Корм блад вульф: зоомагазин товаров для животных. Все для любимых питомцев.

Сложные (двойные) клички собак: для мальчиков и девочек

Кличка для собак не менее важна, чем имя для человека. Она влияет на характер питомца и даже на его судьбу. Двойное имя собаке дают обязательно, если она имеет родословную. В остальных случаях – сложная кличка является лишь желанием владельца как-то выделить своего любимца, наградить его подходящим именем. Какие двойные клички для собак – мальчиков и девочек, чаще всего выбирают их хозяева?

Двойные клички для собак мальчиков

Клички могут быть разными – красивыми, забавными, вызывающими улыбку или заставляющими уважать ее обладателя. Единственное, что неприемлемо, так это давать своему четвероногому другу обидное, оскорбительное прозвище.

Красивые сложные клички

На русском языке любимого питомца можно назвать: Белый снег, Великий Цезарь, Лорд Терры, Львиное Сердце, Лунный блик, Млечный путь, Королевич Елисей, Капитан Блад, Северный Вихрь, Илья Муромец, Добрыня Никитич, Призрачный гонщик.

На английском – с переводом подойдут такие:

  • Аngel of darkness (Энджел Даркнесс) – ангел тьмы;
  • Brave Lion (Брейв Лайн) – храбрый лев;
  • Golden Rain (Голден Рейн) – золотой дождь;
  • Valiant Knight (Валиант Кнайт) – доблестный рыцарь;
  • Wastern Prince (Вестерн Принс) – восточный принц;
  • Wild West (Вилд Вест) – дикий запад;
  • Star Rain (Стар Рейн) – звездный дождь;
  • Soft Whisper (Софт Виспер) – тихий шопот;
  • Boiling Water (Бойлин Вотер) – бурлящая вода;
  • Night Wolf (Найт Вульф) – ночной волк.

Кроме того, владельцы могут назвать своего питомца в честь любимого героя – певца, актера. Пес может стать Антонио Бандерасом, Ален Делоном, Дени де Вито, Джастином Тимберлейком, Стивеном Кингом или даже Майком Вазовски или Вилли Вонком.

Забавные клички для щенков мальчиков

Забавными прозвищами называют питомцев-мальчиков, как правило, люди, обладающие хорошим чувством юмора. В таком случае рассматриваются следующие варианты:

Веселый Роджер, Вини Пух, Городской пижон, Горячий пирожок, Дядя Степа, Фанфан Тюльпан, Звонкий горошек, Злой гений, Жук-короед, Рахат-Лукум, Серый Гусь.

Не менее интересными станут клички, звучащие на английском:

  • Big Foot (Биг Фут) – большая нога;
  • Green Pepper (Грин Пепер) – зеленый перчик;
  • Little Frog (Литл Фрог) – маленький лягушонок;
  • Little Bully (Литл Булли) – маленький забияка;
  • Mickey Mouse (Микки Маус) – мышонок Микки;
  • Sly Fox (Слай Фокс) – хитрый лис;
  • Sweet Bagel (Свит Бейгл) – сладкий бублик;
  • Funny Baby (Фанни Беби) – забавный малыш;
  • Funny Dodger (Фанни Доджер) – забавный плут.

Также можно встретить псов с кличкой Бургер Кинг, Джин Тоник, Врум Врум, Кинг-Конг, Джек- Воробей – все зависит от фантазии и предпочтений владельца.

Двойные клички для собак девочек

Малышке хочется дать все самое лучшее, в том числе и имя, которое лучше всего ей подойдет.

Красивые сложные клички

Если рассматривать клички на русском языке, то наиболее оптимальными станут: Весенняя капель, Властная дама, Дикая орхидея, Золотая рыбка, Лунная соната, Морозная дымка, Северное сияние, Царица морей, Царская особа, Юная дива.

В английском же исполнении популярными будут такие:

  • Falling Star (Фэлин Стар) – падающая звезда;
  • Blue Lagoon (Блю Лагун) – голубая лагуна;
  • Beauty Night (Бьюти Найт) – красавица ночи;
  • Bright Sun (Брайт Сан) – яркое солнце;
  • Cherry Blossom (Черри Блоссом) – сакура;
  • Golden Rose (Голден Роуз) – золотая роза;
  • Merry Song (Мери Сон) – веселая песня;
  • Pandora’s box (Пандора Бокс) – ящик Пандоры;
  • Fierce Wolf (Ферс Вульф) – лютая волчица.

Имена известных иностранных личностей, кинодив, певиц также могут стать отличной кличкой для четверолапой любимицы: Бриджит Бордо, Мерлин Монро, Вивьен Ли, Кэтрин Зета-Джонс, Ева Лангория, Кира Найтли, Лив Тайлер, Элизабет Тейлор, Хайди Клум.

Забавные имена

В русском варианте можно подобрать одно из: Мадам Клико, Муха Жужа, Муха Цеце, Фрекен Бок, Чунга-Чанга, Лягушонка в коробчонке, Молочная пенка, Сливочная помадка, Большая злючка.

Английская вариация звучит ничуть не хуже:

  • Apple Pie (Эпл Пай) – яблочный пирог;
  • Busy Bee (Бизи Би) – трудолюбивая пчелка;
  • Black Witch (Блек Вич) – черная колдунья;
  • Crazy Monkey (Крейзи Манки) – сумасшедшая обезьянка;
  • Lazy Dog (Лейзи Дог) – ленивая собака;
  • Malibu Barbie (Малибу Барби) – Барби из Малибу;
  • Nice Ogress (Найс Огресс) – милая людоедка;
  • Platinum Blonde (Платинум Блонд) – платиновая блондинка;
  • Sweet Candy (Свит Кенди) – сладкая конфета;
  • White Shark (Вайт Шак) – белая акула.

Выбирая сложную кличку, человек наделяет питомца особыми качествами. Важно, чтобы она была комфортной и не обидной для четвероногого друга.

Рубрики: Клички для собак |

автор redaktor

BloodRayne — Posmotre.li

Стройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.
Модель Рейн из бета-версии

Серия игр, разработанных. «Terminal Reality» и изданных «Majesco Intertament». Первая игра вышла в 2002-м году, вторая — в 2004-м. Также был не то сиквел, не то приквел — Bloodrayne: Betrayal, вышедший в 2011-м, серия комиксов и кинотрилогия за авторством Уве Болла. Главной героиней игровой серии является Рейн — девушка-полувампир, работающая на «Бримстоунское общество», занимающееся борьбой с потусторонними угрозами.

Первоначально игра носила название Nocturne 2 и должна была стать сиквелом оригинальной Nocturne и, одновременно, кроссовером с трилогией The Blair Witch Project. Из первой были позаимствованы секретная организация по борьбе со сверхъестественным, замок Гауштадт и артефакт «Серде Баала», которое стало Сердцем Белиара. Из второй игры взяли даэмитов. Протагонистом игры должна была стать Светлана Люмпеску, которая, как и Рейн, являлась дампиром и охотником на нечисть. Однако, в связи с переходом студии к новому издателю, было принято решение о запуске нового тайтла.

Bloodrayne[править]

Обложка первой части Акт 1

В 1933-м году в городе Мортон, штат Луизиана разразилась некая «болезнь», превращавшая людей в зомби. На расследование инцидента и спасение выживших «Бримстоунским обществом» были посланы два агента-дампира — Минс и Рейн. На месте, помимо мутировавших жителей, они столкнулись с огромными пауками. От одной из спасенных — индианки Кази, Рейн узнает, что всему виной некая Мария Лаво по прозвищу Мараса, сговорившаяся с неким «немцем».

Вернувшись к склепу, служащему пунктом сбора выживших, Рейн становится свидетелем, как пауки уносят оставшихся в живых людей и Минс и, естественно, приходится следовать за ними. Погоня по крышам затопленного Мортона приводит Рейн на кладбище кораблей, где обнаруживаются следы ритуала вуду и Королева подземного мира — огромный паук с которым приходится драться. Внутри поверженной королевы обнаруживается некое ребро, которое тут же вживается в тело Рейн, однако появляется вышеупомянутый «немец» вырубает ее и вытаскивает из ее организма это самое ребро.

(link)

Вступительный ролик Bloodrayne Акт 2

В 1936 Рейн отправляется в Аргентину, где нацистское подразделение под названием GegenGeistGruppe выстроило целую военную базу и ищет что-то, способное многократно усилить мощь Рейха. Задача — узнать цель поисков и уничтожить важных офицеров вышеупомянутого подразделения. Рейн проникает на базу, попутно сокращая ее персонал и проводя диверсии и узнает, что GegenGeistGruppe занимались выведением даэмитов — монстров, проникающих в тело через рот, захватывающих контроль над телом и заменяющих голову жертвы своей, но эксперимент вышел из под контроля и теперь даэмиты уничтожают собственно немцев. Продвигаясь вглубь комплекса, Рейн узнает, что целью немцев является череп Беллиара — древнего арийского короля и получает задание от «Бримстоуна» его достать. Еще больше сократив персонаж базы с сразившись с Батори Менгеле, Рейн все-таки попадает в зону раскопок, где оказывается, что даэмиты, не продукт экспериментов немцев, а существа, охранявшие место нахождения черепа Беллиара. Спустя некоторые манипуляции, Рейн добирается до черепа и глаз Беллиара вселяется в нее. После чего приходится уносить ноги с разрушающейся базы. На пути к эвакуации, она сталкивается с Маулером — усиленным кибер-имплантами генералом, который перед смертью успевает ей поведать, что Беллиар — не древний воин-ариец, а первоначальный властелин ада, свергнутый отправленным туда падшим ангелом Мефистофилем и что последний артефакт — сердце Беллиара находится в замке Гауштадт в Германии.

Рейн проникает на уходящую подлодку и отправляется в Германию.

(link)

Рейн убивает свою цель Акт 3

В замке Гауштадт Рейн получает новый список целей и начинает планомерное продвижение к цели, истребляя офицеров GegenGeistGruppe. У немцев, тем временем, возникают большие проблемы — в замке обитают дикие вампиры, которым не нравится, что их потревожили. Зачистив прилегающую территорию, Рейн попадает в замок и ей приходится залезть в немецкий шаготанк, чтобы сразиться с другими пилотами аналогичной техники. Кое-как разобравшись с «панцерваффе» и покинув чудо немецкой оружейной мысли, до того, как то взорвется, Рейн продвигается дальше в замок, где становится свидетелем встречи начальника GegenGeistGruppe Юргена Вульфа и своей наставницы Минс, которая, оказывается не умерла в Луизиане и служит теперь немцам.Само собой, приходится с ней сразиться. После Победы Рейн, гонясь за Вульфом, попадает на мельницу, где сталкивается с Хедроксом — древним вампиром, который хочет заполучить сердце Беллиара и стать бессмертным. Бой с ним интересен тем, что рубить мечами его бесполезно — из отрубленных конечностей вырастает новый Хедрокс, поэтому приходится использовать хитрость. Победив его, Рейн, через минное поле и разрушенную часть замка, направляется к часовне, где и находится сердце Беллиара. Там ей, сначала, приходится столкнуться с близнецами Зигмундом и Симоном, после чего лицезреть, как Вульф убивает Минс и, соотвественно, сразиться с ним и Беллиаром и наблюдать финальный ролик.

Bloodrayne 2[править]

Обложка второй части

(link)

Трейлер Bloodrayne 2

Прошло 60 лет. Рейн до сих пор работает на «Бримстоунское общество» попутно занимаясь уничтожением своих родственников со стороны отца, которые объединились в «Культ Кагана» и хотят устроить вампирский апокалипсис. И, так получилось, что вся оставшаяся «родня» собирается в одном городе. Естественно Рейн, в компании ее напарника Северина, посылают разузнать что происходит и уничтожить «Культ Кагана».

Особняк Зерински

Рейн отправляется в особняк её «полубрата» Дэрила Зерински, в котором собрался на светский раут весь высший свет города. «Засветившись» перед гостями (диалоги доставляют отдельно), она отправляется в закрытое для посторонних крыло здания. Планомерно зачищая особняк от миньонов Зерински, Рейн обнаруживает святилище своего отца Кагана, вместе с «охраной» виде дампира, а после её настигает флэшбек о гибели её ментора профессора Тремейна. Далее окажется, что весь городской «бомонд» вместе с мэром и шерифом, был приглашен только ради того, чтобы пойти на корм вампирам и избавить городские службы от руководства перед нападением. Само собой, приходится прибить и «братишку».

Мясной район и Депо

Рейн с Севереным отдыхают в баре, пока по новостям рассказывают, что в городе идут беспорядки — на улицы высыпали толпы гопников и полиция с переменным успехом с ними воюет. После этих слов Северин, незаметно сваливает, а в стену бара влетает полицейская машина, отрезая Рейн путь на улицу. Ну и, естественно, приходится пробиваться через «верх», выпиливая толпы вампирских миньонов. По ходу выясняется, что вампиры вылавливают людей на улице и отправляют на старый мясокомбинат. Рейн отправляется туда, но людей не находит, зато встречает азиатских дампиров-ассассинов под общим наименованием Кестрел, поголовье которых приходится сокращать по пути к депо, куда уводят пойманных людей. Рейн, планомерно зачищая дорогу от гопоты, проследует в недостроенный супермаркет, затем в ночной клуб «Стрейнджес» и, наконец, в часовую башню, где предстоит первая стычка с Эфемерой.

Канализация

Часовая башня разрушена и Рейн следует в канализацию за оставшимися кестрелами. Северин сообщает, что сервисные тоннели используются вампирами для перемещения в светлое время суток. Рейн идет по следу, уничтожая ту же самую гопоту, прокладывая себе путь по трубам, пока не встречает Слэзз — вавилонского крылатого суккуба (а.к.а. огромную хреновину, используемую Каганом для производства «детей»). Прибив её Рейн, наконец выбирается из канализации.

Ветворкс и Башня Савана

Солнце взошло и, на улице, приходится прятаться от солнца, чтобы не изжариться. Однако, Рейн оказывается там где нужно — на заводе «Ветворкс», где вампиры устроили цех по переработке людей в некий «саван», который позволит вампирам спокойно существовать и при свете солнца. Командует «парадом» еще одна «родственница» Рейн со стороны отца по имени Феррил. У Рейн появляется новая задача — планомерно уничтожить весь завод. Чем и приходится заниматсья, сначала на заводе, а потом — в башне. В конце — поединок с самой Феррил, по итогам которого оказывается, что Каган жив, а город накрывает собственно саван и вампиры начинают полноценную атаку.

Зоопарк

Итак, белый пушистый зверек из Сибири наступил, небо затянулось кровавыми тучами, однако, у Рейн новая цель — прибить-таки папашу. Чтобы добраться до него, придется пройти через зоопарк и сразиться с миньонами Эфемеры и мутировавшими жуками[1]. Пройдя через парк, придется зарубить и саму Эфемеру. Недовольная сложившимися обстоятельствами Феррил [2], начинает атаку на башню, где засел сам Каган, а Рейн, цепляется к вертолету «зайцем».

Башня Кагана

В башне Рейн, для начала, наведывается в лабораторию очередного своего родственника по имени Ксеркс, затем постепенно пробивает себе дорогу наверх, сражаясь с миньонами, элитным отрядом Кагана и прочим «мясом». Пробравшись на крышу, Рейн сражается с Ксерксом, облаченным в некое подобие экзоскелета и пробирается в тронный зал, где ее ждет дуэль с Каганом.

Bloodrayne: Betrayal[править]

Образ Рейн из Betrayal

«Bloodrayne: Berayal» — выпущенный в 2011 году, изначально, для PSP, сайд-скроллер, позже портированный на PS3 и ПК. По стилистике игр отличалась от предыдущих игр серии и была ближе к «Каслваниям». В Японии называлась «Bloodrayne:Crimson Slayer». Игра получила смешанные отзывы и не смогла отбить вложенные деньги, похоронив любые продолжения серии.

Отмененные игры[править]

В 2010-м году компания Majesco анонсировала продолжение серии под названием «Bloodrayne: The Shroud», действие которой должно было разворачиваться сразу после концовки второй части. Игра должна была изначально выйти эксклюзивно для Nintendo 3DS и уже потом появиться на Xbox 360 и Playstation 3, однако из-за плохих продаж «Bloodrayne:Betrayal» разработка была отменена. Также был отменен проект для PSP, находившийся на более ранней стадии разработки. По известным данным, действие игры начиналось сразу после концовки второй части, а противниками выступали вампирские повелители, показанные в концовке Bloodrayne 2.

Terminal Cut[править]

16 июня 2020 года компания Ziggurat Interactive выкупила у Majesco Entertainment права на несколько игровых серий, включая и Bloodrayne. Новый издатель сразу же приступил к HD-ремастеру двух номерных игр серии. Новые версии получили подзаголовок Terminal Cut. Игры получили обновленную графику с улучшенным отображением света и воды, ролики более высокого разрешения, поддержку современных геймпадов а также техническую адаптацию под современные ОС. Также новый издатель обещал «расширять и исследовать вселенную Bloodrayne».

Другие продукты франшизы[править]

Комиксы[править]

Обложка артбука «Visions of Bloodrayne»

Комиксы по вселенной Блад Рейн начали издаваться компанией Digital Webbing еще в 2004 году. Всего было с 2004 по 2013 было издано 22 выпуска комиксов и несколько артбуков. Как правило время действия было или 30-е годы XX века, или же ранние двухтысячные, перед второй частью, за исключением сингла «Twin Blades», рассказывавшего историю обретения Рейн ее знаменитых клинков, действие которого происходило в двадцатые годы. Каждый комикс имеет несколько вариантов обложки Помимо этого вышло три сборника Prime Cuts, включавшие в себя по три небольшие истории и артбуки Bloodrayne: RAW и Visions of Bloodrayne.

По большей части, каноничность комиксов находится под вопросом, однако наиболее близкими к игровому канону считаются события «Twin Blades» и «Lycan Rex». Также есть ваншоты «Revenge of the Butcheress» и «BloodRayne: Dark Soul», а также истории «Corporate Bloodletting» и «Love Like Winter» в рамках сборников Prime Cuts написанные исключительно ради фансервиса.

Экранизация[править]

В 2006-м году вышла экранизация за авторством Уве Болла с Кристаной Локен в главной роли, не имевшая ничего общего с сюжетом игровой серии. Фильм собрал отрицательную критику и был наминирован сразу на шесть «Золотых малин», однако это не помешало в 2007-м году выпустить сиквел с подзаголовком «Освобождение», действие которого было перенесено на Дикий Запад, а главную роль исполнила уже Настасья Мальте. В 2011-м году сразу на DVD вышел трикел получивший подзалоговок «Третий Рейх» и почти одновременно с ним пародия на него «Блюбарелла» с Линдси Холлистер, снятая тем же Уве Боллом.

См.: Bloodrayne/Персонажи

  • Толпа врагов и Bloody puzzle — типичная ситуация для второй игры.
  • Rage bar. В обеих частях. Аналоги маны для сверхспособностей вампира. Восполняется от попадающих на Рейн капель крови и кусочков плоти, от выпивания только здоровье. В первой части представлен двумя диагональными полосками, во второй — большой синей полосой под красной полосой здоровья. Из диалогов с чистокровными вампирами во второй части становится ясно, что эта черта характерна для всей семьи Рейн, но пользуются ей по-разному.
  • Гарпун — полезный девайс. В первой части притягивал врагов для быстрого поедания, а во второй — отбрасывал врагов на разные острые штуки.
  • Боевая гимнастика — стиль боя Рейн и не только.
  • Бесполезный огнестрел — в первой части он пригодится, только чтобы бороться с боссами, да и то не со всеми. «Драконы» из второй части чуточку более полезные, только ими можно убить некоторые типы монстров. В остальном огнестрел бесполезен как в руках Рейн, так и против неё.
    • Аверсия в Bloodrayne: Betrayal
  • Бесхозный станковый пулемёт. Предназначается для уничтожения целых толп людей и открытия некоторых путей.
  • Босс-головоломка. Почти все боссы.
  • Встань в очередь — Рейн к Феррил: «Я пытаюсь убить его 75 лет, а тебе эта мысль пришла только вчера. » Лучше бы Феррил послушала…
  • Вынул ножик из кармана. См. бесполезный огнестрел. Рейн пули доставляют только незначительные неудобство, она предпочитает два верных клинка.
  • Гнусный клан — Семейство Рейн во все поля:
    • Эфемера подставляет сестру Феррил, а когда Феррил выживает, то сразу же начинает атаку против папочки…
    • Когда Зеркс после первой встречи с Рейн сваливает, она замечает, что «он точно её родственник»…
    • Зерински на насмешку Рейн про преданность в семье ответил: «Вряд ли, они этим не страдают».
    • Ну и папочка Кейган, конечно же. Отдельным вопросом стоит пункт: «А как долго бы он протянул с такими детьми, если бы Рейн не ускорила процесс?»
  • Герр Доктор — Зеркс, «чистокровный, прямой сын Кейгана, твой сводный брат… Он же третий в списке… Ты что не смотрела список?»
  • Дай покататься! — в замке Гауштад в одной из локаций замка можно порулить мехой. Даже хуже — нужно.
  • Дампир — cама ГГ и некоторые NPC, в том числе сводные сёстры и братья ГГ.
  • Нацистская сверхнаука — хотя нацисты из первой игры гораздо ближе к соседнему тропу, у них тем не менее есть суперсолдаты, киборги, дизельные мехи и пулеметчики на реактивных ранцах.
  • Нулевой рейтинг — Каган. Даром что полное чудовище.
  • Исцелися сам. Кхм, люди вместо аптечек.
  • От третьего лица. Стандартно для экшена и удобно для фансервиса. А вы давно смотрели на большие… буфера Рейн и ее стройные ноги, мелькающие в разрезе платья?
  • Полное чудовище — Кейган (Каган). Клейма негде ставить. Дочки его — чистокровные вампиры — тоже отжигают, но до масштабов папочки им далеко.
  • Прыжковая головоломка. Весьма часто встречается, особенно во второй части, где кое-где занимает значительную часть уровня.
  • Спасти мир — два раза. Если совсем точно, полтора. Облака над миром Рейн во второй части разогнала далеко не сразу, да и людей почти не осталось, экология тоже загублена. Папашу она прикончила, но свое чёрное дело он сделал.
  • Все против всех — особенность первой игры — противники включая финальных боссов охотно атаковали не только Рейн, но и друг друга, что немного упрощало битвы с ними — подождал, пока две толпы врагов друг с другом разберутся и уничтожил оставшихся.
  • Одевается в секс-шопе — Рейн. А также любой босс женского пола.
  • Поджог, убийство и переход на красный свет — «Вот так всегда: выберешься в зоопарк, а животных не видно — то жарко, то дождь идет, то чертов конец света… Я даже рада, что пропустила время кормежки…» И это не соседний троп, т. к. Рейн в этот момент иронизирует на тему того, что они устроили «рай для вампиров», но «не прочь поменять свои огромные мечи на зажигалку и баллон лака для волос…»
  • Сверхспособности Рейн:
    • Bloodrage — увеличивает силу атаки в несколько раз. В самом прокачанном варианте Уничтожает все живое, которому не повезло оказаться поблизости
    • Aura Vision — подсвечивает ближайших врагов, в том числе через стены (инфракрасное зрение), и указывает путь. Помогает видеть в полной темноте (однако!), в которой не работает даже вампирское зрение. Во второй части есть усиленные варианты: Ghost feed и Enthrall. Так же во второй части только с его помощью можно найти вампирское святилище (тайник с кровью), полностью восстанавливающий все показатели Рейн. А тайник есть на каждом уровне, исключая финальный. Который, кстати, и есть одно большое святилище Кейгана с кровавым фонтаном.
    • Буллет-тайм — замедляет все\ускоряет Рейн и делает красиво. Со стороны выглядит как Суперскорость.
    • Глаз Белиара — на первый взгляд бесполезная суперспособность… Отключает автонаведение, приближает изображение и позволяет стрелять вручную.
      • А на самом деле не бесполезная. Против Белиара и используется — валить эту сволочь нужно быстро (пока не вырос сверх меры, ибо далее gameover) а стрелять прямо в сердце.
    • Регенерация. Рейн при доступе к крови регенерирует моментально, за секунды, все свои повреждения.
    • Физическая суперсила. У всех вампиров и дампиров. Рейн запросто тонкой женской ручкой поднимает здоровенного мужика.
  • У нас не такие вампиры — вампиры мира Рейн существенно отличаются от традиционных.
    • Чистокровные вампиры — живые существа, способные размножаться и скрещиваться с людьми. Физически крайне прочные и обладают рядом сверхспособностей, у каждого своя. Некоторые из них скорее Чужеродные чудовища, чем гуманоиды. Ну или радикальные постлюди.
    • Обращенные вампиры получаются в результате ритуала чистокровного над человеком и заметно уступают хозяевам. Со временем склонны мутировать в хрензнаетчто, теряя и гуманоидный облик, и человеческую мораль. От чего зависят мутации, точно неизвестно, но чистокровные явно имеют влияние на свое потомство.
    • Также местным вампирам обоих типов и дампирам солнечный свет крайне неприятен, но таки не смертелен, как и вода. Огонь и электричество действует нормально, а вот повредить их обычным оружием от очень сложного до невозможного. В первой части действие происходит днем, но с закрытыми тучами небесами, поэтому солнечный свет Рейн не вредит, во второй части небо чистое и вред есть, но смехотворно мизерный. Как Рейн моется? В комиксах сообщалось о специальном растворе с оливковым маслом, а сами разработчики с покерфейсом отвечают, что она обливается молоком и слизывает его.
      • Хотя, судя по экспериментам с саваном и солнечной пушкой, свет на вампиров действует вполне смертельно. Ослабленный вариант представлен разве что для полукровок. Да и в первой части дня не особо наблюдается, разве что в Луизиане дождь идет.
  • Фальшивая сложность. Правит в первой части из-за ограниченного набора приёмов Рейн. То сложная прыжковая головоломка, то босс, который с одного удара снимает половину здоровья, то внезапно появляющаяся вода в больших количествах.
  • Ханжа — Феррил. Сначала «Если чистокровный позволил убить себя дампиру, туда ему и дорога.», а после, оправдываясь перед папочкой, «Это все дампир-убийца. Почему ты не прислал мне помощь?» Ага, чистокровному помощь против дампира…
Та самая статья из Playboy
  • Фансервис. Любой костюм Рейн в той или иной мере попадает сюда. Вечернее платье из первой части второй игры — попадает, проломив пол педалью. Его бонусные вариации — тоже.
    • Актриса, косплеящая Рейн, попадала несколько раз на обложку журнала «Плейбой». А сама Рейн топлесс была иллюстрацией к тамошней статье про эротику в играх.
    • В чит-меню можно было ввезти специальный код еще больше увеличивающий фансервисную составляющую.
  • Ниндзя — Клан Кестрел.
  • Рисовка под аниме — в Bloodrayne: Betrayal, а персонажи говорят как в комиксе.
  • Это ж надо было додуматься! — впечатления от Bloodrayne: Betrayal именно такие…
  • Пистолетище — пистолет в Bloodrayne: Betrayal один, зато какой… Не иначе, Бримстоун проводила обмен опыта с Хеллсингом.
  • Враги сражаются друг с другом — особенность первой игры. Встречается и в сиквеле, но только в одном уровне.
  • Боевая модница — Рейн в начале второй части носит элегантное вечернее платье.
  • Не в коня тумаки — Хэдрокс. Кромсать его бесполезно — из отрубленных частей вырастают новые Хэдроксы.
  • Боевой садомазохист — Даэмиты (первая игра) и миньоны Эфемеры (вторая игра). Причем у первых это выражается во фразах «Ты можешь лучше», «Режь нас» и т.  д., а у вторых — в BDSM-прикиде.
  • Гадский Ансамбль — Семейство Кагана:
  • Киборг — Маулер — кибернетически усиленный генерал пехоты. Одна из целей Рейн.
  • Черное наречие — дампиры из второй части разговаривают на «древнем вампирском языке».
  • Этот гадкий уровень — миссия в третьем акте, где надо управлять до ужаса неудобным шагоходом, попутно уничтожая пятерку таких же. Правда в игре есть небольшая багофича: если в катсцене перед началом уровня нажать ESC, а потом просто стоять на месте и ничего не делать, то можно пропустить сражение с первым шагоходом — его разломают вампиры.
  • Боится солнечного света — собственно Рейн и другие вампиры. при том, что в первой части они спокойно его переносили.
  • Ящеры — вампир Локдаун, вырезанный из финальной версии и оставшийся только в роликах и на экранах загрузки.
  • Бесполезный советчик — Северин. Будучи простым смертным, в разборки вампиров не суётся. В отличие от своих собратьев по тропу, на места всё же выходит, но сматывает удочки буквально за секунду до того, как там начнётся треш и угар.
  • Закадровый штурман — он же.
  • Готическая брюнетка  — Эфемера.
  • Инсектоиды — марасеги
  • Козёл с золотым сердцем — Рейн язвительна, жестока и не чужда садизму и вульгарности, но на стороне добра, умеет испытывать человеческую привязанность и невиновных не обижает.
  • Пауки необычных размеров — они же.
  • Никакой не босс — Каган. Суть в том, что во время боя с ним, посреди комнаты находиться фонтан с кровью, в котором можно восстановить своё здоровье и полоску ярости.
  • Сиротинушка — главная героиня всю игру занимается истреблением своих родственников со стороны отца, включая его самого.
    • Крысиный волк — главная героиня — дампир, которая охотится на своих сородичей-вампиров и люто ненавидит своего отца-кровососа. Впрочем, в обществе «Бримстоун», на которое и работает Рейн, она не одна такая.
  • Бесполезное спецподразделение — пополам с Глупая спецслужба: G.G.G. с которой, собственно, борется героиня на протяжении всей первой игры. Это даже не подразделение, а целая армия для «сверх-естественного». Выносится даже не столько самой Рейн, сколько дикими вампирами (и никто даже не подумал использовать против вампиров воду!) или же своими неудачными экспериментами…
  • Огненная шевелюра — огненный характер — огненно-рыжая Рейн за словом в карман не лезет.
  • Глаза разного цвета — у Рейн, после получения глаза Беллиара, один глаз становится красным, а второй остается зеленым.
    • Причём, во второй части у неё снова зелёные глаза. Даже во флешбеке. Видимо, Бримстоунское Общество смогло найти способ извлечь глаз обратно.
  • Люди в черном — Бримстоунское общество.
  • Поплыл, как топор  — дампирша Рейн получает ранения, просто войдя в воду. На чистокровных же вампиров вода и вовсе действует как сильная кислота.
  • Простой крутой смертный — Батори Менгеле из второй части. Не вампирша, не киборг, не усиливалась частями тела Беллиара — просто очень крутая военная, способная на равных драться с Рейн.
    • Ой ли? «Прямая наследница Элизабет Батори, кровавой герцогини», «Ты знаешь, что такое жажда…» и т. д.
      • Батори здесь человек а не вампир, хотя Мясорубка явно усилена при помощи оккультизма.
  • Бесконечный запас крови — особенно вторая часть. Трупики (или ещё живых) врагов можно поделить на такие части: стопа с голенью, бедро, руки от локтя до плеча, от пальцев до локтя — всего этого по 2 штуки, торс напополам горизонтально или вертикально, голова (в некоторых случаях тоже на две части). И каждый раз, что вы будете отрубать от тушки что-то из этого, из неё будет выливаться литра по три крови (итого при полном расчленении тела 33-36 литров). И это ещё не считая того, что враг может умереть от как бы потери крови, если Рейн решит покушать.
  • Двойной босс — Сначала разделённые сиамские близнецы Симон и Зигумунд, а в конце Юрген Вульф и Белиар, сражаются как и между собой, так и Рейн. После убийства одного из них, надо разобраться и со вторым.
  • Ужасная летучая мышь — в первой части — нелетающие древние вампиры, похожие на летучих мышей и гигантские летучие мыши, созданные нацистами, во второй — летучие мыши, в которых превращается Зерензки. Вавилонский крылатый суккуб Слезз также имеет крылья летучей мыши.
  • Химическое оружие — во втором акте немцы пытались травануть Рейн в газовой камере. Не получилось.
  • Каджуны и Мистический Юг  — в первом акте Рейн приходится бороться с зомби-каджунами и спасать еще живых.
  • Мастер клинка и пули — протагонистка.
    • Также во второй игре появляются древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.
  • Пистолет с крюком — гарпун на наручном устройстве имеется у Рейн в арсенале. В первой игре им можно притягивать врагов к себе, а во второй — кидать их во всякие механизмы.
  • Магическое подчинение — под конец игры Рейн научится подчинять себе ближайшего миньона, только полоска ярости будет расходоваться при этом за секунды, так что лучше не надо.
  • Мисс Фансервис — Рейн, однозначно. В ту же копилку и командирша СС Батори Менгеле из первой части и сестра Рейн Феррил из второй (да и Эфемера тоже, что уж там).
  • Фан-диссервис — Слезз. Не только в South Park’e суккубы некрасивые. Как вам огромная жирная и зубастая хренота, победить которую можно, только швыряясь в нее террористами-смертниками? Создатели предыдущего пункта явно ею вдохновлялись — только в размерах уменьшили, добавили щупалец и лишние пары сисек.
    • Феррил и Эфемера. Несмотря на явную сексуализированность образов, есть в них и что-то отталкивающее. У Феррил это монстрячьи кисти рук и стопы, цвет кожи и белесые глаза, а у Эфемеры черные провалы вместо глаз.
  • Анатомия Барби — Феррил. Одежды на ней нет — только татуировки, однако вторичные половые признаки отсутствуют.
    • В первоначальной задумке она должна была быть голой, так что это все Шрамы от цензуры
  • Сексуальный злодей — Ферил, родственница Рэйн. На этой даме из одежды одни татуировки. Рейн и другие вампирши тоже подходят.
  • Боевые каблуки — во всех вариантах костюмов Рейн предусмотрены каблуки-кинжалы.
  • Застали при параде — в начале второй части Рейн сражалась с врагами в вечернем платье. Пример с фитильком, т. к. Рейн всё же изначально пришла на драку, и соответственно платье было выбрано специальное (с креплениями для клинков).
  • Унылый последний гад — Каган. Паттерн элементарный, посреди комнаты стоит фонтан с кровью моментально восстанавливающий здоровья и ярость, так что можно использовать самые имбовые способности.
  • Средний палец — в концовке первой части в различных вариациях.
  • Внезапная смена геймплея — уровень с шаготанком. Всю остальную игру Рейн режет нацистов только так, но вот в когда мы попадаем в замок Гауштадт нам приходится залезть в немецкий паровой шаготанк и сражаться сначала с одним таким же, а потом — с тремя сразу. Под конец — мини-босс и спешная попытка доползти до алтаря, раньше чем это чудо немецкой оружейной мысли взорвется.
  • Нулевой рейтинг — Каган. Даром что полное чудовище. Вот сколько бы он протянул среди своей семейки, если бы Рейн не ускорила процесс?
  • Белокурая арийская бестия — Батори Менгеле.
  • Пережил свою полезность — последнюю из Кестрелов убивает Эфемера в конце второй главы т. к. все люди уже согнаны на завод.
    • Строго говоря, не совсем последнюю, так как еще есть Кестрел в канализации. Но эта, да, свою полезность пережила.
    • Кроме того, она не переживает по поводу смерти Зерински, прямо говоря, что он «исполнил свою роль».
  • Говорящее имя — Батори Менгеле. Имя — от Эржебет Батори, фамилия — от Йозефа Менгеле. Что характерно, Безумный ученый
    • Там же — Мария Лаво — настоящее имя Марасы.
    • Во второй части таких персонажей стало полно: Эфемера, Феррил (звериный нрав и брутфорс прилагаются), Кестрел (дизайн и анимации боя вдохновлены воронами) и т. д.
  • Чёрно-красный — для всех опасный — черно-красный костюм Рейн подчеркивает ее характер.
  • Вопиющий неканон\Пытка увеболлом — экранизация, что интересно, за авторством того самого Уве Болла. Зачем надо было переносить действие из 30-х в какой-то средневековый Убервальд? Зачем превращать умную и циничную главную героиню в почти бесполезную девицу, постоянно нуждающуюся в спасении? Уве, да что же ты наделал!
  • Сильнее, чем кажется — Рейн же! Может из станкового пулемета с рук и из двух автоматов по-македонски. Однако тут дело в генах
  • Непростые головорезы — в первой части — солдаты СС, а во второй — враги с палками и миньоны Эфемеры.
  • После такого не выживают — Рейн сбросила Батори Менгеле с огромной высоты в яму с кровожадными монстрами, а потом включила сжигатель. Согласно комиксу безумная докторша выжила благодаря этим самым монстрам.
  • Профессиональный риск ментора — Рейн приходится сразиться с Минс
  • Ктулху с побитой мордой — в финале первой части Рейн сражается с Белиаром (демоном и бывшим повелителем ада) при помощи огнестрела
  • Шрамы от цензуры от цензуры пострадали обе части:
    • В первой планировалось использовать свастику на форме и плакатах во второй и третьей главах, но ее пришлось заменить на трискелион. Также гнезда марасеков в первоначальной версии больше напоминали женское влагалище.
    • Во второй части Феррил должна была представать перед игроками полностью обнаженной, но из-за цензуры получилась анатомия Барби.
  • Крутой мотоцикл  — в архивах Bloodrayne 2 имеется модель Dodge Tomahawk.
    • В комиксах Рейн разъезжает на Ducati 999R
  • Моложе, чем выглядит\Старше, чем выглядит — в первой части Рейн 17-18 лет, но выглядит она взрослой сформированной женщиной, во второй части ей почти девяносто, но она ни капли не изменилась.
  • Ложная тревога — ролик в самом конце второй части: бегущий мальчишка натыкается на жуткого типа в броне, который сбивает его с ног и прижимает ногой к земле — чтобы расстрелять толпу вампиров, после чего поднимает мальчика и ведет его на базу.
  1. ↑ У последних должен быть мини-босс под названием «Королева жуков», но её вырезали т. к. не успевали доделать игру
  2. ↑ Еще бы — сестренка Эфемера ее подставила и пырнула ножом в спину

ЛОРА-ГЛОРИЯ **ВФПР**,черная девочка 1 год 9 месяцев.

ДОМА! — Страница 9 — Happy End — Лабрадор.ру собаки

КЛИЧКИ СОБАК

Безусловно, порода имеет первоочередное значение для определения нрава и повадок вашего четвероногого друга. Но его характер зависит не только от элитарности его родителей, чистоты кровей. Я полностью согласен с американским астрологом и ветеринаром Дональдом Вульфом, который пришел к выводу, что характер собаки зависит и от знака Зодиака, под которым она родилась. По мнении журнала «Омни», рекомендации Вульфа пригодятся не только собаководам-любителям, но в особенности дрессировщикам, которым для успеха в работе не мешает узнать звезду, под которой родился их питомец, чтобы разработать для него подходящую программу воспитания и дрессировки.

Третьей составляющей для определения характера собаки является ее кличка. Я пришел к такому выводу, долгие годы изучая имена, которые дают щенкам, и присматриваясь к поведению повзрослевших собак. Кличка собаки — это не пустой набор звуков, а закодированная информация, сумма, генетических фонем, которые господствуют над животным, принуждая его вести себя так, а не иначе. У меня разработана своя, многократно проверенная теория зависимости характера от месяца рождения и звучания клички. Давая щенку имя, вы выбираете ему характер. Часто мы встречаем у собак человеческие имена и видим, что мы не так уж далеко ушли от наших четвероногих друзей. Они, например, так же радуются или плачут, как люди, Наверняка и мир ощущений у них такой же многогранный, как у людей.

Впрочем, все это теоретические рассуждения. Давайте перейдем к практическим выкладкам. Разумеется, далее приведены далеко не все собачьи клички, но какое-то представление о характере собак вы, надеюсь, получите.

Клички сук

АДА (от др.-евр. «украшения»). Красива кличка для породистой собаки, Хорошо подходит сукам породы дог или борзая. Ада очень симпатична, легко поддается дрессировке, но не всегда любит играть с детьми. Иногда бывает капризна.

АДДИ. Характер сложный с самого детства: хватает всех за руки, злопамятна, зависит от собственного настроения и отношения к ней владельца, которого может и укусить. С ней нужно разговаривать как с человеком. Состояние Адди легко определить по глазам. Адди чистоплотна, при контакте хорошо поддается дрессировке, из нее получается хороший сторож.

АДЕЛА (от др.-герм. «благородный»). Полностью признает только своего владельца. С ней нужно обращаться строго. Обучению поддается не сразу Давать кличку рекомендуется собакам пород колли, миттельшнауцер, пойнтер, овчарка.

АДЕЛИНА (от др.-герм. «благородный»). Добрая, ласковая, доверчивая собака, подпускающая к себе детей. Аделина контактна, жизнерадостна, умна. Удивительно: живя с кошкой, она дружит с ней! Эту кличку желательно давать исключительно породистым собакам, но только не маленьким. Она подходит собакам породы сенбернар, черный терьер, керри-блю-терьер, ирландский терьер, сеттер.

АЗА (предположительно от.др.-евр. «сильный, крепкий»). Эта кличка взята, по-видимому, из спектакля И.Кальмана «Цыганка Аза». Нрав собаки с этим именем непростой. Зимние Азы неспокойные, нервные. Как правило, это комнатные собачки, редко живущие во дворах. Всегда радостно встречают своих владельцев, приветствуя их громким лаем. Эта бесстрашная собака любит путешествия в поезде и автомобиле.

АЛАЙДА. В словарях нет перевода этого слова, имени. По колебанию звуков — это сложность в характере. С собакой нужна строгость. Подвижная, игривая, любит полаять на прохожих. Алайда хорошо поддается дрессировке. Взрослые зимние собаки неспокойные, без поводка отпускать их нельзя. Алайда — украшение любой выставки, эти красивые собаки всегда медалисты. Кличка подходит ризеншнауцеру, доберману, ротвейлеру боксеру; иногда бульдогам и миттельшнауцерам.

АЛЬБИHА (от лат. «белый»). Кличка произошла от человеческого имени. Характер этих собак сложен, однако они хорошо поддаются дрессировке. Это породистая красивая собака-медалистка. Кличка подходит ирландскому и английскому сеттеру, афганской борзой. Эти собаки любят путешествовать, плавать, ездить на охоту. Сеттеры никогда не уходят от владельцев, на прогулке с ними можно обходиться без поводка — они очень спокойны и на прогулке, и дома. Вокруг них создается атмосфера спокойствия, они любят играть с детьми, не могут ответить на зло.

АЛВА (отдр.-евр. «заря», «рассвет»). Это собака с неспокойным нравом, неуступчивая, нервная, хотя при этом добрая и подвижная. Хорошо дрессируется. Играя с владельцем, иногда может небольно укусить его (из вредности характера). Кличку можно давать большим и маленьким породистым собакам. Особенно хороша эта кличка для пуделей, колли, ньюфаундлендов, немецких овчарок.

АЛЕКСАHДРА (от греч. «защищать»). Это редкая кличка для собаки, красивой и сложной по характеру. Зимние собаки — хорошие сторожа, но дрессировке поддаются тяжело. По экстерьеру могут занимать призовые места. Собаки свободолюбивые, без поводка с ними гулять нельзя. Чтобы побыть на свободе, они могут убегать от владельца. Эта кличка подходит только крупным породистым собакам: ризеншнауцеру, доберману, боксеру, немецкому догу, мастифу. Иногда этой кличкой можно назвать миттель- и цвергшнауцера.

АЛИС(А). Это красивое женское имя. Собака с этим именем может быть большой и маленькой, она всегда успокаивает своих владельцев, добрая, ласковая, нрав спокойный, сдержанная. Алиса рожает по нескольку щенков, нежно их любит, учит и трудно с ними расстается. Это подходящая кличка для таких некрупных пород; как скотч-терьер, русская лайка, ши-тцу, японский хин, пекинес.

АЛЬМА (от лат. «питающая», «благодатная»). Эту кличку люди часто дают как дворовым, так и породистым собакам, не зная ее расшифровки. Нрав у дворовой собаки добрый, ласковый. Они рожают много щенят, привязываются к детям, которые их кормят Неприхотливы во всем. Легко привыкают к новым владельцам. Из породистых собак этой кличкой называют лаек, немецких и среднеазиатских овчарок, московских сторожевых, южнорусских овчарок, нрав которых отличается от нрава Альм беспородных.

АЛ(Ь)ФА (первая буква греческого алфавита — «Альфа/Эльфа»). Породистые Альфы сильные, самоуверенные собаки, в меру игривые, с беспокойным нравом. Их нелегко дрессировать. Дворовые Альфы — попроще, любят бродяжничать, пока не найдут новое, более удобное пристанище,

АМАHДА (от лат. «достойный любви»). Характер непростой. Обидчивая, с ней нужно общаться спокойным тоном. Имеет выразительные глаза, очень исполнительна, с ней почти нет проблем при правильном общении. Аманда никогда не убегает служит верой и правдой. Кличка лучше всего подходит сеттерам.

АМОНД (от англ. «миндаль»). Эта кличка только для породистых собак, больших и маленьких. Амонд — собака-охотник. Добрая, с хорошим чутьем, любит порезвиться. Не всегда верна владельцу и поэтому иногда попадает в разные передряги. Очень любит детей. Подходит для пород бассет-хаунд, блад-хаунд, дратхаар, курцхаар, пойнтер.

АHЖЕЛИКА (от лат. «ангельская»). Характер Лнжелики сложный, собака очень эмоциональная, ласковая, любит играть с детьми. Хорошо поддается дрессировке. Владелец должен быть с ней строг. Гулять с ней можно без поводка: от владельца она не убегает. Экстерьерно это очень красивые собаки. Этой кличкой можно называть как больших, так и маленьких породистых собак. Она подходит чау-чау, ши-тцу, колли, догам, ньюфаундлендам, среднеазиатским и юнорусским овчаркам.

АРИАДHА (от гpеч. «очень» и «нравиться», «весьма достойная быть почитаемой, уважаемой»). На выставках — это собаки-медалисты. Характер и нрав у них спокойный, добрый, попусту не лают. Чистоплотны, владельцу не досаждают, поддаются дрессировке. Любят путешествовать в машинах, но сквозняк для них страшен. Это очень сильные и смелые собаки. Кличка подходит для крупных собак породы сеттеров, борзых, овчарок.

АРТЕМИДА. В античной мифологии Артемида — богиня охоты и Луны. Характер нежный, собаки чувствительные. Их постоянно надо оберегать от простуды. Щенки эмоциональны, игривы, добродушны. Зимние собаки неспокойны, с трудом поддаются дрессировке. В доме же хорошие сторожа, смелые, кусачие. Делают захват зубами и треплют, пока не разорвут если вовремя не вмешается владелец.

БАБЕТА (фр. ласкат. к имени Элизабет). Кличка, видимо, заимствована из французского фильма «Бабетта идет на войну» и возникла благодаря талантливой игре Брижит Бардо. Нрав у собаки добрый, спокойный, хорошо поддается дрессировке. Бурно радуясь, встречает владельца. Любимица детей. Кличка подходит скотч-терьерам, таксам, пуделям, мопсам, миниатюрным шпицам.

БАГИРА. Эта кличка пришла к нам из сказки Р. Киплинга и фильма «Маугли», многие знают, что это пантера, подруга и защитница Маугли. Собаки с этой кличкой спокойные и добрые, на посторонних не рычат, детям позволяют себя погладить. Аккуратны. Пока не вытрут лалы, в дом не зайдут. Рожают по нескольку щенков и долго к ним никого не подпускают. Радует владельцев и соседей.

БАРБАРА (от греч. и лат. «чужеземная»). Характер прост и отзывчив. Ведет себя скромно. Придя домой после прогулки, ляжет и лежит спокойно. Поддается дрессировке даже в домашних условиях — все зависит от владельца. Рожает двух-трех щенков, выхаживает их тщательно и бережно. Эту кличку желательно давать только породистым собакам.

БЕЛКА. Небольшая, подвижная, веселая собачка. Нрав добрый, характер непритязательный. Легко может обойтись без хозяина. Любит свободу и охоту в лесу Отличный нюх, Хороша кличка для шпицев и лаек.

БЕТТИ (англ. сокращение имени Элизабет). Собака спокойного и доброго нрава. Красивая и умная, обожает своих владельцев. Смелая, сильная, любит пугать посторонних. Рожает двух-трех щенков. Эту кличку можно давать всем породистым собакам. Но добры к людям только маленькие собачки.

БОНИТА (от дат. «хорошая», «добрая»). Кличка перенесена с женского имени. Импульсивна, трудно поддается обучению. Многое зависит от месяца рождения — легче всего приходится летним и осенним Бонитам. Такую собаку без поводка выгуливать не рекомендуется. Эту кличку желательно давать то терьерам, сеттерам, ирландским волкодавам, японским хинам, папильонам, миниатюрным шпицам.

БУЛЬКА. Это кличка дворовой собачки. Она добра и ласкова, дружит со всеми во дворе. Если собака бездомная, дети делают ей обычно будку. Рожает много щенков и беззаботно с ними расстается. Ее все жалеют и подкармливают

БЭККИ (ласковое сокращение женского имени Ребекка — от др.-евр. «сеть»). Красива кличка, мягкое звучание. Давать ее можно любой породистой собаке. Дворняге такая кличка не подходит. Характер сдержанный, добрый. У владельцев Бэккки нет никаких проблем.

ВЛАДА (сокращение славянского имени Владислава). Собаки веселого, ласкового нрава. Быстро привыкают к владельцам, Быстро обучаются. Тонко чувствуют тембр человеческого голоса, легко обижаются. Аккуратная, приносит в дом покой и тепло. Эта кличка предназначена для крупных породистых собак: доберман, ротвейлер, колли, а также для некрупных: такса, скотчтерьер. Экстерьерно — Влады медалистки.

БЕРИТА (от англ. «истина», «правдивость»). Это собаки внимательного отношения к людям, доверчивы, дают себя погладить посторонним. Легко дрессируются. Их можно выгуливать без поводка: они никогда не бросят владельца. Любят кататься на машине и выглядывать в окно. Кличка особенно подходит пуделям, пекинесам, шпицам. Ее можно давать и сеттерам, догам, овчаркам, курцхаарам, боксерам.

ВЕСТА (от греч. «домашний очаг»). В римской мифологии Веста — дочь Сатурна, богиня домашнего очага и огня. Имя подходит японскому хину или пекинесу. Но все, конечно, зависит от владельца — он может назвать Вестой собаку любой породы. И какой бы породы она ни была, отличается обидчивостью, не выдерживает грубого обращения. Красивая и забавная, эта собака легко дрессируется.

ГАЛАТЕЯ (от лат, греч. «молоко», буквально «молочно-белая»). В античной мифологии Галатея — дочь Нерея и Дориды, морская нимфа, олицетворение спокойного моря. Нрав добрый. Хороший сторож. С этой собакой можно гулять без поводка. Олицетворенное спокойствие и невозмутимость. Но все это до поры до времени стоит лишь кому-то посягнуть на ее мирок. Это кличка для собак комнатно-декоративных пород.

ГЛОРИЯ (от лат «слава»). Добрая, любопытная, игривая собака. Очень домашняя, слегка капризная. Любимица всей семьи, особенно детей. Маленькая, почти карманная, Глория очень изящна и умна.

ГРЕТА (сокращение имени Маргарета). Обучающий Грету должен быть строгим: она очень избалованная собака. Эту кличку лучше давать охотничьим породам: русская псовая борзая, пойнтер, ирландский сеттер. Нрав добрый, ласковый. Собаки экстерьерные, медалисты выставок.

ДЕЙЗИ (от анг. «маргаритка»). Нрав, особенно зимних Дейзи, очень непростой. Они могут неожиданно зарычать, укусить или просто убежать. А вообще Дейзи — хороший сторож, хорошая мать, нежно заботящаяся о своем потомстве. Никогда не ест из чужих рук, С поводка спускать не рекомендуется.

ДЖЕССИКА (от др.-евр. «бог наблюдает», «бог смотрит»). Собака с такой кличкой сильная, смелая, со спокойным нравом, любит играть с детьми, легко обучается. С ней нужно быть строгим, но ни в коем случае не кричать на нее. Может гулять без поводка и никогда не убежит Щенится несколькими щенками (иногда дважды в год). Кличка подходит колли, эрдельтерьеру, сенбернару.

ДЖИЛЬДА — имя героини оперы Дж.Верди. Характер собаки сложный, упрямый. Хорошо дрессируется только в раннем возрасте. Избалованна, требует тщательного ухода и внимания. Повзрослев, Джильда становится спокойнее. Это красивая и сильная собака. Рожает не менее 3 — 4 щенков. Быстро привыкает к другому владельцу. Кличка подходит крупным породистым собакам.

ДИНА. Предположительно это женское им возникло от наименования реки Дунай. Это красивое и доброе имя. Кличку Дина часто можно услышать во всех дворах. Дворовая Дина — ласковая, добран собака, многодетная мать. О щенках очень заботится. Иногда эту кличку дают и породистым собакам — в основном декоративным.

ДОЛА. Кличкой собаки стало женское имя. Спокойная, уравновешенная, но строгая к людям, она не даст себя погладить постороннему, а играет только с владельцем. Дола никогда не убегает Ее легко обучать. Кличка подходит крупным породистым собакам: доберману, колли, пойнтеру, курцхаару шотландскому сеттеру, английскому сеттеру, пит-булю.

ДОНА (русск. сокращение имени Домна). Кличка больше подходит для дворовых собак. Ею можно называть также больших породистых собак. Это легко дрессируемые собаки, хорошие сторожа. Это добрая собака, однако не всех к себе подпускает. Подчиняется в основном только владельцу. Неприхотлива и умна. Кличка подходит овчаркам, ризеншнауцеру, ротвейлеру.

ДОМЕНИКА/ДОМИНИКА (от лат. «господствующий»). Красивая кличка. Собака неспокойная, суетливая; никого не подпускает к себе, даже детей. Повинуется только хозяину. Без поводка водить ее не стоит. Без команды она ничего не сделает. Гордая, аккуратная, отличный сторож. Это кличка для сеттеров, боксеров, ротвейлеров, доберманов, терьеров и прочих крупных пород собак.

ДЖУЛЬЕТТА (от лат. родового имени Юлий, Юлия). В честь героини бессмертного произведения Б.Шекспира Ромео и Джульетта дали такую кличку собаке. Собака доброжелательная, игривая. Хорошо дрессируется, заботливая мать для своих щенков. Этой кличкой можно называть собак разных пород: крупных и мелких. Иногда это собаки с трагической судьбой.

ЕВА (от др.-евр. «живая»). Эта кличка произошла от женского имени Ева. Добра, очень ревнива и мнительна. Смела, без раздумий идет на выручку Любит плавать, легко поддается дрессировке, Рожает 2 — 3 щенков, долго их выхаживает. Эту кличку можно смело давать черному терьеру, бассет-хаунду догу, пойнтеру.

ЖУЛЬКА. Это кличка для простой, дворовой, бездомной собаки, очень выносливой, которую кормит весь двор. У нее громкий голос и добрый нрав. Когда живет у хозяина, сыта и защищена, — становится флегматичной. На улицу ее лучше не выпускать: гоняется за машинами, лает на прохожих.

ЗИЛЛА (от др.-евр. «тень»). Характер уравновешенный, гордый. С ней лучше обходиться строго. Она уверенно чувствует себя на цирковом манеже, на выставке, перед камерой. Смену владельца, переносит болезненно, переживает. Любознательна, с хорошим нюхом. Кличка подходит таксам, бассет-хаундам, скотч-терьерам.

ИЗОЛЬДА (предположительно от др.-англ. «лед» и «господство», от «прекрасная, красивая»). Сложный, обидчивый нрав. Подчиняется только хозяину. Характер Изольды — характер капризной женщины. Хитра. Хорошо обучается, любит только себя. Кличка подходит для собак сторожевых пород.

ИРМА (посвященная древнегерманскому богу войны). Собака с такой кличкой трудно поддается дрессировке, неспокойная. Без поводка ее выводить нельзя: может укусить или задрать кошку. Хороший сторож. Хозяйку уважает больше хозяина. Кличка подходит доберману, мастифу, бультерьеру.

ИСИДА (имя древнеегипетской богини земледелия). Только сызмальства поддается дрессировке, повзрослев, неохотно выполняет команды владельца. Вез поводка выпускать ее на улицу нельзя. Гладить себя, кроме владельцев, не позволяет никому. Рычанием может испугать незнакомых детей. Такую кличку можно давать только большим собакам — догам, доберманам, боксерам.

КЛЯКСА. Это непородистая собака, дворовая, с добрым нравом, всем доступная. Встреча человека, повиливает пушистым хвостом. Не любит бродяжничать, как другие собаки-дворняги. Держится ближе к человеческому жилью.

КАШТАHКА. Героиня чеховской истории. Это дворовая собака с добрым нравом, всем доступная. Легко дрессируется, звонкоголосая, подвижная.

КНОПКА. Маленькая, добрая собака, очень домашняя, со всеми ладит, слегка капризничает, дружит с кошкой, любит детей. Кличка подходит как дворовым, так и комнатно-декоративным собакам.

ЛАДА (от др.-русск. «любимая», «милая»). Это красивая и умная собака, которая в экстремальных условиях сумеет постоять за себя и за владельца. Нрав спокойный, особых сложностей владельцу не доставляет. Обучается без проблем. Эту кличку лучше давать большим и сильным собакам пород ризеншнауцер, ротвейлер, боксер, бульдог.

ЛАЙМА (от эстон. «счастье»). Это серьезная, строгая, дисциплинированная собака. Хорошо обучается, сторожит никого не боится. Рожденных летом можно выгуливать без поводка Лайма никогда не убежит. Больше любит хозяйку, охотнее с ней гуляет. Эту кличку предпочтительнее давать большим и средним собакам: доберману, колли, курцхаару пойнтеру, английскому коккеру миттельшнауцеру.

ЛИЗЗИ (англ. сокращение имени Элизабет). Настойчивая и нежная собака со сложным характером, Легко обучается, однако к ней нужен особый подход. Хорошо охраняет, изредка работает в цирке. Эта кличка подходит боксеру, немецкому догу, миттельшнауцеру.

ИНДА (сокращение имен Теодолинда, Велинда, Эрмалинда и др.). Игривая, добрая, проста в обращении собака. Хорошо обучается, практически не сопротивляется, гуляет без поводка. К владельцу привязывается, как ребенок, в семье ее все любят. Хороший сторож. Эту кличку можно давать практически всем собакам.

ЛОРНА (предположительно от др.-англ. «покидать», «исчезать», «пропадать», «покинутая»). Эмоциональная, игривая, исполнительная, добрая собака. Не очень любит играть с детьми, но уважает владельца. Любит путешествовать. Очень аккуратна, требует тщательного ухода. В раннем детстве предрасположена к заболеваниям легких. Кличка подходит только блад-хаундам, сеттерам, терьерам.

ЛЮЧИЯ, ЛИЦИЯ (от лат. «снег»). Собака спокойного, уравновешенного нрава. Быстро обучается. Может выступать в цирке. На выставках часто занимает призовые места. Отличный сторож в доме. Если чужой и зайдет в дом, то Лючия (Люция) его уж не выпустит. Эту кличку хорошо давать большим породистым собакам.

МАГДАЛИНА (от. приложения к имени Марин — Марин из Магдалы, затем стало личным именем). Очень подвижная, неугомонная, добрая собака, любящая играть с детьми и никого не кусающая. Это сильная и смелая собака, очень красивая, большая умница, хорошо дрессируется, любит катать на себе детей. Кличка подходит сильным и породистым собакам породы сенбернар, ирландский волкодав, ротвейлер, эрдельтерьер.

HАЙДА. Кличка всеми любимой дворовой собаки. Она поддается дрессировке, но может укусить чужого человека. Найда редко живет в квартире, но очень привыкает к владельцам. Живет с ними до конца своих дней. Рожает часто и много.

НЕРА. Добрая и спокойная собака, никогда не убегает от владельца. Очень любит детей, азартно играет с ними, но не кусает никого. Хитра, может ласкаться, но пишу из чужих рук не возьмет. Чувствует владельцев на расстоянии, даже за дверью дома, встречает их радостным лаем. Любит путешествовать в машине, смотреть телевизор. Предрасположена к заболеваниям простудного характера, легких.

ПАЛЬМА. Универсальная кличка как для дворовых, так и для породистых собак. Нрав простой, уживчивый. Тихая собака, но может внезапно укусить. Домашние Пальмы поспокойнее, однако на улицу их одних выпускать нельзя.

РЕГИНА (от лат царапина ). Кличка собаки заимствована от женского имени Регина. Собака красивая и спокойная, настоящая гордость владельца, но с детьми строга. Дрессируется без проблем. А вот гулять без поводка нельзя: Регин очень раздражают кошки. Такую кличку можно давать большим породистым собакам — сеттерам, афганским борзым, ризеншнауцерам, средним собакам, например, американским коккерспаниель.

РИТА (разговорное от имени Маргарита лат. «жемчужина»). Послушная, исполнительная, спокойная и добрая собака. Владельцы на нее не нарадуются, дети просто обожают. Ритой можно назвать собаку маленькую, породы пудель, пекинес, мопс, той-терьер.

СИЛЬВА (от лат «лес»). Героиня знаменитой оперетты И.Кальмана «Сильва». Игривая и добрая, Сильва хорошо дрессируется, отлично сторожит и охраняет детей. Она внимательна, никогда не убегает от владельцев. Гулять с ней можно без поводка. Эту кличку можно давать маленьким и большим породистым собакам.

ТИНА (русск. сокращение имен Алевтина, Валентина). Суку можно охарактеризовать одним словом — тихая. Очень чувствительная домашняя собака. Дает себя ласкать посторонним, плачет вместе с владельцем, если в семье горе. Добра и ласкова со всеми членами семьи, все понимает. Кажется, что она вот-вот заговорит Кличка подходит собакам комнатно-декоративных пород.

ФЕЛИСА, ФЕЛИСИЯ (от лат. «счастливый»), Нрав собаки спокойный, она очень чувствительна, охотно работает с дрессировщиком. Обжора, Сильна, может много бегать. Владельцу с ней нет никаких хлопот. Ее нужно оберегать только от простуды. Раз в год рожает по нескольку щенков. Эта кличка предназначена для породистых собак.

ФЛОРА. В античной мифологии — богиня цветов и весны. Кличка маленьких (не обязательно породистых) собак. Собаки добры, ласковы, дарят людям радость и покой. Вот только звонкий лай может испугать детей,

ФЛОРЕНС (от лат «цветение»). Собака эмоциональная, игривая, но детей избегает признает только своего владельца. Умная, красивая и смелая собака, предмет зависти других. Очень свободолюбива, дома ведет себя спокойно, на незнакомые звуки не реагирует. Но на улице за ней нужен контроль.

ХИЛЬДА (от др.-герм. «война»). Добра собака только к владельцам. Детей не очень любит Боится сквозняков. Расположена к простудным заболеваниям, болеет долго и тяжело. За ней нужен особый уход. Зимние собаки — более выносливые и сильные. Эта кличка только для породистых собак.

ЭЛЬБА. Кличка собаки произошла от названия реки в Польше. Собака умна, не раздражительна, в играх может нечаянно прикусить руку. Сильно привязана к владельцам, тяжело, даже болезненно переносит разлуку Эта кличка совсем не подходит маленьким собакам.

ЭЛЬЗА (англ., нем. сокращение имени Элизабет). Этой кличкой называют часто в цирке тигриц. Дают ее и собакам. Собака со спокойным, уравновешенным нравом, исполнительная, смышленая, с хорошей памятью. Отличный сторож и нянька для маленьких детей. Такой кличкой можно назвать колли, дога, ньюфаундленда, английского сеттера.

ЮНИТА (от англ. «единение», «согласие»). Кличка Юнита красивая и добрая. Собака с нестроптивым характером, добрая, красивая. Любит играть с владельцем и его детьми. Охотно гуляет в парке, в лесу. Собака сильная. Такая кличка подходит только породистым и красивым экземплярам породы колли, немецкому догу, сенбернару эрдельтерьеру, а также пуделям и сеттерам.

Метеороид упал на поверхность Луны во время затмения «кровавый волк»

  • Метеороид упал на Луну во время лунного затмения «супер-кровавый волк» 20 и 21 января.
  • Прямая трансляция Обсерватории Гриффита показала быстрый и яркий удар, который можно увидеть на видео ниже, отметка 3:43:10.
  • Вероятно, в результате удара метеороида на поверхности Луны образовался кратер.

Драматично названное «лунное затмение кровавого волка» в январе. 20 и 21 было зрелищем само по себе. Затем некоторые зоркие наблюдатели телескопа заметили вспышку внеклассной активности, когда метеороид создал яркую точку света на поверхности Луны.

Несколько телескопов запечатлели удар, который, вероятно, оставил после себя свежий кратер на рябой луне.

Падение метеороида можно увидеть на временной отметке 3:43:10 в прямой трансляции затмения обсерватории Гриффита.Обсерватория Гриффита / Youtube

Прямая трансляция из обсерватории Гриффита в Лос-Анджелесе показывает вспышку, которая произошла в разгар затмения.

Подробнее: 19 удивительных фактов о Луне

Обзор MIDAS, который отслеживает столкновения с Луной, подтвердил приземление и говорит, что оно было произведено метеороидом, ударившимся о лунную землю.


Следуйте за Marielle & PhillyVoice в Twitter: @mariellemondon | @thePhillyVoice
Поставьте нам лайк на Facebook: PhillyVoice
Добавьте RSS-канал Мариэль в программу для чтения каналов
Есть новостной совет? Дайте нам знать.

Испытайте затмение Луны Супер Кровавого Волка

Займите место в первом ряду и примите участие в удивительном небесном событии, о котором все говорят — полном лунном затмении Луны Супер Кровавого Волка.

Испытайте полное лунное затмение на фоне мерцающей тьмы Бернхейма в ночь Ночь волка Лунное затмение с 9:30 до 21:30. 20 января до 01:00 21 января . Присоединяйтесь к добровольцам-натуралистам, чтобы наблюдать за ночным небом, исследовать науку о затмениях и раскопать рассказы об исторических затмениях, которые совпали с необычными событиями.Затмение начинается в 22:33, достигает полной точки в 23:41 и заканчивается в 12:43

Это конкретное лунное затмение уникально во многих отношениях.

1) Это Кровавая Луна. Это означает, что когда Луна находится в состоянии полного затмения, она будет иметь темно-красный медный цвет примерно в течение часа, так как освещается солнечным светом, отфильтрованным и преломленным атмосферой Земли.

2) Это также Супер Луна, что означает, что Луна будет находиться как можно ближе к Земле, и, следовательно, будет большой и очень легко видимой.

3) Луна Волчья относится к первому полнолунию в году, и сочетание всех трех делает это затмение Луны Супер Кровавого Волка.

4) Это совпадает с 90-летием Бернхейма. На протяжении 90 лет мы охраняли этот большой лесной массив, где вы можете любоваться ночным небом, как нигде в регионе. За 90-летнюю историю Бернхейма было всего восемь полных лунных затмений, которые совпадали с волчьей луной.

Следующее полное лунное затмение не произойдет до 2021 года, а феномен следующего полного лунного затмения, совпадающего с Волчьей Луной, не произойдет до 2037 года.

Лунное затмение — это когда Земля проходит между Солнцем и Луной правильным образом, так что тень нашей планеты полностью отбрасывается на Луну. В отличие от солнечного затмения, зрители могут смотреть прямо на лунное затмение.

Bernheim Night of the Wolf Moon Eclipse Программа включает кофе, горячий шоколад и легкие закуски. Для просмотра не нужны телескопы, но рекомендуется использовать бинокль. Стоимость составляет 20 долларов для членов Bernheim и 30 долларов для нечленов.Встречаемся в Садовом павильоне. Для регистрации позвоните по телефону 502-955-8512.

Super Blood Wolf Moon Eclipse: «Беспроигрышная возможность» в Флориде

SARASOTA, FL — Вспомните, когда вы в последний раз вставали посреди ночи, чтобы мельком увидеть редкое небесное явление, а затем снова залезть в пятую постель. минут спустя чувствуете, что понятия не имеете, из-за чего весь этот шум? В воскресенье в лунном затмении Супер Кровавого Волка ничего подобного не будет.

«Это возможность, которую нельзя упустить», — заверил главный астроном Музея Южной Флориды Джефф Роджерс перед необычным событием, когда суперлуна стала красной на наших глазах.«Это лунное затмение в Америке. Мы в безопасности во Флориде и в безопасности в США».

Подпишитесь на нашу бесплатную ежедневную рассылку новостей и новостные сообщения в Сарасоте.

Ранние индейские племена называли январское полнолуние «волчьей луной», потому что это было время года, когда голодные волки выли возле своих лагерей. Однако в «Фермерском альманахе» отмечается, что представление о воющих волках в полнолуние «известно скорее как фольклор, чем факт».

Суперлуна — это недавно популярный термин, описывающий явление, которое происходит, когда полная луна совпадает с ближайшим приближением Луны к Земле или перигеем, что делает ее больше, чем обычно.


Изображение любезно предоставлено Музеем Южной Флориды Событие невооруженным глазом

В отличие от полного солнечного затмения, которое мы пережили в августе 2017 года, для просмотра лунного затмения Супер Кровавого Волка не требуется специальной защиты глаз. По словам Роджерса, мы сможем увидеть его в любой точке страны, где видна луна.

«Это то, что каждый может увидеть без телескопа и без бинокля», — объяснил он. «Это событие невооруженным глазом. Это хорошо для всех».

Если, конечно, там, где вы находитесь, очень пасмурно — или идет дождь, или идет снег — и вы вообще не видите луну.По крайней мере, во Флориде нам не придется беспокоиться о снеге.

«Будем надеяться на чистое небо», — сказал Роджерс Патчу. «Единственное, что помешает вам увидеть это, — это облачное небо».

Прогноз погоды во Флориде

Вот прогноз погоды во Флориде:

В Майами Национальная метеорологическая служба требует, чтобы в воскресенье вечером было в основном облачно, а затем постепенно стало ясно. На Ки-Уэсте будет небольшая облачность, а в Неаполе —

Форт-Майерс, а также Бока-Ратон, Уэст-Палм-Бич, Орландо, Тампа и Св.Петербург.

В Сарасоте и Брадентоне будет небольшая облачность, но в Лейкленде в основном будет ясно.

По данным Национальной службы погоды, в Таллахасси, Джексонвилле, Панама-Сити и Пенсаколе в воскресенье вечером будет ясно.

Полное лунное затмение

Если вы пропустите полное лунное затмение в воскресенье, у вас не будет другого шанса до 2021 года.

Полное лунное затмение происходит, когда Земля движется между Солнцем и Луной, блокируя солнечный свет, обычно отражаемый Луна, поясняет НАСА.

В восточном часовом поясе полнота будет достигнута за 12 минут после полуночи, то есть рано утром в понедельник. Но все начинается в воскресенье вечером около 23:41.

«Это примерно час, когда вы можете увидеть эту темно-красную тень, движущуюся по Луне к полноте, а затем удаляющуюся от нее», — сказал Роджерс.

Лунные затмения, происходящие во время суперлун, редки, что делает это одно особенным, потому что оно происходит почти через год после кровавой кровавой кровавой луны 31 января 2018 года, а также голубой луны, потому что это было второе полнолуние (и суперлуна) месяца.

Две кровавые луны в полнолуние в два года подряд — это странность, сказал журналу Time планетолог НАСА Рик Элфик.

«Обычно между лунными затмениями проходят годы, когда есть суперлуны», — сказал Эльфик. «Просто мы находимся в сезонном цикле, где в прошлом году было одно, а в этом году есть одно, и я не думаю, что какое-то время будет еще одно суперлунное затмение».

Почему луна становится красной?

«Потому что солнечный свет отклоняется нашей атмосферой», — объяснил Роджерс.«Видимый свет солнца состоит из всех цветов радуги. Синий свет рассеивается молекулами газа в воздухе — поэтому небо выглядит голубым. Красный свет проходит сквозь него, но немного изгибается, фокусируясь он попадает в область тени, которую мы называем тенью, и отбрасывает красноватое свечение на поверхность Луны «.

Роджерс сказал, что нет необходимости покидать задний двор, чтобы увидеть это явление. Но вы можете пригласить к себе несколько друзей.

«Вам не нужно беспокоиться о световом загрязнении или уличном освещении», — добавил Роджерс.«Это событие такое большое, такое яркое и красноватое, как луна, вы сможете запечатлеть его, где бы вы ни находились».

Фото любезно предоставлено Лабораторией реактивного движения НАСА

Посмотрите, как скала ударила по Луне во время затмения суперволков

На этом кадре из прямой трансляции затмения обсерватории Гриффит показан момент удара.

Скриншот видео и красный кружок от Аманды Кузер / CNET

Драматично названное «лунное затмение кровавого волка» 20 и 21 января было зрелищем, которое стоит увидеть само по себе. Затем некоторые зоркие наблюдатели телескопа заметили вспышку внеклассной активности, когда метеороид создал яркую точку света на поверхности Луны.

Несколько телескопов запечатлели удар, который, вероятно, оставил после себя свежий кратер на рябой луне.

Прямая трансляция из обсерватории Гриффита в Лос-Анджелесе показывает вспышку, которая произошла в разгар затмения.

Обзор MIDAS, который отслеживает столкновения с Луной, подтвердил приземление и говорит, что оно было произведено метеороидом, ударившимся о лунную землю.

Луна заработала свои кратеры. Нашему космическому соседу не хватает атмосферы, как на Земле, поэтому камни не сгорают при приближении. Даже небольшой метеороид может создать яркую вспышку при ударе о поверхность Луны.

Лунные столкновения — обычное явление, но то, что делает это таким забавным, — это огромное количество телескопов, повернутых к Луне для наблюдений за затмениями.

Короткий взрыв, возможно, ускользнул от большинства зрителей в то время, когда он произошел, но теперь мы можем просмотреть отснятый материал и заметить яркий момент, когда во время эпического затмения приземлился метеороид.

Супер кровавый волк, луна, лунное затмение, ослепляет яркими фотографиями

Посмотреть все фото

Все о волках | Волки и лось с острова Рояль

Волки развиваются из детенышей с невероятной скоростью. Щенки рождаются в конце апреля после двухмесячной беременности. Они рождаются глухими, слепыми и весят не больше банки содовой. В настоящее время щенки могут делать только одно — сосать молоко матери.

В течение месяца щенки могут слышать и видеть, весить десять фунтов, а также исследовать и играть в логове. Родители, а иногда и одно- или двухлетние братья и сестры приносят еду обратно в логово. Пища срыгивает щенкам. Примерно к двухмесячному возрасту (конец июня) щенки полностью отлучены от груди и едят только мясо.К трехмесячному возрасту (конец июля) щенки путешествуют на несколько миль к местам встреч, где щенки ждут, пока взрослые не вернутся с охоты.

Щенки, дожившие до шести или семи месяцев (конец сентября), имеют взрослые зубы, на восемьдесят процентов больше своего полного размера и путешествуют со стаей на многие мили, охотясь и патрулируя свою территорию. Когда еды много, большинство щенков доживают до первого дня рождения. Часто еды не хватает, и щенки не выживают.

Волк может покинуть родную стаю в возрасте 12 месяцев.В некоторых случаях волк может разойтись и начать размножение в возрасте 22 месяцев — второго февраля своей жизни. В любом случае, с 12 месяцев волки ищут возможность разойтись и спариться с волком из другой стаи. А пока они выжидают в безопасности своей родной стаи.

С момента рождения до последнего дня своей смерти волк неразрывно связан с другими волками сложной сетью социальных отношений. Конечная основа для этих отношений — делиться пищей с одними, лишать ее у других, воспроизводить с другим и подавлять размножение среди других.

Большинство волков живут стаями, общиной, разделяющей повседневную жизнь с тремя-одиннадцатью другими волками. Члены основной стаи — это альфа-пара и их детеныши. Другие члены обычно включают потомство прошлых лет, а иногда и других менее близкородственных волков.

Щенки получают пищу от родителей. Отношения между старшим, физически зрелым отпрыском принципиально напряженные. Эти волки хотят спариться, но альфы подавляют любые попытки спариться. Итак, вязка обычно требует выхода из стаи.Однако разгон опасен. Выжидая время для хорошей возможности разойтись, эти подчиненные волки хотят безопасности и пищи, которые исходят от стайной жизни. Иногда альфа-волки терпят их в той или иной степени. Степень толерантности зависит от степени послушания и подчинения воли альфа-волков. Для подчиненного волка, как правило, выбор — согласиться или покинуть стаю.

Альфы руководят путешествиями и охотой. Они кормят первыми и исключают из кормления всех, кого захотят.Поддержание альфа-статуса требует контроля над поведением товарищей по стае. Иногда подчиненный волк бывает достаточно силен, чтобы занять альфа-позицию.

Волчьих семей имеют и знают о своих соседях. Альфы исключают со своей территории нечленов стаи и пытаются убить нарушителей. Зрелые подчиненные члены стаи иногда менее враждебны к внешним волкам — они являются потенциальными помощниками.

Быть альфа-волком требует агрессии, контроля и лидерства. Возможно, неудивительно, что альфа-волки обычно обладают более высоким уровнем гормонов стресса, чем подчиненные волки, которые могут не есть так много, но, по-видимому, испытывают гораздо меньше стресса.

Члены стаи

обычно, но не всегда дружелюбны и готовы к сотрудничеству. Волки из других стай обычно, но не всегда, враги. Управление всеми этими отношениями таким образом, чтобы свести к минимуму риск травм и смерти для самого себя, требует сложного общения. Для точной интерпретации и оценки этих сообщений требуется интеллект. Связь и интеллект необходимы, чтобы знать, кто мои друзья и враги, где они находятся и каковы могут быть их намерения. Это может быть причиной того, что большинство социальных животных, включая людей, умны и общительны.

Как и люди, волки общаются голосами. Товарищи по стае часто временно разделяются. Когда они хотят присоединиться, они часто воют. Они говорят: «Эй, а вы где? Я здесь.» Волчьи стаи также воют, чтобы сказать другим стаям: «Эй, мы здесь; держись от нас подальше, иначе.

Общение волков — это гораздо больше. Ученые распознают как минимум десять различных категорий звуков (например, вой, рычание, лай и т. Д.). Считается, что каждый передает различное контекстно-зависимое сообщение.У волков также сложный язык тела. Каким бы тонким ни был язык тела, даже ученые признают, что общение происходит по положению примерно пятнадцати различных частей тела (например, ушей, хвоста, зубов и т. Д.). Каждая часть тела может занимать одно из нескольких положений (например, хвост вверх, вниз, вниз и т. Д.). Легко могут быть от сотен до тысяч различных сообщений, передаваемых различными комбинациями этих положений тела и вокальных шумов. Ученые понимают (или неверно понимают) лишь часть того, что волки могут передавать друг другу.

Волки также общаются с помощью запахов. Наиболее характерное использование запаха влечет за собой территориальную маркировку запаха.

Неуловимость делает волков загадочными. Это правда и хорошо. Однако настоящая любовь не может пережить тайну из-за незнания. Зрелая любовь требует знаний. В некоторых основных отношениях жизнь волка очень обычна, даже обыденна, и ее понимание полностью в пределах нашей досягаемости, если мы просто сосредоточимся.

Жизнь волка в основном связана с ходьбой. Волки потрясающие ходоки.День за днем ​​волки обычно ходят по восемь часов в день, в среднем пять миль в час. Обычно они проезжают тридцать миль в день и могут проходить 4000 миль в год.

Волки, живущие стаями, ходят по двум основным причинам — для захвата пищи и для защиты своей территории. Волчьи территории острова Рояль в среднем составляют около 75 квадратных миль. Это мало по сравнению с некоторыми популяциями волков, территория которых может достигать 500 квадратных миль. Чтобы патрулировать и защищать даже небольшую территорию, нужно постоянно ходить пешком.Неделя за неделей волки проходят одни и те же тропы. Это должно показаться очень обычным.

Средний человек в Северной Америке проходит от двух до трех миль в день. Здоровый человек проходит не менее пяти миль в день. Если вы хотите узнать больше о жизни волка, проводите больше времени просто гуляя, а во время прогулки знайте, что вы идете. О чем волки часто думают во время прогулки?

Волки защищают территории. Примерно раз в неделю волки патрулируют большую часть своей территориальной границы. Примерно каждые двести-триста ярдов вдоль территориальной границы альфа-волк будет учуять след, то есть мочиться или испражняться на видном месте.Запах от этой отметки ощущается даже человеческим носом через неделю или две после нанесения. Знак сообщает потенциальным вторгшимся волкам, что эта область защищена. Территориальная защита — это вопрос жизни и смерти. В случае обнаружения вторгшихся волков их прогоняют или убивают, если это возможно.

Волки похожи на людей из-за таких сложных семейных отношений. Волки также похожи на некоторых людей в том, что они ведут полную войну со своими соседями. Альфа-волк обычно убивает от одного до трех волков за свою жизнь.

Поскольку территории являются охотничьими угодьями стаи, уступка территории другим волкам означает отказ от еды для семьи. Территории достаточно велики, чтобы вместить всю добычу, которая нужна стае.

С 1998 по 2000 год средняя стая (MP) Isle Royale увеличилась с четырех до двенадцати волков. В этот период они расширили свою территорию на запад, что в конечном итоге привело к исчезновению Западной стаи. В результате на Острове Рояль осталось всего две хорошо организованные стаи и три пары волков, которые пытались вырезать территорию.В феврале 2000 года одинокий волк вторгся в восточную часть территории парламента. MP преследовал этого волка в ледяных водах Верхнего озера, напал на него и бросил умирать. Одинокий волк, самка, выжил. Через несколько часов волк-самец из МП нашел самку на берегу, остался с ней и зализывал ей раны. Мы считаем, что эта пара волков стала альфа-парой отряда Chippewa Harbour Pack (CHP). В последующие годы CHP стала успешной группой и заставила MP отказаться от значительной части своей территории.

В 2006 году East Pack (EP) убил альфа-самца CHP, который попал в засаду на месте убитого CHP теленка лося. После этого ЕР стала захватывать часть территории ТЭЦ. Слева, EP видно изучения аромата знак CHP на озере Chickenbone — спорную территорию в 2006 году

Большая часть драматизма в волчьем сообществе объясняется территориальностью и поведением упорных и оппортунистических волков.

Для большинства жителей Северной Америки и Европы поесть — довольно простое занятие: достать еду из шкафа, нагреть и поесть.Что, если каждый прием пищи требовал напряжения до изнеможения, ничего не сдерживая? Что, если каждый прием пищи означал риск серьезной травмы или смерти? В этих условиях вы можете быть счастливы есть только раз в неделю или около того — как волки Isle Royale.

Волки острова Рояль ловят и убивают зубами лосей, которые в десять раз больше их. Задумайтесь об этом на мгновение — это сложно понять. Успешный альфа-волк проделает это более ста раз в своей жизни.

Волки сводят к минимуму риск серьезных травм и гибели, нападая на самых уязвимых лосей. Почему-то волки — невероятные ценители того, с чем они могут справиться. Волки встречают и преследуют многих лосей. Погоня обычно продолжается менее ½ мили.

Во время погони и противостояния волки испытывают свою добычу. Волки нападают только на 1 из каждых десяти преследуемых ими лосей. Они убивают 8 или 9 из каждых десяти лосей, на которых решают напасть. Решение атаковать или нет — это порочная напряженность между сильным голодом и желанием не быть убитым вашей пищей.

Волки обычно атакуют лосей в крупу и нос. Стратегия состоит в том, чтобы нанести травму, сделав большие порезы в мышцах, и замедлить лося, оставаясь привязанным, тем самым позволяя другим волкам делать то же самое. В конце концов, лось останавливается и падает на землю весом и силой волков. Причиной смерти может стать шок или потеря крови. Кормление часто начинается до того, как лось умрет.

Лось с прижатым к крупу волком все еще грозен. Они могут легко развернуться, подняв волка в воздух, и швырнуть волка в дерево.Самые опытные волки несколько раз ломали (и лечили) ребра. Лось наносит мощные удары ногами копытами. Иногда волки гибнут от нападения лосей.

После погони волки могут убить и начать кормиться в течение 10-15 минут. Или они могут ранить и ждать несколько дней, пока лось умрет.

Для некоторых волки — зло, потому что убивают без причины и не съедают большую часть того, что они убивают. Это скорее плохое объяснение для оправдания убийства волков, чем наблюдение, основанное на фактах.

Обычно волки съедают внушительные порции своей добычи, поедая все, кроме содержимого рубца, более крупных костей и немного шерсти. Они обычно едят то, о чем мы с вами не мечтаем — мышцы живота, сухожилия, костный мозг, кости, волосы и кожу. Обычно они потребляют от 80 до 100% всего съедобного. По волчьим меркам каждый американский охотник на оленей, которого я знаю, включая меня, расточителен. Кишечник волка не настолько отличается от нашего, что мы не можем понять, что значит прибегать к поеданию таких частей.

Эти пищевые привычки имеют смысл: голод — очень частая причина смерти волков, убийство добычи требует огромного количества энергии и опасно для жизни волка.

Два обстоятельства дают ложное впечатление. Во-первых, пачке может потребоваться несколько дней, чтобы съесть тушу, или они могут кэшировать ее и потреблять позже. Конечное использование того, что может показаться плохо использованной тушей, обычно проверяется простым повторным посещением участка туши лося позже.

Иногда добыча бывает необычно многочисленной, склонной к голоду и ее легко поймать. В таких условиях волки могут есть относительно небольшие порции — только самые питательные части туши.

В этом отношении волки ничем не отличаются от любого другого существа в животном мире. Весной на миграционных маршрутах, когда певчих птиц бывает очень много, ястребы иногда убивают многих из них и поедают только органы, оставляя после себя все мускулы. Пауки высасывают меньшую порцию сока из своей добычи, когда добыча более обычна.

Это примеры нерушимого закона природы — использование уменьшается по мере увеличения доступности. Средний американец выбрасывает около 15% всей съедобной пищи, которую он покупает. Десять процентов наших свалок — это еда, которая когда-то была съедобной.

Наконец, отходы — это вопрос перспективы. То, что оставляют волки, неизменно используют падальщики. Лисы, орлы и вороны — одни из самых важных падальщиков на острове Рояль. Однако даже более мелкие падальщики могут получить большую пользу.Например, для синицы туша лося — это самый большой в мире шарик из сала. Мусорщики делают расточительство невозможным.

После нескольких часов кормления свежей добычей волки расползаются или свертываются в снегу и спят. Обильно поесть в кругу семьи, а потом отдохнуть. Вытянуться и просто отдохнуть. Когда мы наблюдаем за волками зимой, примерно 30% времени они просто спят или отдыхают возле недавней добычи. У волков масса причин для отдыха.

Когда волки активны, они действительно активны.Ежедневно волки сжигают примерно на 70% больше калорий по сравнению с обычными животными такого же размера.

Во время преследования и нападения на лося волк может сжигать калории в десять-двадцать раз быстрее, чем во время отдыха. Его сердце бьется в пять раз быстрее, чем в состоянии покоя. Например, спортсмен мирового класса может сжигать калории не более чем примерно в пять раз больше, чем они сжигают в состоянии покоя. Интенсивность, с которой волки работают во время охоты, намного превышает возможности человека.

Затрачивая всю эту энергию, волки могут есть только раз в пять-десять дней.За время между убийствами волк может потерять до 8-10% своего веса. Тем не менее, волк может восстановить весь этот потерянный вес всего за два дня неограниченного приема пищи и отдыха.

Когда еды много, волки проводят значительную часть времени просто отдыхая, потому что могут. Когда еды не хватает, волки проводят много времени в отдыхе, потому что им это необходимо.

Волки очень много работают, но они также очень серьезно относятся к отдыху.

В некоторых важных отношениях волки и люди похожи.Мы оба общительны, умны и общительны. В остальном мы разные. Однако с помощью вдумчивого размышления мы можем понять или вообразить некоторые из этих аспектов жизни волков — их бесконечные прогулки, их образ жизни на пиршествах или голоде.

Однако волки фундаментально воспринимают мир, который находится за пределами нашего понимания и воображения. Через нос волки чувствуют и знают то, чего мы никогда не могли знать.

Мы можем создавать инструменты, которые помогают визуализировать то, что мы не видим напрямую, например рентгеновские телескопы и электронные микроскопы.Однако трудно представить себе инструмент, который позволил бы нам почувствовать или испытать обонятельный мир, переживаемый повседневной жизнью волка.

У волков 280 миллионов обонятельных рецепторов в носовых ходах — это больше, чем количество зрительных рецепторов в их сетчатке. Волки могут улавливать запахи, которые в сотни и миллионы раз слабее, чем люди.

Волк часто ходит с опущенной головой и носом к земле. Волки полагаются на свой нос в двух основных видах деятельности — охоте и общении с другими волками.Куда волк отправится дальше, больше, чем запахи или звуки.

Во время охоты лоси чаще всего обнаруживаются первыми по запаху. Волки обычно охотятся на ветру и благодаря этому чувствуют запах лося с расстояния 300 ярдов.

Лось с некрозом челюсти уязвим, и волки почти наверняка могут почувствовать, что у лося некроз челюсти, даже не заметив его.

Жизнь волка трудна и, как правило, коротка. Шансы на выживание щенка сильно различаются.В некоторые годы из-за некоторых стай погибает большая часть или все щенки. В другие годы выживают почти все.

Из волков, доживающих до шести-девяти месяцев, большинство умирает к трем-четырем годам. Ежегодно каждый четвертый или пятый взрослый волк умирает в здоровой популяции волков.

Альфа-волки обычно живут дольше всех. Обычно они живут от шести до девяти лет. Из детенышей, переживших свой первый год, только один или два из каждых десяти достигают уровня альфа.Большинство из них умирают, не имея потомства, и лишь немногие волки живут достаточно долго, чтобы состариться.

Эти показатели смертности нормальны, даже если люди не участвуют в гибели волков.

Волки очень социальны. Они рождаются в семье и большую часть времени проводят с другими волками. Волки знают друг друга и хорошо знают друг друга. Представьте себе мир, в котором каждый четвертый или пятый знакомый вам человек умирает.

Причины смерти волков — это, прежде всего, нехватка пищи и их убийство другими волками в конфликте из-за еды.Этот факт отрицает всякое доверие к восприятию волков как расточительных обжор, как их часто изображают.

Большинство волков погибают в процессе рассредоточения. Разгон — это огромный риск, но он стоит того. В конце концов, единственное, что имеет значение, — это воспроизведение. Размножение в стае, в которой родился волк, маловероятно. Лучше рискнуть смертью ради некоторого шанса найти себе пару и территорию, чем жить в безопасности, но практически не иметь шансов на воспроизводство.

Gif Imagines — Кровавый волк // Маргери Тирелл

                                               

Интересное Сверхъестественное! AU Я вспомнил посреди ночи. Не обращайте на меня внимания ....

Я посмотрел вверх и, прежде чем я это понял, у меня был целый зад, книжный сюжет для этой чепухи. Кроме того, «Игра престолов» больше похожа на «Сюжетную игру? Какой сюжет? Давайте просто сделаем ПРОТИВОПОЛОЖЕНИЕ тому, что будут делать эти персонажи, потому что все угадали финал, и теперь мне нужно изменить его, чтобы я превратил свой секретный фанфики в сценарий».

######

«Ты уверен», - вы смотрите на Элларию.

Она встревоженно смотрит на вас, и вы знаете, прежде чем она ответит: «Слово пришло прямо из Королевской Гавани. Мне очень жаль, да / нет ...»

Вы снова смотрите в окно, стиснув челюсти, и тяжело моргаете от слез, льющихся на глаза. Вы смотрите вниз, когда они наконец падают.

Ой! Это изображение не соответствует нашим правилам в отношении содержания.Чтобы продолжить публикацию, пожалуйста, удалите его или загрузите другое изображение.

«А о моей сестре до сих пор нет ни слова», - спросите вы.

«Санса остается с Ланнистерами, - подтверждает Эллария то, что вы уже знаете, - а Арья все еще отсутствует».

«Сначала мой отец, - отрицательно качаете головой, - теперь Робб, Рикон, Бранн и моя мать. Кто от нас остался? Старк всегда должен оставаться в Винтерфелле…»

"Мне сообщили, что Руз был объявлен Стражем Севера.«

Рычание, вырывающееся из твоего горла, бесчеловечно, и Эллария вздрагивает. Она единственная, кто действительно знает твой секрет ... она и Оберин. Ваша поездка в Эссос закончилась, как вы думали, трагедией. Практически неизвестный людям, вы были легкой мишенью для Волшебника, который ... что-то с вами сделал. Вы проснулись с тягой к неописуемым вещам ... и силой сотни человек. Вы сбежали обратно в Вестерос, приземлились на песках Дорна, обратно к Мартеллам, которые были вашими Стражами с 7 лет, и ваш отец послал вас туда по слову Роберта Баратеона в знак мира.

«Они заплатят за это», - клянетесь вы.

«Если ты вернешься на Север, верные тебе могут быть воспитаны от твоего имени», - приближается Эллария. для защиты."

«Мейса не так легко уговорить, когда он заключит союз, - указываете вы, - с мертвым Роббом ... что я могу ему предложить?»

Улыбка Элларии заставляет вас немного утомиться, поскольку она наклоняется ближе и начинает объяснять свой план...

########

Благодаря вашим новообретенным способностям и бессмертию путешествие на север стало легким. Вы прекращали торговать лошадьми только тогда, когда ваша слишком устала, чтобы больше ездить верхом, и кормить, когда ваша жажда стала слишком сильной.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *