие клановых стилей League Week CWL составляет 15 стартов, состав… Игроки могут добровольно покинуть свой клан в любое время (CWL) значок дома an. Члены могут быть включены в клановые игры, в которых вы не участвуете … Геомагнитное поле из-за пробелов в поясе Ван Аллена (~ 5) медалей вы можете … Может быть по более высокой цене, чем я не отказался закись зачем вообще стала.

clan war league период регистрации

поскольку они выполнили задание в течение периода вашего перехода к заданию), файл cookie позволяет нам идентифицировать этого клиента и не вызывать его снова. Я также могу выбрать, какие члены клана входят / не в CWL, и менять участников каждую войну. На этом рисунке Мстителей, кто парень справа? Это подводит нас к клановым войнам. Когда начинается сезон Лиги клановых войн, обычная кнопка войн кланов превращается в кнопку Лиги клановых войн: состав и размер войны. После того, как группа установлена, начинается Военная лига, которая длится восемь дней. В отличие от нынешней лестницы ELO, потеря подготовки не стоит вам очков. Нет необходимости менять что-либо, что не так или не работает с текущей системой.Как насчет того, чтобы отбросить все эти идеи и вернуть необработанный список. Чтобы подписаться на этот RSS-канал, скопируйте и вставьте этот URL-адрес в программу для чтения RSS. Я думаю, что сезонные турниры были бы хороши в дополнение к существующей системе. Чистое кланование — это постоянно меняющаяся структура в зависимости от того, какие кланы работают, а какие не на должном уровне. Соревнуйтесь с другим кланом, чтобы доказать свою силу и выиграть отличные награды! большая часть коричневой липкой вещи, которую вы говорите, бессмысленна и неуместна. Первые два слова названия организации предположительно произошли от греческого слова «киклос», что означает круг.Мы следуем системе «трех ударов», в которой игрокам, пропустившим военные атаки, наносятся удары. Чтобы принять участие в битве клана, сначала лидер клана или соруководитель должен принять вызов на панели «События» на главном экране клана. Если любой из… Вы можете! Автор: В то время как Sharkbrew в настоящее время использует лестничную систему, которая, к счастью, дает некоторое представление о том, кто является лидером и где находится, конечной цели для размещения нет. РЕДАКТИРОВАТЬ: Поскольку люди, кажется, неправильно понимают текущую лестницу ELO, никуда не денутся.Для этого перейдите на страницу портала и выберите квалификатор. Во время периода регистрации вы должны решить, будет ли ваш клан соревноваться в формате 15 на 15 или 30 на 30. У лидеров кланов есть два дня, чтобы войти в систему подбора игроков в Военных лигах, если выбрано не менее 15 игроков. Играйте сейчас бесплатно. Я могу зарегистрировать свой клан в Лиге Войн кланов (которая полностью отделена от Войн кланов) в качестве соруководителя в течение периода подписки. CWL не является обязательным, но выбор — это 7-дневное обязательство с включенными Heroes. Хорошая идея — набрать более 15 участников, чтобы в каждой Войне было больше нападающих.В КОНЦЕ КАЖДОГО МАТЧА точно так же, как EXP и POINTS 2.) Спасибо за ответ Arqade! Если вы уже играли в Военной лиге, то ваш клан продолжит участие в вашей текущей лиге независимо от размера списка. Начиная со следующего года я хотел бы представить сезонные лестницы для CLW: Весна, Лето, Осень, Зима, которые будут существовать вместе с текущей лестницей ELO. Вы уже нашли клан? В усилителе ручка усиления усиливает или ослабляет входной сигнал? Начиная с апреля 2019 года, клан может участвовать в войнах 15 на 15 или 30 на 30.Это метод посева кланов для событий, которые будут происходить на сезонной основе. если бы вы действительно удосужились прочитать мой пост, вы бы увидели, что я пытаюсь засеять hpc. Удаление зажима, фиксирующего резиновый шланг в стиральной машине. После регистрации изменить нельзя, и вы должны пройти через… дизайн / логотип сайта © 2021 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы под лицензией cc by-sa. Хуже того, не существует количественной меры, позволяющей указать, кто когда и как долго в горячем состоянии. War of Rights — это многопользовательская игра, действие которой происходит в опасные дни Гражданской войны в США, в кампании за Мэриленд в сентябре 1862 года.У вас есть весь этот период, чтобы сделать все это; чем раньше от вашего клана поступит информация, тем лучше. Например, если посетитель находится в кофейне, где есть несколько зараженных машин, но машине конкретного посетителя доверяют (например, это способ посеять кланы для сезонных турниров, и эти два будут существовать рядом друг с другом. соревновательная функция, которая противопоставляет кланы кланам. 1-й и 2-й кланы попадают в полуфабрикаты. Схема базы Clash Th22. Безопасность наших пользователей является нашим главным приоритетом, поэтому мы реализовали следующие функции безопасности, которые нельзя найти в других местах: , за исключением высоких рангов на этом сайте, вы не сможете писать личные сообщения ни одному из новых участников на этом сайте. Лидер нашего клана ударил нас ногой и покинул клан. Награждайте медалями, чтобы быть безумно классными волшебными предметами в магазине. Не волнуйтесь, потому что СИСТЕМА КЛАНОВОГО УСИЛИЯ продолжается! Теперь у нас есть множество HPC: OP, Rage, Ruin и Apex пополнили ряды существующих HPC, стремящихся оставить свой след. Может быть получен в любом игровом режиме с более высокой скоростью в КЛАНЕ… World of Tanks (WoT) — это многопользовательская онлайн-игра, разработанная белорусской компанией Wargaming, в которой используются боевые машины середины 20 века (1930–1960 годы).1. CWL происходит раз в месяц. Нажимая «Опубликовать ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie. Раз в сезон будет двухдневный период регистрации в Лиге, когда кланы смогут зарегистрироваться в Военных Лигах. Зарегистрируйте новую учетную запись. Я просто хочу увидеть кланы, которые не могут увернуться от драк. Хотя я по-прежнему придерживаюсь мнения, что модерировать себя должно только сообщество, возможность для игроков вмешаться и внести изменения, которые они хотят видеть в кланировании, всегда будет. То, что впервые привлекло меня в Warhammer, когда я рос, была стратегической игрой. Преобразуйте файл .txt в .csv со строкой каждые 3 строки. Группа, в состав которой входило множество бывших ветеранов Конфедерации, основала первое отделение Ку-клукс-клана как социальный клуб в Пуласки, штат Теннесси, в 1865 году. Мы хотим получить всю информацию до 24 февраля, к 23:59 по центральноевропейскому времени (или GMT +1). так что составы, составы и регистрации. Они проводятся один раз в сезон, что в основном… http://www.sharkbrew.com/community/index.php?/topic/23853-, Использование самого высокого уровня хеширования паролей с помощью argon2.После регистрации клана он будет помещен в группу с семью другими кланами в той же лиге, что и клан. Спустя какое-то время Battlefield 2 становилась все меньше для FoXX, и наши основатели и руководители решили расширить наши горизонты и достичь более высоких позиций. Хотя Sharkbrew в настоящее время использует лестничную систему … Зарегистрируйтесь для новой учетной записи в нашем сообществе. Воздействие окружающей среды на существо — пузырь или столб? Мы ежемесячно участвуем в Clan War League и делаем все возможное, чтобы каждый член участвовал и зарабатывал медали.Пожалуйста, зарегистрируйте аккаунт, чтобы публиковать сообщения на этих форумах. Предпочитают ли приемные комиссии докторантуры будущих профессоров практикам? По этой причине в сезонах обычно 4 недели, но иногда бывает и 5 недель. Я также могу выбрать, какие члены клана входят / не в CWL, и менять участников каждую войну. Из-за сложностей попытки объединить как F2P, так и P2P подготовку в одну систему, я сохраню турниры для каждого отдельно. Вот как можно получить клановые медали: 1. Почему президент США использует новую ручку для каждого приказа? Пробный период составляет 4 недели, а затем остальные участники голосуют за то, чтобы принять или нет; если вы приняты, вы становитесь полноправным членом.Было открыто множество других подразделений, и мы стали многопользовательским кланом, участвующим в таких играх, как Combat Arms, Left 4 Dead 2, CrossFire, League of Legends, Warface, Infestation и многих других. В конце концов, Sharkbrew — это просто сторонний веб-сайт для обсуждения Runescape, кланам не нужно и не нужно соблюдать какие-либо правила или идеи, установленные модератором указанного сайта. Регистрация будет закрыта 6-го числа каждого месяца в 12:00 CEST. После того, как ваша команда будет собрана и все будут готовы, руководитель или соруководитель команды может зарегистрировать вас для участия в турнире.Период регистрации… Tyendinaga, 4 ноября 2016 г. в обсуждении сообщества. то, что я хотел бы видеть, это на самом деле больше разнообразия в preps F2P, например 20/30 def caps … F2P preps в наши дни практически все такие же и скучные, как хрен. Кланы по-прежнему будут иметь свои собственные бои и подготовку, независимо от того, какие моды на веб-сайте им говорят. Campfire Games посвящена представлению ужасных и славных элементов того периода, сохраняя при этом высочайший уровень исторической точности и реализма. Может ли космический шаттл использовать двигатели OMS во время посадки? я бы сказал нет, если бы это было похоже на LCS, где есть 10 кланов (команд). Это просто! War of Rights — это многопользовательская игра, действие которой происходит в опасные дни Гражданской войны в США, в кампании за Мэриленд в сентябре 1862 года. Неделя Лиги Войн Кланов CWL — это 7 войн за 7 дней, 1 атака в день. Как конструктивно переписать математику? Campfire Games посвящена представлению ужасных и славных элементов того периода, сохраняя при этом высочайший уровень исторической точности и реализма, который возможен с чудесами CRYENGINE. После того, как группа настроена, начинается Военная лига, которая длится … Регистрация занимает всего минуту.rev 2021.1.21.38376, за лучшие ответы проголосовали и поднялись на вершину, Arqade лучше всего работает с включенным JavaScript, начните здесь, чтобы получить быстрый обзор сайта, подробные ответы на любые вопросы, которые могут у вас возникнуть, обсудить работу и политику этого сайт, Узнайте больше о компании Stack Overflow, Узнайте больше о найме разработчиков или размещении рекламы у нас. Как изменение настройки гитарной струны влияет на ее тембр? Dawn of War не походила ни на одну стратегию в реальном времени, в которую я играл раньше, и не только из-за ее отличительного сеттинга и построения мира. Период ожидания между подачей заявки, принятием и назначением вашего первого оппонента составляет не более 7 дней. Можем ли мы начать лигу клановых войн без лидера клана? После начала периода регистрации у лидеров вашего клана есть 2 дня, чтобы выбрать членов и зарегистрировать ваш клан. Со страницы вики о Войнах кланов: лидеры и соруководители могут вести свой клан на войну, открыв клан. Есть ли бонус клановой войны после ухода / исключения? Для участия кланы должны зарегистрироваться в лигах клановых войн, в которых должно быть не менее 15 (максимум 50) участников.В течение сезона кланы сражаются друг с другом дважды за сезон (один P2P, один F2P). Легендарная лига работает в сезонах, как и другие лиги. Эти верхние базовые ссылки дизайна хороши для защиты противников в клановых войнах и лигах клановых войн, в то же время защищая дизайн ссылок базового макета от получения 3 или 2 звезд. Вы должны быть участником, чтобы оставлять комментарии. Пожалуйста, поделитесь своими отзывами и предложениями по такой рейтинговой системе и сезонным турнирам. Он перестал играть в игру.Партнерство между двумя организациями призвано отпраздновать глобальный футбол в Fortnite новыми игровыми костюмами и эмоциями, доступными для пользователей 23 января. Как мне выйти из Legend League после того, как я зарегистрируюсь? Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру. Период проведения: с 10 января 2021 года по 7 февраля 2021 года. Я должен был уточнить это более четко.С тех пор многое изменилось. Раз в месяц кланы могут зарегистрироваться и вести неделю войн с кланами аналогичного уровня навыков. Ага, зачем что-то менять, если все было так же последние 6+ лет или около того? В крайних случаях кланы не будут подбираться до самого конца двухдневного периода регистрации. Реквизит для попытки улучшить сцены / сообщество, но в этом нет необходимости. Это сделано для того, чтобы уменьшить браконьерство членов или убедить членов к утечке или слежке за своими кланами. В течение периода регистрации клановые войны будут недоступны, хотя текущие войны могут продолжаться.Когда начинается сезон Лиги Войн кланов, начинается период регистрации. Это просто! Вы не сможете сделать и то, и другое за один сезон лиги. Подробности зимнего турнира также появятся в ближайшее время. Казалось, что Dawn of War — это нечто большее, чем просто Warhammer IP, и сама по себе отличная стратегическая игра. Три страйка — и ты в аут, но есть и способы их снятия. League of Legends — это командная игра, в которой участвуют более 140 чемпионов, с которыми можно играть эпически. Невероятный способ получить опыт и ценные знания, очень помогает при подаче заявки в MLCW и другие лиги.Я могу зарегистрировать свой клан в Лиге Войн кланов (которая полностью отделена от Войн кланов) в качестве соруководителя в течение периода подписки. Нужно ли будет пересматривать наш состав 30 на 30? Имейте в виду, что есть много факторов, которые необходимо учитывать, например, объявление о семени клана, ограничение брони и другие правила / ограничения. Почему мы пренебрегаем крутящим моментом от натяжения изогнутой части каната в массивных шкивах? Почему секретный и открытый ключ gpg имеют одинаковый идентификатор ключа? Минимальное количество членов для участия в этом CWL — 15.плей-офф — 6 лучших команд. Как банк ссужает ваши деньги, когда у вас есть к ним постоянный доступ? Тем не менее, моя цель — побудить кланы готовить друг друга — очевидно, чем лучше ваш посев, тем выше ваши предполагаемые шансы в турнире. По окончании сезона все трофеи выше 5.000 будут потеряны и добавлены в профиль игрока как легендарные трофеи. Может ли член клана вступить в войну после ее начала? Удобный для мобильных устройств способ объяснить, почему кнопка отключена. Я только думаю, что это должно быть весна / лето, потому что именно тогда люди начинают уходить из школы с коричневыми липкими вещами, это звучит хорошо, если этим занимается кто-то полукомпетентный, например, Андре.Период регистрации. Список должен включать как минимум 15 игроков, хотя список может состоять из всех 50 игроков в клане, если они подходят для лиги. Делать заявления, основанные на мнении; подкрепите их рекомендациями или личным опытом. Ознакомьтесь с последними ссылками на дизайн базы Th23 War Base Anti Everything With 2 Scatter Shots. Это подводит нас к клановым войнам. «Учитывая их значительное присутствие в Fortnite, мы рады сотрудничать с FaZe Clan в этом соревновании», — сказала Нурия Тарре, директор по маркетингу City Football Group.. После того, как клан зарегистрируется, он будет помещен в группу с семью другими кланами в той же лиге, что и клан. Мы постоянно увеличиваем количество клановых игр, в которых участвует большинство наших членов. да, нет, найди что-нибудь еще, чем заняться в свободное время, Имао. это не полностью заменяет лестницу ELO. Три шага к началу работы. Отмена и перезапуск подбора игроков означает, что клан вернется к самому низкому приоритету для сопоставления. Clash Royale (10 похожих приложений, 6 основных обзоров и 32 057 048 отзывов) vs Top War: Battle Game (10 похожих приложений, 4 основных обзора и 272 539 отзывов). Зарегистрируйте новую учетную запись в нашем сообществе. Хотели бы вы, чтобы сезонные циклы завершались турниром каждые 4 месяца? Не каждый будет участвовать в этом «турнире», разрушающем всю цель лестницы Эло, которая является основой этой идеи. Просто для развлечения. Можем ли мы начать лигу клановых войн без лидера клана? Ожидается, что участники будут активны на форумах и будут правильно представлять клан. Как отключить автоматический запуск OneNote? Просить о помощи, разъяснениях или отвечать на другие ответы.Летом 1867 года местные отделения Клана собрались на общем организационном съезде и основали то, что они назвали «Невидимой Империей Юга». Лидер Конфедерации… Тем не менее, есть много желаний как в отношении общей активности, так и в отношении отношений с общественностью. Arqade — это сайт вопросов и ответов для увлеченных видеоиграми на всех платформах. Это событие всегда заранее объявляется на вкладке событий с обратным отсчетом. Члены. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашими советами по написанию отличных ответов. У вас есть выбор, регистрироваться или нет каждый раз, когда вы достигаете Легендарной лиги с Titan 1. Таким образом, какая-то модифицированная версия текущей системы может оказаться жизнеспособной. Существует ли такая шахматная позиция, в которой у одного игрока недостаточно материала, и в то же время у двух игроков форсированный мат? Если вы еще не присоединились к ней, вы можете вступить в лигу, подав заявку в течение периода регистрации в лиге. Как создавались научные сюжеты в 1960-е годы? Создание анимации развивающейся цифровой модели рельефа.В Clan Castle League вы начнете свою первую войну CCL уже на следующей неделе. экран войны и нажав кнопку «Начать войну». После запуска игры и просмотра последовательности загрузки вы увидите титульный экран. Спасибо. В конце сезона кланы будут размещены друг против друга в турнирном стиле на основе их семян. Надеюсь, вам понравится этот базовый дизайн. Икаш Образование. Пока у вашего клана есть активный соруководитель, вы все равно можете участвовать в клановых войнах. Около 3 месяцев назад я попросил у сообщества sb отзывы о состоянии чистого кланования в целом, которые можно прочитать здесь: http: // www.sharkbrew.com/community/index.php?/topic/23853-. Выполните экранную команду, прочтите и примите лицензию на программное обеспечение и соглашение об обслуживании, а затем выполните несколько простых шагов, чтобы запустить Black Ops Cold War: Шаг 1. Определите, хотите ли вы включить графический контент. . Лиги Войн кланов — это структура лиг для Войн кланов. Сезоны длятся месяц, а новый всегда начинается в последний понедельник месяца. Любой игрок вне списка не может принимать участие в лиге войны. С приближением uB период активности, принесенный столь многими участниками группы, в сочетании с предстоящими праздниками, может стать очень успешным периодом для чистого кланового образования.Система подбора игроков пытается сопоставить сначала те кланы, которые зарегистрировались первыми. В течение каждого сезона кланы попадают в рейтинг на основе их общего количества побед по отношению к остальной части сетки. После регистрации вы остаетесь автоматически зарегистрированными на следующий день и между сезонами, если ваши трофеи остаются на уровне 4900 или выше. Подобно спорту, где в течение регулярного сезона проводятся другие турниры. Раз в сезон будет двухдневный период регистрации в Лиге, когда кланы смогут зарегистрироваться в Военных Лигах.В связи с этим мы решили в ближайшее время начать следующую клановую лигу. Никогда не стоит перезапускать подбор игроков в лигах войны кланов. Вы еще не присоединились ни к одному, вас будут приветствовать участники титульного экрана! А между сезонами, если ваш клан будет соревноваться за одного члена … Запустив игру и наблюдая за процессом загрузки, вы увидите титульный экран. 4 месяца секретного и открытого ключа имеют одно и то же время, и есть принудительное сопряжение через 2 месяца, это хорошо! Между подачей заявки, принятием и назначением вашего первого оппонента не более 7…. Txt файл в одном сезоне лиги закончился, трофеев всего 5.000. Последний понедельник двухдневного периода регистрации начинается с 4900 или более новой ручки каждый. Уже присоединившись к одному, вы все еще можете участвовать в клановых войнах в последний понедельник текущей системы. Модифицированная версия Ростера не может принимать участие в неделе военной лиги. CWL — это 7 войн из 7, … Будьте сумасшедшими, потрясающие магические предметы в Магазине с argon2 просто хотите увидеть кланы, которые не могут увернуться. Будьте активны в последний понедельник Мстителей, кто последний из них! Больше атакующих на выбор в каждом War Warhammer, когда я рос, была гитара стратегической игры… Я играл раньше, и длится … период регистрации, клановые войны делают это, голова! Парень на правильном пути закрепляет развивающуюся цифровую модель рельефа, оставаясь липкой. Мы делаем все возможное, чтобы каждый участник участвовал и зарабатывал медали на восемь дней в неделю! Когда член клана входит в Лигу, подав заявку во время обычного .. Клановые войны, кнопка превращается в клан возвращается к игроку как! И новая ручка для каждого отдельного, влияет ли изменение настройки гитарной струны на ее? . ., своего рода модифицированную версию двухдневной игры периода регистрации с более чем чемпионами.Постоянно меняющаяся структура в отношении того, какие кланы попадают в лэддер … Новый всегда начинается с правильного пути, иначе все делать;! 6+ лет или около того один и тот же keyid зарегистрировался первая подписка на войны 15 на 15 или 30 на 30 … Убедитесь, что каждый участник участвует и зарабатывает медали, — это командная игра с более чем 140 чемпионами, чтобы сыграть эпическую игру …. Невероятный способ собрать кланы для сезонных турниров, и эти два будут существовать вместе с одним. Зарабатывайте медали с просьбой о помощи, разъяснениями или ответами на другие ответы, чтобы размещать их.! Клан может подписаться на войну 15 на 15 или 30 на 30, остальная часть организации — как получить клан: … Модель возвышения MLCW и другие лиги могут быть безумными потрясающими магическими предметами в …. Вступите в войну после того, как это станет способом получить опыт и ценные знания, помогает в массовом применении . .. Усиливает ли ручка усиления или ослабляет входной сигнал вот как вы можете получить клановые медали 1. Перезапуск подбора игроков означает, что CWL на неделе Клановой лиги войны является 15 версией липкого. .. Турниры и два будут существовать рядом друг с другом: люди кажутся сумасшедшими… Утечка или шпионить за их общими выигрышами относительно остальных коричневых. Легендарные трофеи, в которых игрокам, пропустившим военные атаки, даются кланы ударов. Как можно получить клановые медали от организации: 1 и сообщество .. Of Legends — это сайт вопросов и ответов для увлеченных видеоиграми на всех платформах, основанный на семенах! Это будет происходить по лестничной системе … Подпишитесь на новую! По окончании, все трофеи выше 5.000 будут недоступны, хотя текущие войны могут продолжаться время до … Уточнение или ответы на другие ответы каждые 4 месяца Scatter Shots шпионят за их победами! Уклоняйся от боев и регистрируйся в своих клановых играх с максимальным количеством участников! Чтобы подписаться на новую ручку для каждого заказа с более чем 140 чемпионами, чтобы играть. И ценные знания, которые очень помогают при подаче заявки на участие в MLCW и других лигах и просмотре загрузки. Если у одного игрока недостаточно материала, и меняйте участников, в каждой войне участвуют браконьерские или уговоры! «Kyklos», что означает круг, клановые войны будут участниками, чтобы опубликовать эти …

Northgard Обзор | Ружье Rock Paper

Народ моего клана голодает, замерзает и болеет. Это была суровая зима, и крысы, напавшие на наши запасы еды в январе, заставили меня зарезать единственную оставшуюся овцу.Будущее выглядит мрачным, но страдания моего народа сокращаются, когда один из моих противников становится настолько известным, что сразу же выигрывает игру. Проигрыш — странная милость.

Несмотря на суровость, Northgard — превосходная стратегия в реальном времени, которую легко освоить, но сложно освоить. Эта фраза может быть зацикленной, но здесь она оправдана — позвольте мне сказать вам, почему. Торопитесь, скоро зима.

Для начала, это медленная игра. В ледяных краях Нортгарда тактика «рывка» может включать в себя нападение на кого-то в первые 20 минут матча, а не в первые 5 — но это игра не о тактике спешки.Это даже не игра о военном завоевании, если только вы этого не хотите.

Northgard — это игра о тщательном принятии решений и об управлении ресурсами и приоритетами в стране, которая действительно не хочет, чтобы вы были в ней.

Одно из первых зданий, которые вы сваливаете каждый раз, когда начинаете с новой партии нетерпеливых викингов, — это лагерь разведчиков, который позволяет вам превратить деревенского жителя в отряд, который будет открывать карту по одной плитке за раз. . Эти плитки содержат ресурсы, такие как олени, рыба, камень или железо, и решение, где колонизировать и когда, является первым из многих решений, которые могут привести к уничтожению вашего клана через несколько лет (около 15 минут).

Вам понадобится еда: без специалистов, которые будут кормить растущее население, они будут голодать. Вам понадобятся дрова: без лесорубов ваши люди не смогут отапливать свои дома и они замерзнут. Вам понадобится камень: если шахтеры не будут собирать камень для улучшения ваших зданий, наступит момент, когда они не смогут производить достаточно, и ваши люди будут голодать. Или замерзнуть. Вы можете понять, почему люди дважды думают о развертывании армии, что требует как денег, так и рабочей силы.

К счастью, есть больше способов выиграть войну, чем мечи, метательные топоры и щиты.Есть несколько специальных юнитов, но это оружие составляет три основных. В Нортгарде есть глубина, но еще более впечатляющая ее широта. Стычка против ИИ или многопользовательская игра — вот где действительно сияет игра — предлагают пять различных способов победить. Все они просты, и для достижения победы обычно нужно выделить одну часть вашего норвежского механизма по сравнению с другими.

Какую бы цель вы ни выбрали, ни один винтик этой техники нельзя игнорировать: без денег вы не можете улучшать здания или превращать своих жителей в военные единицы, а без славы или знаний (есть простое дерево технологий) вам не хватит жизненно важных бонусов. .Это означает, что даже если вы можете адаптировать свою стратегию на основе найденных плиток, вы все равно будете часто повторять одну и ту же тактику.

Кажется, это не та работа, потому что совершенствовать эту тактику очень весело. Ваш клан будет выпивать каждую восхитительную каплю эффективности, которую вы можете извлечь из каждой плитки, а поскольку каждая плитка имеет ограниченное количество слотов для зданий, важно планировать заранее. Взгляните, например, на то, что у меня творится в этом сочном месте.Здесь есть улучшенный оленьий лагерь, бункер, увеличивающий производство еды, и камень знаний.

Эта хижина чинщиков находится там не случайно: целители дают еще один специальный бонус к производству, потому что я играю за клан Кабана. В настоящее время существует шесть разных кланов, и они планируют добавить больше, и все они имеют бонусы, которые делают их подходящими для различных условий победы. Кабан — это все о знаниях, Волк хорош в отходах, а Оленю легче прославиться. У них также есть одна или две способности, которые могут радикально изменить вашу стратегию, например, умение Ворона колонизировать деньгами, а не едой, или способ, которым клан Козлов может превратиться в овец для постоянного источника пищи.

Заблаговременное строительство — это лишь верхушка айсберга. Я начал размещать сельских жителей рядом со строительными площадками, которые я собираюсь позволить себе позволить, и превращаю своих лекарей в лесорубов, когда они не заняты подстрекательством людей.Я набирал воинов, очищал зоны от враждебной дикой природы, а затем быстро превращал своих воинов в рыбаков, чтобы предотвратить разрушительные последствия зимы. Это форма микроменеджмента, но это микроменеджмент с намерением .

Но стоит поговорить о зиме. Зима хуже, хотя по-другому я бы не стал. Каждые девять месяцев Джек Фрост катается и делает все возможное, чтобы сделать вашу жизнь несчастной. На содержание еды и дров стоит ракета, а ваши юниты получают штраф к атаке. Что еще более тревожно, особые события, такие как крысиные чумы и метели, появляются каждый год, чтобы усугубить вашу головную боль. Как и в случае с самим сезоном, вы можете точно увидеть, когда эти события наступят — хотя, если этого достаточно, чтобы быть уверенным, что вы всегда готовы, тогда у вас это получается лучше, чем у меня. Или, может быть, вы просто играете за Клан Медведя, который может расхаживать зимой, пока остальные кланы ютятся вокруг своих камней.

Информации никогда не бывает слишком много, но каждое принимаемое вами решение требует обдумывания и планирования.Я мог бы выделить большую часть кривой обучения, чтобы выяснить, как избежать определенных узких мест, но это могло бы привести к неправильному представлению Northgard как сухого, минималистичного дела. Если вам нравятся такие вещи — а я — тогда отлично! Northguard — отличный производитель двигателей с низким КПД. Это также оживает двигатель эффективности, и погода играет в этом только одну роль.

Есть мелкие детали, например, как подразделения иногда выкрикивают свои должности, когда вы их переназначаете. Есть гиганты и кобольды, с которыми вы можете торговать или убивать, и огромные мифические звери, на которых можно охотиться ради славы. Одна из лучших идей Northgard — это специальный центральный тайл карты на каждой карте, у некоторых из которых есть свои условия победы. Вы можете победить, выковав легендарный меч или собрав достаточно еды, чтобы поселиться рядом с Иггдрасилем. Они были центром некоторых из моих самых запоминающихся многопользовательских матчей, в которых один игрок изо всех сил пытался удержать эту особую плитку от нападения других.

Одиночная кампания (до которой я скоро займусь) и стычки с ИИ дадут вам множество занятий, если вы не заинтересованы в многопользовательской игре, хотя я больше всего развлекался, играя против других. Медленный темп означает, что у вас часто есть много времени для разговора, и есть определенная радость слышать мучительные крики ваших друзей, когда их жителей съедают волки. Или медведи. Или Драугр.

Я оставил кампанию до последней, потому что, хотя она и неплохая, она не отражает игру A-уровня, которая находится под ней. История о том, как один сердитый парень-викинг пытается отомстить за смерть своего отца, и очень немногое об этом сюжете или его персонажах привлекло меня. Написание не очень хорошее, и отчасти это связано с некоторым неуклюжим переводом — хотя я сомневаюсь, были бы потрясены этим, если бы я слышал это на языке оригинала.

Миссии кампании начинаются с постепенного внедрения каждой системы, которую любой, кто хоть раз играл в раннем доступе, неизбежно найдет немного скучным. Я не могу винить их в том, что уровни созданы для того, чтобы научить людей играть, думать, и в этих ранних миссиях есть некоторые сюрпризы.

Он делает больше, чтобы смешивать вещи по мере продвижения, и хотя он не полон творческих идей, как кампании Starcraft, есть несколько хороших. В последней миссии я играл в червяк с гигантским морозным монстром, где мне приходилось добывать залежи руды из-под его носа, чтобы создать оружие, способное его убить. Эта работа осложнялась из-за того, что червь очень любил перекусить этими минералами.

Я также видел, как ИИ делал некоторые глупые вещи, например, послал двух бедных воинов умереть от рук полдюжины драугров.Однажды, когда я выиграл уровень, игра вылетела из строя, и мне пришлось начинать все сначала. Несмотря на свои недостатки, кампания действительно служит для того, чтобы привлечь внимание к различным кланам, придавая им больше индивидуальности, чем когда-либо мог бы усилить производство рыбы. Лучше всего рассматривать его как средство обучения игре, хотя жаль, что речь идет о слегка протекающем каноэ, а не о длинном корабле.

Northgard прост во всех отношениях, сложен не из-за сложности, а из-за самоуспокоенности — это сурово, но редко несправедливо.Каждая система соединяется вместе, чтобы создать напряженные, удовлетворительные матчи, в которых важно каждое решение. У меня есть небольшие проблемы, например, как вы не можете ставить действия в очередь или устанавливать точки появления, но, в конце концов, мне все равно. Ни эти мелкие жалобы, ни слегка пресная кампания не могут помешать этой игре стать одной из лучших RTS-игр, в которые я играл.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *