Стегозавр – фото, описание, обнаружение, ареал, рацион, враги
Вымерший «колючий» ящер по имени стегозавр стал в 1982 году символом Колорадо (США) и до сих пор считается одним из самых известных динозавров, населявших нашу планету.
Содержание статьи:
Описание стегозавра
Его узнают благодаря шипастому хвосту и торчащим костяным щитам, идущим вдоль спины. Крышеящер (Stegosaurus) – так нарек ископаемое чудище его первооткрыватель, соединив два греческих слова (στέγος «крыша» и σαῦρος «ящер»). Стегозавры отнесены к отряду птицетазовых и представляют род травоядных динозавров, обитавших в юрском периоде, около 155–145 млн лет назад.
Внешний вид
Стегозавр поражал воображение не только костяным «ирокезом», венчавшим хребет, но и непропорциональной анатомией – голова практически терялась на фоне массивного тела. Маленькая голова с заостренной мордой сидела на длинной шее, а короткие массивные челюсти заканчивались роговым клювом.
Форма зубов свидетельствовала о характере гастрономических предпочтений – разнообразной растительности. Мощные и короткие передние конечности имели по 5 пальцев, в отличие от трехпалых задних. Кроме того, задние конечности были заметно выше и сильнее, а значит, стегозавр мог приподниматься и опираться на них при кормежке. Хвост был декорирован четырьмя огромными шипами высотой в 0,60–0,9 м.
Пластины
Заостренные костяные образования в форме гигантских лепестков считаются наиболее яркой деталью стегозавра. Число пластин варьировалось от 17 до 22, а самые крупные из них (60*60 см) располагались ближе к бедрам. Все, кто занимался классификацией стегозавра, сходились во мнении, что пластины шли по спине в 2 ряда, но дискутировали по поводу их расположения (параллельного или зигзагообразного).
Профессор Чарльз Марш, открывший стегозавра, долгое время был убежден, что роговые щиты представляли собой некий защитный панцирь, который, в отличие от черепашьего, покрывал не все тело, а лишь спину.
Это интересно! От этой версии ученые отказались в 1970-х годах, установив, что роговые украшения были пронизаны кровеносными сосудами и управляли температурой тела. То есть выполняли роль терморегуляторов, подобно слоновьим ушам или парусам спинозавра и диметродона.
Кстати, именно эта гипотеза помогла установить, что костяные пластины не были параллельными, а усеивали хребет стегозавра в шахматном порядке.
Размеры стегозавра
В инфраотряд стегозавров, наряду с самим крышеящером, входят кентрозавр и гесперозавр, сходные с первым по морфологии и физиологии, но уступающие ему в размерах. Взрослый стегозавр вырастал до 7–9 м в длину и до 4 м (вместе с пластинами) в высоту при массе примерно 3–5 тонн.
Мозг
У этого многотонного монстра был узкий маленький череп, равный черепу большой собаки, куда помещалось мозговое вещество весом в 70 г (как крупный грецкий орех).
Важно! Мозг стегозавра признан наименьшим среди всех динозавров, если рассматривать соотношение массы мозга и тела. Профессор Ч. Марш, первым обнаруживший вопиющий анатомический диссонанс, решил, что стегозавры вряд ли блистали умом, ограничиваясь простыми жизненными навыками.
Да, собственно, и глубокие мыслительные процессы этому травоядному были совершенно ни к чему: стегозавр не писал диссертаций, а только жевал, спал, совокуплялся и изредка оборонялся от врагов. Правда, боевые действия все-таки требовали мало-мальской смекалки, хоть и на уровне рефлексов, и палеонтологи решили возложить эту миссию на обширный крестцовый мозг.
Крестцовое утолщение
Его Марш обнаружил в области таза и предположил, что именно здесь сконцентрирована основная мозговая ткань стегозавра, в 20 раз превосходящая по объему головной мозг. Большинство палеонтологов поддержали Ч. Марша, связав эту часть спинного мозга (снявшего нагрузку с головы) с рефлексами стегозавра. Впоследствии выяснилось, что характерные утолщения в районе крестца наблюдались у большинства завропод, а также есть в позвоночниках современных птиц.
Образ жизни, поведение
Одни биологи считают, что стегозавры были общественными животными и жили в стадах, другие (ссылаясь на рассредоточение останков) говорят, что крышеящеры существовали поодиночке. Первоначально профессор Марш отнес стегозавра к двуногим динозаврам в силу того, что задние конечности ящера были сильнее и чуть ли вдвое длиннее передних.
Это интересно! Потом Марш отказался от этой версии, склонившись к другому выводу – стегозавры, действительно, какое-то время ходили на задних ногах, что вызвало уменьшение передних, но позже вновь встали на четвереньки.
Передвигаясь на четырех конечностях, стегозавры, при необходимости, привставали на задние, чтобы оборвать листья на высоких ветках. Некоторые биологи полагают, что стегозавры, не обладавшие развитым мозгом, могли кидаться на любую живность, попадавшую в поле их зрения.
По всей вероятности, по пятам за ними бродили орнитозавры (дриозавры и отниелии), которые поедали насекомых, неосторожно раздавленных стегозаврами. И снова о пластинах – они могли отпугивать хищников (визуально увеличивая стегозавра), использоваться в брачных играх или просто идентифицировать особей своего вида среди прочих травоядных динозавров.
Продолжительность жизни
О том, сколько жили стегозавры, доподлинно не известно.
Вернуться к содержанию
Виды стегозавров
В составе рода Stegosaurus выделено только три вида (остальные вызывают у палеонтологов сомнения):
- Stegosaurus ungulatus – описан в 1879 году по пластинам, частям хвоста с 8 шипами и костям конечностей, обнаруженным в Вайоминге. На основе этих окаменелостей воссоздан скелет S. ungulatus 1910 г., размещенный в музее Пибоди;
- Stegosaurus stenops – описан в 1887 году по практически целостному скелету с черепом, найденному годом ранее в Колорадо.
- Stegosaurus sulcatus – описан по неполному скелету в 1887 году. Отличался от двух других видов необычно огромным шипом, растущим на бедре/плече. Ранее предполагалось, что шип находился на хвосте.
К синонимичным, или непризнанным видам стегозавра относятся:
- Stegosaurus ungulatus;
- Stegosaurus sulcatus;
- Stegosaurus seeleyanus;
- Stegosaurus laticeps;
- Stegosaurus affinis;
- Stegosaurus madagascariensis;
- Stegosaurus priscus;
- Stegosaurus marshi.
Вернуться к содержанию
История обнаружения
Мир узнал о стегозавре благодаря профессору Йельского университета Чарльзу Маршу, который натолкнулся на скелет неизвестного науке животного при раскопках 1877 года в Колорадо (севернее городка Моррисон).
Стегозавры в научном мире
Это был остов стегозавра, точнее стегозавра арматуса, которого палеонтолог принял за древний вид черепахи. Ученого ввели в заблуждение роговые наспинные щиты, которые он посчитал частями расколотого панциря. С той поры работы в округе не прекращались, и на поверхность во множестве извлекались новые останки вымерших динозавров той же разновидности, что стегозавр арматус, но с небольшими вариациями в строении костей.
Ч. Марш работал день и ночь, и за восемь лет (с 1879 по 1887 г.г.) описал шесть разновидностей стегозавра, опираясь на разрозненные фрагменты скелетов и костяных обломков. В 1891 году общественности представили первую иллюстрированную реконструкцию крышеящера, которую палеонтолог воссоздавал на протяжении несколько лет.
Важно! В 1902 году другой американский палеонтолог Фредерик Лукас разбил теорию Ч. Марша о том, что наспинные пластины стегозавра создавали некое подобие двускатной крышы и были просто недоразвитым панцирем.
Он выдвинул собственную гипотезу, гласившую, что щиты-лепестки (устремленные острыми концами вверх) шли вдоль позвоночника в 2 ряда от головы до хвоста, где заканчивались массивными шипами. Также именно Лукас допустил, что широкие пластины защищали спину стегозавра от атак сверху, включая нападения крылатых ящеров.
Правда, спустя некоторое время Лукас скорректировал свое представление о расположении пластин, догадавшись, что они чередовались в шахматном порядке, а не шли двумя параллельными рядами (как ему представлялось ранее). В 1910 году, почти сразу после этого заявления, последовало опровержение от профессора Йельского университета Ричарда Лалла, который констатировал, что шахматное расположение пластин не было прижизненным, а было вызвано смещением останков в грунте.
Это интересно! Лалл стал заинтересованным участником первого воссоздания стегозавра в музее естественной истории Пибоди, благодаря чему настоял на попарно-параллельном расположении щитов на скелете (опираясь на первоначальную теорию Лукаса).
В 1914 году в полемику вступил еще один ученый муж, Чарльз Гилмор, объявивший совершенно естественным шахматный порядок наспинных щитов. Гилмор проанализировал несколько скелетов крышеящера и их залегание в грунте, не найдя доказательств, что пластины были сдвинуты под воздействием каких-то внешних факторов.
Долгие научные дискуссии, занявшие почти 50 лет, завершились безоговорочной победой Ч. Гилмора и Ф. Лукаса – в 1924 году в реконструированный экземпляр музея Пибоди внесли поправки, и этот скелет стегозавра считается правильным и по сей день. В настоящее время стегозавр считается едва ли не самым знаменитым и узнаваемым динозавром юрского периода даже вопреки тому, что палеонтологам очень редко попадаются хорошо сохранившиеся останки этого вымершего гиганта.
Стегозавры в России
В нашей стране единственный экземпляр стегозавра обнаружили в 2005 году благодаря кропотливой работе палеонтолога Сергея Краснолуцкого, который вел раскопки Никольского местонахождения среднеюрских позвоночных (Шарыповский район Красноярского края).
Это интересно! Останки стегозавра, которым по приблизительным меркам исполнилось 170 млн лет, были найдены в Березовском разрезе, угольные пласты которого расположены на глубине 60–70 м. Костные фрагменты находились на 10 м выше угля, из-за чего потребовалось 8 лет, чтобы их достать и отреставрировать.
Чтобы хрупкие от времени кости не рассыпались при транспортировке, каждую из них заливали гипсом в карьере, и только потом бережно извлекали из песка. В лаборатории останки скрепляли особым клеем, предварительно очистив их от гипса. Еще пара лет потребовалась, чтобы полностью реконструировать скелет отечественного стегозавра, чья длина составила четыре, а высота – полтора метра. Этот образец, выставленный в Красноярском краеведческом музее (2014), считается самым полным скелетом стегозавра, найденным в России, даже несмотря на отсутствие у него черепа.
Стегозавры в искусстве
Самый ранний популярный портрет стегозавра появился в ноябре 1884 г. на страницах американского научно-популярного журнала «Scientific American». Автором опубликованной гравюры был А. Тобин, ошибочно представивший стегозавра, как длинношеее животное на двух ногах, хребет которого был усеян хвостовыми шипами, а хвост – спинными пластинами.
Собственные представления о вымерших видах были запечатлены на оригинальных литографиях, изданных немецкой «Компанией Какао Теодора Рейхарда» (1889). Эти иллюстрации содержат изображения 1885–1910 годов, принадлежащие перу нескольких художников, одним из которых был известный натуралист и профессор Берлинского университета Генрих Хардер.
Это интересно! Коллекционные карточки были включены в набор под названием «Tiere der Urwelt» (животные доисторического мира), и до сих пор используются как справочный материал в качестве старейших и самых точных концептуализаций доисторических животных, включая динозавров.
Первое изображение стегозавра, выполненное именитым палеохудожником Чарльзом Робертом Найтом (который отталкивался от скелетной реконструкции Марша), увидело свет в одном из номеров журнала «The Century Magazine» 1897 года. Этот же рисунок появился в книге «Вымершие животные», выпущенной в 1906 году, автором которой стал палеонтолог Рэй Ланкастер.
В 1912 изображение стегозавра от Чарлза Найта беззастенчиво позаимствовал Клен Уайт, которому было поручено художественное оформление научно-фантастического романа Артура Конана Дойла «Затерянный мир». В кинематографе облик стегозавра с двойным расположением наспинных щитов впервые был показан в картине «Кинг-Конг», снятой в 1933 году.
Вернуться к содержанию
Ареал, места обитания
Если речь идет об области распространения стегозавров как рода (а не обширного одноименного инфраотряда), то она охватывала весь североамериканский континент. Большая часть окаменелостей была найдена в таких штатах, как:
- Колорадо;
- Юта;
- Оклахома;
- Вайоминг.
Останки вымершего животного были рассредоточены по огромной площади, где сейчас находятся современные США, но некоторые родственные виды были обнаружены на территории Африки и Евразии. В те далекие времена Северная Америка была настоящим раем для динозавров: в густых тропических лесах в изобилии произрастали травянистые папоротники, гинкговые растения и саговники (очень напоминавшие современные пальмы).
Вернуться к содержанию
Рацион стегозавра
Крышеящеры были типичными травоядными динозаврами, но чувствовали себя ущербнее прочих птицетазовых, которые имели челюсти, перемещаемые в разных плоскостях, и расположение зубов, рассчитанное на разжевывание растений. Челюсти стегозавра двигались в единственном направлении, а маленькие зубы были не особо приспособлены для жевания.
В рацион стегозавров входили:
- папоротники;
- хвощи;
- плауны;
- саговники.
Это интересно! У стегозавра было 2 способа добывать корм: либо объедать низко растущие (на уровне головы) листья/побеги, либо, привставая на задние ноги, добираться до верхних (на высоте до 6 м) ветвей.
Обрывая листву, стегозавр умело орудовал своим мощным роговым клювом, как мог разжевывал и проглатывал зелень, отправляя ее дальше в желудок, где в работу вступали гастролиты.
Вернуться к содержанию
Размножение и потомство
Понятно, что за брачными играми стегозавров никто не наблюдал – биологи лишь предположили, как крышеящеры могли продолжать свой род. Теплый климат, по мнению ученых, благоприятствовал практически круглогодичному размножению, которое в общих чертах совпадало с репродукцией современных пресмыкающихся. Самцы, борясь за обладание самкой, жестко выясняли отношения, доходя до кровавых драк, во время которых оба претендента получали тяжелые травмы.
Победитель выигрывал право на спаривание. Оплодотворенная самка спустя время откладывала яйца в заранее вырытую ямку, засыпала ее песком и уходила. Кладку согревало тропическое солнце, и наконец на свет вылуплялись крошечные стегозавры, быстро набиравшие рост и вес, чтобы поскорее примкнуть к родительскому стаду. Взрослые оберегали молодняк, укрывая его при внешней угрозе в центре стада.
Вернуться к содержанию
Естественные враги
На стегозавров, особенно молодых и ослабленных, охотились такие плотоядные динозавры, от которых приходилось отбиваться двумя парами хвостовых шипов.
Это интересно! Оборонительное назначение шипов подтверждается 2 фактами: примерно 10 % найденных стегозавров имели недвусмысленные травмы хвоста, а в костях/позвонках многих аллозавров были замечены отверстия, совпадающие с диаметром шипов стегозавра.
Как подозревают отдельные палеонтологи, обороняться от хищников стегозавру помогали и его наспинные пластины.
Правда, последние не были особо прочными и оставляли открытыми бока, но бесхитростные тираннозавры, завидев выпирающие щиты, без раздумий впивались именно в них. Пока хищники пытались расправиться с пластинами, стегозавр занимал защитную позицию, широко расставив ноги и отмахиваясь своим шипастым хвостом.
Также будет интересно:
Если шип пробивал тело или позвонок, раненый противник бесславно ретировался, а стегозавр продолжал свой путь. Не исключено также, что пластины, пронизанные кровеносными сосудами, в момент опасности багровели и становились похожими на пламя. Враги, опасаясь лесного пожара, убегали. Часть исследователей убеждена, что костяные пластины стегозавра были полифункциональными, так как сочетали в себе несколько разных функций.
Вернуться к содержанию
Видео про стегозавра
Вернуться к содержанию
Отправляя комментарий, вы подтверждаете, что соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности
Как приручить Птера\Тапежару\Аргентависа(орла)\Кетца. » Мы за любой кипишь, кроме голодовки» или Пропитание
В ARK: Survival Evolved летающих существ не слишком много, но зато большинство из них невероятно полезны и способны облегчить жизнь любого выжившего в игре. Но приручение некоторых — дело непростое. И мы расскажем, как вам приручить некоторых из летунов.
Приручение Птеранодона
Птеранодон, или, сокращенно – птер, практически для любого игрока будет самым первым прирученным летающим существом. Что и неудивительно, ведь птер обладает рядом преимуществ — высокая скорость, возможность убивать даже таких дино, как рекс или спинозавр, способность перетаскивать маленьких существ, включая людей. К тому же, корм для его приручения делается из яиц додо, а седло крафтится на 35 уровне, а это значит, что птеранодон — самый доступный способ взлететь, а дальше вы сможете безопасно путешествовать по всему острову, подбирать припасы, спокойно охотиться и добывать редкие ресурсы, например, металл или кристаллы.Как готовить корма в ARK я описывать в гайде не буду. Лучше ознакомьтесь с данными из вики по этой . Там все подробно и понятно написано.
Теперь остановимся на том, как приручить птеранодона. Сделать это можно даже в одиночку. Нужно скрафтить боласы, как минимум 10 штук. Подходите к птеру, кидаете на него болас, а потом стреляете из лука или арбалета ему в голову. Принцип действия такой – болас, 2-3 выстрела транквилизирующими стрелами, потом снова болас – и так далее до тех пор, пока птер не потеряет сознание. Затем даете ему корм, а также наркотические средства — наркоберри или наркотик. Можно приручить и обычным мясом, но если вы играете на официальных серверах или без рейтов, то это займет ОЧЕНЬ много времени, в зависимости от уровня птера.
Приручение Тапежары
Весьма уникальный летун. Во-первых, на него можно скрафтить седло для двух всадников. Во-вторых, он может усаживаться на вертикальной поверхности, благодаря чему даже пилот сможет пользоваться оружием. Также тапежара достаточно быстрое существо. Если у вас нет возможности вырастить виверну, тапежара, пожалуй, будет для вас лучшим существом в качестве скоростного летуна. Правда, минусы у этого существа также есть. Боевое существо из тапежары плохое, а еще он страдает низкой выносливостью.
Но как же все-таки приручить это существо? Когда к нему подходишь слишком близко, он взлетает и улетает на высокой скорости подальше от своего недоброжелателя. Конечно, возможно, вам повезет, и вы сможете попасть боласом в него, но это невероятно трудно сделать издалека. Если вы хотите приручить его вдвоем, можно подобрать друга аргентависом или птером и начать его преследовать в воздухе. Но это тоже достаточно непростой вариант — прицелиться в тапежару достаточно сложно.
Поэтому самым простым способом будет крафт маскировочной брони. Полимеры на ее создание добываются либо с кайруку (пингвин), либо создаются на станке. Возможно, хватит даже 2-3 вещей, чтобы подойти близко к тапежаре и запустить в него болас (возьмите с собой минимум 10 штук). А дальше чередуете 2-3 выстрела из арбалета или лука с закидыванием нового боласа. Если стрелять ему в голову, оглушаться он будет быстрее, но будьте осторожны – есть вероятность убить его таким способом. В целом, оглушается он быстро и много выстрелов не понадобится.
Когда он упадет, то желательно поставить вокруг него шипы или стены. Если у вас есть , то приручение займет мало времени. Если же нет, то советую добывать для него первосортное мясо и кормить им.
Приручение Аргентависа
Арегантавис не такое быстрое существо, как птер или тапежара, но у него есть ряд других больших преимуществ — большой запас здоровья, что позволяет охотиться с ним, неплохое значение переносимого веса, а также достаточно высокий уровень выносливости, что делает из орла отличный способ вести воздушную охоту. Орел может переносить более крупных существ, а также заклевать их в своих когтях, что делает его идеальным убийцей мелких существ. Также орел — лучшее существо для того, чтобы охотиться за яйцами виверн, главное развить ему скорость до минимум 180% и здоровье до 2.500.
Приручается этот замечательный летун не слишком сложно. Самый простой, но трудоемкий способ — это построить для него деревянную или каменную ловушку, заманить его туда и расстреливать. Орел не трус, как тапежара или птер, он будет атаковать своего обидчика, и, соответственно, преследовать. Если не хотите строить ловушку, то можете сами бегать от него, если у вас хорошая скорость, хотя бы 120%, либо на каком-нибудь быстром существе, вроде раптора, волка или саблезуба.
Правда, минус этого способа в том, что орел может взлететь вверх, когда его оглушение будет на высоком уровне. Если у вас есть друг и летающее существо, все становится проще простого. Один подхватывает другого, и тот начинает расстреливать орла. Питается орел . Также неплохо приручается и первосортным мясом. Кстати, дикие орлы — идеальный способ добыть первосортное мясо. Низкоуровневые аргентависы достаточно хилые, и тем же птером убить их не проблема.
Приручение Кетцалькоатля
Просто невероятно полезный летун, обладающий огромными плюсами — способен перетаскивать больше всего существ, переносит огромный вес, на него можно скрафтить платформу и построить там мини-базу, а из его яиц делается корм на такое эпичное существо, как гиганотозавр.
Приручать этого воздушного гиганта — дело очень непростое. Лучше всего, когда у вас есть друг и аргентавис. Тогда один просто преследует кетца, другой из лап орла стреляет в него. Правда, если вы охотитесь на высокоуровневого, лучше использовать винтовку и транквилизирующие дротики. Можно арбалетом, но готовьте запасной, а также кучу стрел и терпения.
Если вы играете один, то есть способ приручить маленького кетцаля 5-20 уровня. Вам нужен скорпион с атакой минимум 300%, но это такой крайний минимум. Лучше 400%, для большего комфорта — 500%. Ставите скорпиона на автоматическую атаку (агрессия), и подлетаете к кетцалю так, что бы скорпион его атаковал. Будьте готовы, что сначала у вас будет плохо получаться приручать его скорпионом и придется приноровиться. На YouTube я нашел вот такое видео, неплохое для обучения:
Когда кетцаль упадет, то сразу огородите его шипами или стенами. Приручать лучше всего
Brontosaurus | Бронтозавр
Имя:
Бронтозавр
Период обитания:
поздний меловой период
Рацион питания:
травоядный
Темперамент:
покорный
Среди всех существ я не видел никого, больше Бронтозавра. Он самый большой зауропод, о котором я читал. Его размеры так велики, что он попросту игнорирует остальных существ.
Приручение:
Из-за своего характера, Бронтозавр — идеальное вьючное животное. Мирные племена используют его для перевозки грузов. А воинственные укрепляют им свою армию.
Некоторые называют его Апатозавром, Дредноутус, Аргентинозавр, или любым другим зауроподом. Но я единственный на этом острове, кто исследует. И я уверен что это Бронтозавр. Никто не переубедит меня. Мои исследования и соответственно мои правила.
P.S. Бронтозавра никогда не было. Но название прочно засело в умах людей. Первую ошибку совершил палеонтолог профессор Отниэл Чарлз Марш. Он опознал в Колорадо ранее неизвестного науке скелет и назвал его Апатозавр. Позже он открыл еще один скелет и ошибочно назвал его Бронтозавром. На самом деле это был скелет Апатозавра только более взрослого. Открылось это в 1903 году. Позже Апатозавру нашли голову, ер и тут промашка- голова принадлежала камаразвру, а выяснилось это когда в 1975 году нашли настоящий череп Апатозавра рядом со своим же скелетом. Значение названия Апатозавра –«Обманчивый ящер» как нельзя кстати описывает его историю.
Stegosaurus | Стегозавр
Имя:
Стегозавр
Период обитания:
поздний юрский период
Рацион питания:
травоядный
Темперамент:
покорный
У этих Стегозавров примерно 16 парных пластин на спине, и рядом с ними ряд из еще 6 пластин, но меньших по размеру, в отличие от останков стегозавров в музеях. Я видел их по всему острову и в разном количестве.
Стегозавр использует шипы на хвосте для защиты, что не удивляет. Хоть они и не агрессивны, но они всегда придут на помощь своим товарищам. Это означает, что они, скорее всего стадные животные.
Приручение:
Одомашненный Стегозавр используется для безопасных перевозок тяжелых грузов. Двойной ряд спинных пластин отлично защищает наездника от вражеских стрел, но из-за них же сложнее перевозить некоторые виды грузов.
Dilophosaur | Дилофозавр
Время:
ранняя Юра
Питание:
хищник
Темперамент:
пугливый
Дилофозавр Sputatrix имел несколько черт, выделяющего его от остальных представителей его рода. Это его очень пронзительный зов, и кожаный воротник на шее. Я считаю, что они используют это для привлечения товарищей, а также для запугивания жертв и потенциальных хищников.
В природе. D. Sputarix странное существо. Он в два раза меньше своих собратьев по роду, и потому он убегает от агрессоров чаще, чем сражается с ними.
Вместо того, чтобы нападать на свою добычу сразу, дилофозавр Sputatrix плюет ядом, чтобы ослабить и парализовать ее, перед тем как убить.
Приручение:
Из-за пронзительного крика и способности атаковать противника на расстоянии, дилофозавры больше подойдут на роль сторожевых собак. В качестве средства передвижения они не подойдут из-за маленького размера.
Carnotaurus | Карнотавр
Вид:
Carnotaurus Pressor
Период обитания:
поздний мелового период
Питание:
плотоядное животное
Темперамент:
Агрессивный
В природе:
Карнотавр (Carnotaurus) находящийся между средними и большими хищниками. Живет он на ровных землях, где он может реализовать свою скорость. Кроме того, он, кажется, не испытывает угрызений совести убегая от крупных хищников вместо борьбы. Рога карнотавр, кажется, использует больше для борьбы с соперникамии-карнотаврами, чем реальной охоты. Карнотавр из всех крупных хищников самый маленький и компактный. Если тиранозавр является > на острове, то карнотавр >
Реальная угроза карнотавра — это невозможность сбежать от него, если он вас увидел.
Приручение: У карнотавра очень специфичная роль. Он крупнее рапторов, но не уступает им в скорости. И меньше, но гораздо быстрее чем тираннозавр.
Рога карнотавр, кажется, использует больше для борьбы с соперникамии-карнотаврами, чем реальной охоты.
Raptor | Раптор
Время:
ранний Мел
Питание:
Хищник
Характер:
Агрессивный
В природе Ютараптор невероятно агрессивен. Он старается охотиться в небольших группах, нападая на меньшую добычу используя при этом либо острые зубы, либо огромные передние когти.
Будучи одним из быстрейших существ на острове, Ютараптор использует тактику бей-беги против противника, больше него. Большой изогнутый коготь на втором пальце особенно походит для атаки в прыжке.
Ютараптор обычно убивает свою жертву, с помощью многочисленных быстрых нападений в прыжке, рассекая при этом плоть добычи.
Приручение:
Несмотря на агрессивный характер, Ютараптор снискал известность лучшего питомца для налетчиков, а также как разведчиков для больших групп. Те, кто приручили Ютараптора утверждают, что они трудноприручаемы, но проявляют преданность. Чтобы поддерживать это, он, будучи хищником, всегда должен быть обеспечен мясом.
Ankylosaurus | Анкилозавр
Вид:
Ankylosaurus Crassacutis
Время:
поздний мел
Рацион питания:
травоядный
Темперамент:
послушный
Анкилозавр, в отличии от других стадных животных острова, предпочитает жить небольшими семейными группами.
полагаю, что они могут позволить себе это из-за их невероятной хорошей защиты.
Неграмотные хищники могут пораниться из-за на шипов анкилозавра, или же получат удар его хвостом.
Несмотря на то, что анкилозавр — не самое крупное травоядное на острове, анкилозавр — одно из труднеших существ, чтобы убить Его толстая, бронированная кожа, кажется, делает его более, чем достойным противником хищников среднего размера, которые иначе охотились бы на него
Приручение:
Без сомнения отличительная черта анкилозавра — его булавоподобный хвост, который достаточно силен чтобы разбивать скалу или горную породу. Некоторые племена использую его в шахтах и карьерах.
Triceratops | Трицератопс
Вид:
Трицератопс Стиракс
Время:
Поздний Мел
Рацион питания:
травоядный
Темперамент:
вспыльчивый.
В природе:
По-видимому, будучи метисом Трицератопса и Стиракозавра, у Трицератопса есть характерные черты обоих видов: три рога на морде от трицератопса и более заметный рогатый гребень от Стиракозавра.
Как правило, очень послушное стадное животное Трицератопс становится чрезвычайно агрессивные когда разозлены. Трицератопс будет преследовать потенциальных хищников с невероятным пристрастием.
Я видел Трицератопсов, имеющих особенно враждебную реакцию на Тираннозавра на острове, они атаковали его всем стадом.
Приручение:
Как ездовое животное, Трицератопс объединяет в себе других динозавров: он одинаково хорош как для перевозки грузов, так и в качестве боевого >.
Костный гребень Трицератопса является очень эффективным в качестве прикрытия от лобовой атаки и атака существа невероятно опасна.
Parasaur | Паразавр | Паразауролоф
Вид:
Паразауролоф амфибио
Время:
поздний Мел
Рацион питания:
травоядный
Темперамент:
пугливый
В природе:
Паразавр имеет одну из самых интересных адаптация, которую я видел у существ. Как и все паразавры он имеет «рог» на голове. Поначалу он очень послушный, к нему можно спокойно подойти. Но если его напугать то бежит он очень далеко и очень быстро
Этот вид паразавра опровергает раннее предположение о использовании рога. В верхней части рога имеется отверствие через которое ящер может дышать. Это уникальность паразавра, как и его хорошая скорость в воде.
Приручение:
Они очень просты для приручения. Это самый популярный транспорт на острове.
Его особенность в том что он хорошо себя показывает в скорости во время перевозок, но он не способен защитить себя или всадника.
Rex | Tyrannosaurus | Тираннозавр
Вид:
Тираннозавр Доминум
Время:
поздний Мел
Рацион питания:
хищник
Темперамент:
агрессивный
В природе:
Тираннозавр — машина для убийства на острове.
Проявляет активность либо для охоты либо для защиты гнезда, разумнее всего избегать любого контакта с Тираннозавром. Я не видел ни одно существо, которое может оспорить его доминирование на острове. Он-чистая сила. Его укус, его топот, его хвост, его лапы.
Не смотря на то что это подвид Тираннозавра, все кого я видел называют его «Рексом» или «Т-rex». Я давно перестал спорить об этом, особенно с теми кто носит зубы Тираннозавра как ожерелье.
Приручение:
Укрощенный Тираннозавр безусловно, главная цель любого военачальника или военного племени. Ведь Тираннозавр- король динозавров. Племени, которое его укротит, больше нечего будет бояться, потому что мало кто бросит вызов их власти. Но Тираннозавр почти не имеет защиты как себя, так и всадника.
Spinosaur | Спинозавр
Вид:
Спинозавр Акварелига
Время:
Мел
Рацион питания:
Хищник
Темперамент:
Оседлый
В природе:
Он один из немногих хищников на острове, который может сравниться с Тираннозавром в размере, но Спинозавр не совсем соответствует его свирепости.
Благодаря опоре на четыре ноги и большому парусу Спинозавры довольно быстры на земле, и невероятно быстры в воде.
Один утешительный факт о Спинозаврах то, что они, кажется, в воде чувствуют себя лучше, чем на суше. Конечно, когда голод берет свое, он выходит на сушу в поиске еды. Однажды, я сбежал от Спинозоавра, убежал достаточно далеко от его дома, чтобы он потерял ко мне интерес.
Приручение:
Спинозавр- это невероятно сбалансированный хищник. Он быстрее, чем тираннозавр в воде, в состоянии путешествовать на земле в отличие от мегалодона, и больше, чем карнотавр, его вездеходные данные уникальны. Для охотников, которые хотят иметь хорошего питомц, Спинозавр может быть идеальным выбором, если они конечно смогут его приручить.
Plesiosaur | Плезиозавр
Имя:
Плезиозавр
Вид:
эласмозаурус Ремусписса
Время:
поздний Мел
Рацион питания:
Хищник
Темперамент:
Послушный
В природе:
Плезиозавр имеет странную роль в океанической пищевой цепи. Он почти исключительно охотится на мелких существ, оставляя больших существ(например, человека) в покое. Огромные размеры Плезиозавра означают, что ему нужно огромное количество пищи.
Несмотря на внушительный размер, на плезиозавра все охотятся. Ну, естественный хищник: Мегалодон. Помимо этого чудовищного существа,есть еще два вида которые охотятся на него: Спинозавры, которые забредают на глубину, и человек. Хотя я признаю, я еще не до конца исследовал потрясающе глубокие подводные пещеры, окружающие остров.
Приручение:
Плезиозавр- прекрасное существо для перевозки большого количества грузов, как бронтозавр на земле. Эти существа настолько велики, что они могут быть использованы в качестве мобильных баз на воде. Амбициозные племена иногда строят бункеры прямо на спинах Плезиозавра, вместо того чтобы перевозить грузы.
Pachycephalosaurus | Pachy | Пачи
Имя:
Пачи
Вид:
Пахицефалозавры
Период обитания:
Позднемеловая эпоха
Рацион питания:
Травоядные
Темперамент:
Пассивные
В природе:
Пахицефалозавры являются маленькой загадкой. Они очень мирные (даже дружелюбные), обычные травоядные. В то же время они самые опасные вегитарианцы, которых я когда-либо видел на острове. Их сокрущительные удары головой могут убить вас гораздо быстрее, чем кажется на первый взгляд.
Белые Пахицефалозавры в основном очень добродушны, но с вспыльчивым характером. Если выбирать между > они выберут биться!
Пачи становятся очень агрессивным, стоит им нанести хоть один удар. В добавок они невероятно быстрые бегуны, поэтому убежать от Пачи очень трудно.
Приручение:
Пахицефалозавры прекрасные маунты для тех, кто хочет себе небольшого, но проворного бойца, которого можно пустить в драку. Так как зверь не отличается особой мускулатурой, он не может унести много вещей. Однако Пачи может развивать огромные скорости и сносить всё на своём пути своим > на голове.
Dimetrodon | Диметродон
Имя:
Диметродон
Вид:
Диметродон Калоректор
Период обитание (эпоха):
ранний Пермский период
Рацион питания:
Хищник
Темперамент:
Давать сдачи
В природе:
Диметродон достаточно спокойный хищник по сравнению с остальными. Они выживают за счёт добычи меньше, чем человек. Не едят ничего, что больше чем латимирия (coelacanth). Диметродон один из немногих хищников на острове, которые воспринимаются как дружелюбные в дикой природе.
Плавник на спине Диметродона, который похож на парус очень очарователен. Это помогает ему скрываться от солнца и разгонять тепло по телу.
Кровообращение в > Диметродона помогает ему сохранять тепло в теле. В целом всё это помогает Диметродону выживать в болотах, которые очень богаты добычей.
Приручение:
Если бы Диметродон был чуть больше или у него бы не было этого огромного плавника, они бы подходящим маунтом.
Несмотря на это хозяин может использовать > Диметродона как защита от холода или жары. Достаточно просто находится рядом с ним, чтобы защититься. Один раз меня это спасло от смерти в лютую метель в холодных северных землях.
Compy | Compsognathus | Компи
Имя:
Компи
Вид:
Компсогнатус Куриосикариус
Период обитания:
Поздний Юрский
Рацион питания:
Хищник
Темперамент:
Любопытный
В природе:
Один из самых маленьких хищников на острове, Компсогнатус Куриосикариус является как хорошим подручным, так и вредителем или опасностью. Он не агрессивен и не опасен, если в одиночку. А если рядом есть компания друзей, то сразу проявляются повадки хищника. После того как стая Компи достаточно вырастают, их сознание сразу переключается в режим атаки.
По неизвестной причине, Компи не боятся людей. Скорее, они даже проявляют любопытство к людям и их способам выживания. Если они встретили человека им сразу становится интересно и они зовут поглядеть и своих друзей. Обычно это приводит к вышеупомянутой стаи агрессивных хищников.
Приручение:
Компи могут быть легко приручены, так что некоторые племена оставляют их немного для большего, чем просто хорошая компания. Впрочем, у них довольно значительная сила удара и скорость когда они находятся в стае, и их агрессия затемняет дружелюбие.
В добавок, их крики доносятся довольно далеко, быстро предупреждая остальных членов племени для формирования так называемой >.
Microraptor | Микрораптор
Имя:
Микрораптор
Вид:
Микрораптор Гнарилонгус
Период обитания:
Ранний Меловой
Рацион питания:
Хищник
Темперамент:
Агрессивный
В природе:
Микрораптор самый маленький не летающий динозавр на острове. Невероятно быстрый для своих размеров и очень ненасытный хищник.
Агрессивный против кого угодно его или чуть меньшего размера, микрораптор считает себя самым крутым среди всех рапторов Он будет атаковать человека, если увидит, особенно, если он не один.
Во время охоты скорость микрораптора всего лишь одно из его преимуществ. Во время опасного прыжка его крылья помогают лучше преодолеть расстояние и даже зависнуть на несколько секунд в воздухе. Это помогает атаковать свою жертву на различных плоскостях, и даже добывать рыбу.
Приручение:
Если против наших маленьких друзей не вооружённая армия врагов, то микрорапторы обычно первым делом уничтожают наездника. У них принято нападать на более слабую цель, а благодаря их способности удара в полёте всё проходит на >.
Игроки, немного освоившиеся в бескрайнем мире , уже не раз задавались вопросом – возможно ли в ARK Survival Evolved приручение динозавров и как конкретно это нужно сделать? К счастью, на динозавров можно не только охотиться (или погибать от их зубов в случае неудачной попытки), но и приручить их. Такой союз даст вам не только охранника личного жилища, но и возможность ездить куда-либо верхом, совместно охотиться и многое другое.
Давайте разберемся в игре ARK Survival Evolved: как приручить динозавра и не стать при этом его ужином. Прежде всего, любого динозавра необходимо оглушить, дабы он не мог ничего вам сделать. Варианты оглушения разные – от простого избиения какого-либо мелкого создания, до использования транквилизирующих стрел при попытке найти контакт с гигантскими динозаврами.
Такие стрелы можно изучить при прокачке персонажа, и они будут весьма полезны – не забудьте собрать набор стрел перед поиском своего нового друга. Кстати, удачный выстрел в голову из рогатки может также принести положительные плоды, главное – рассчитывать свои силы и мощность приручаемого . И, конечно же, не забывайте о важном и известном даже в реальном мире факторе – приручая животное, не оставляйте ему меньше половины очков здоровья, иначе все пойдет прахом.
Если оглушение прошло удачно в ARK Survival Evolved: как приручить его дальше? Все очень просто, процесс приручения выглядит как банальная кормежка динозавра до состояния полной лояльности. Прежде всего, определитесь, кто есть ваш будущий друг – опасный хищник или обычное травоядное? Клыкастых охотников кормить нужно мясом и яйцами, а для приручения травоядных будет достаточно ягод.
Конечно же, не стоит забывать об инвентаре – у вас должно быть достаточно еды, чтобы процесс приручения прошел без эксцессов. Помните, что кормить животное насильно недопустимо – таким способом можно только заставлять принимать наркотические ягоды или вещества. Также стоит учесть, что у каждого динозавра свои вкусовые предпочтения, о них речь пойдет ниже.
Процесс приручения прост – подходите к оглушенному и перекладываете в его инвентарь корм, смотрите, как оно ест и становится лояльным. Но помните, что оглушение постепенно сойдет на нет, и чтобы продолжать поддерживать это состояние, нужно давать ему наркотики. Иначе, если показывающая оглушение шкала станет заполненной менее чем наполовину, динозавр практически наверняка очнется.
Хотите узнать, что нужно для плодотворного контакта с животным в ARK Survival Evolved? Таблица приручения динозавров ниже вам обязательно в этом поможет. Удачи в покорении новых динозавров!
(таблица будет добавлена в ближайшее время)
Таких как: езда, транспортировка, хранение, охота, сбор и защита. Большинство вещей, помещенных в инвентарь прирученного существа, хранятся гораздо дольше до того как испортиться.
Основы приручения Насильственное приручение- Для начала существо необходимо оглушить. Любое оружие наносит существу урон
и с каждым ударом добавляет определенное количество очков оглушения
. Сделать это можно следующим образом (статистика урона взята при 100% урона в ближнем бою):
- Оглушить существо голыми руками (8 урона, 14 оглушения). Это основной, хотя и менее эффективный, в отличие от других, способ оглушить динозавра.
- Использовать Рогатку (14 урона, 23.8 оглушения).
- Использовать Дубинку (5 урона, 20 оглушения).
- Использовать Электрошокер (1 урона, 266 оглушения).
- Использовать с Транквилизирующими стрелами — Лук (20 урона, 95 оглушения), Арбалет (35 урона, 130 оглушения) или Блочный лук (20 урона, 95 оглушения).
- Использовать с Транквилизирующими дротиками — Длинную винтовку (26 урона, 221 оглушения).
- С помощью .
- С помощью Пахицелофозавра .
- С помощью существа .
- (!) Примечание: использование арбалета, лука и винтовки с бо льшим уроном приведет к увеличению Оглушения за выстрел (!)
- Перед тем, как упасть, существо начнет убегать от вас (даже если это агрящийся хищник), начиная передвигаться медленно, неуклюже, почти заваливаясь — это верный признак того, что до окончательного оглушения осталось всего пару выстрелов.
- Как только существо окажется в бессознательном состоянии, откройте его инвентарь, поместите туда соответствующую пищу и ждите, пока существо начнет есть. Тип пищи меняется в зависимости от вида, который вы пытаетесь приручить.
- Держите достаточное количество пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи.
- Насильственное кормление ни к чему не приведет (!) .
- Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается.
- Травоядные едят , когда их голод падает на 20 пунктов (или Межоберри , когда на 30 пунктов) и Передовые культуры (на 40 пунктов).
- Хищники будут есть , когда их голод падает на 50 пунктов.
- Все существа едят , когда их голод падает на 80 пунктов.
- Если в инвентаре существа будет его любимая пища, то оно сделает предпочтение ей, нежели другому виду пищи.
- Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Чтобы восполнить полосу оглушения, используйте
» Мам, смотри я Робинзон!»
Вы окажетесь на острове, в выбранной точке, без одежды, еды и воды. Кстати с водой проблем нет вначале игры, так как вы оказываетесь на побережье и воду пить можно прямо из моря-океана (вроде как известно, что в морях вода соленая, но тем не менее пить можно, жажду утоляет, а большего нам и не надо), достаточно зайти в воду по колено и нажать кнопку E(У-рус) на клавиатуре. Осмотревшись и налюбовавшись окружающими пейзажами (или чьей-то огромной базой, уж как повезет со спавном), стоит озаботиться провиантом (читай едой).
» Мы за любой кипишь, кроме голодовки» или Пропитание
Для неискушенных островитян, вполне подойдут ягоды. Благо растет это добро почти везде и можно есть сразу после сбора, немытые. Дизентерию не подхватите — проверено.
Но ягоды весят немало, стак (пачка/кучка) из 100 ягод весит 10 кг(может не килограмм, неважно, будем использовать привычную меру веса, чтобы путаниц не было), а съедаются они достаточно быстро и требуется немалое кол-во ягод, чтобы насытиться.
Стоит заметить, что не все ягоды одинаково полезны. Черные ягоды к примеру, после употребления, могут вызвать приступ головокружения и непродолжительный обморок, а могут и продолжительный, зависит от съеденного количества. В общем черные ягоды есть не стоит, у них другое применение имеется, об этом позже.
Белые ягоды отлично приводят в чувство и ускоряют восполнение выносливости, но! вызывают сильную жажду. В качестве пищи так же не рекомендуются.
Остальные же, можете лопать, сколько душе угодно или желудку.
» Я снова летал во сне». Первые уровни
Довольно скоро, вы получите свой первый уровень. Рекомендую выучить костер и периодически истреблять Dodo (выглядят как куры/утки, у каждого свои ассоциации), поначалу неплохой источник мяса (иногда кожи) и главное безопасный.
Далее кирка, топор и копье. Как выучили, смотрим что нужно для их изготовления и собираем ресурсы / крафтим. Копье лучше делать не одно и не два, а штук 5-6 сразу и поддерживать их в таком количестве, ибо ломаются быстро, а желающих вас слопать динозавров много, отбиваться надо чем-то.
По поводу одежды, на ваше усмотрение, я никогда не учил, ибо играл на сервере со знакомыми. Один учит седла / постройки, второй делает упор на одежду. Но если вы один, то выучить стоит, чтобы не мерзнуть, ну или просто прилично выглядеть, да и защита какая-то появится. Ибо негоже приличному островитянину в труселях по лесу разгуливать.
На 5 уровне вам уже доступен для изучения полный набор одежды и соломенный дом. Но очков на все не хватит, так что выбирайте с умом. Если решили поселиться недалеко от места своего появления, то лучше изучать постройки, стенки всякие и прочие потолки. Чтоб было куда укрыться в дождь и ночью. Или мяса спокойно пожарить.
По фарму ресурсов:
Кирка — добывает из камней Flint и немного Stone, иногда может попасться Metal. Если бить киркой по дереву, то будете получать в основном Thatch и немного дерева.
Топор — конечно же для добычи дерева. Так же, если бить топором по валунам (большим каменюкам), то будете получать много Stone.
От качества инструментов, зависит количество собираемых ресурсов. Железный инструмент значительно эффективней каменных. В свою очередь, инструменты отличаются по редкости (название инструмента окрашено в определенный цвет). В порядке возрастания Серый — Зеленый — Синий — Фиолетовый — Золотой — Красный. Так же на добычу ресурсов влияет ваша характеристика Melee Damage, чем выше, тем больше добываете.
» Гастарбайтер с высшим образованием». Стройка
Советую сразу оценить свои силы, терпение и главное время. Если планируете часок поиграть и баиньки, то достаточно будет построить соломенную коробку с костром и ящиком внутри. Если насобираете достаточно кожи, то и спальник кинуть, ибо могут за ночь съесть. А чтобы не искать потом свой шалашик, после смерти сможете появиться в спальнике. Но спальник одноразовый, после «воскрешения» на нем, он исчезает и нужно класть новый. На 5 уровне вам доступна кровать, она относительно «вечная» и никуда не денется, если только сами не сломаете или еще кто-то.
А если решили в первый день пуститься во все тяжкие и отстроить что-то более крупное, то стоит начинать с забора. И не мелочитесь, огораживайте как минимум территорию в 60-70 метров в диаметре, потом все равно расширите, но для начала хватит. Для установки забора, вам потребуется 15 уровень и нужно выучить Wooden Fence Foundation. Это фундамент для забора, ставите его на землю, а на него уже обычную стенку и так по периметру. Стенки вращаются на кнопку E, во время установки, когда вы видите зеленый контур будущей постройки. Хотя, «вращать» это громко сказано, на самом деле позиции всего две и если вы не эстет и вас не смущает, что половина стенок может встать «наизнанку», то ставьте как попало, главное защита, ну и соседям позитив, посмеются над вашим творением.
Материал для стенок на ранних этапах значения не имеет, дикие динозавры могут сломать и соломенные стенки и деревянные. Когда подрастете, построите каменные или еще лучше металлические.
Так же, вместо забора, можно использовать ворота, устанавливая их впритык к предыдущим. Это значительно дешевле по ресурсам, чем стенки, можете сами посчитать.
Жили-были Трайк и Раптор. Приручаем
Итак, допустим с забором вы справились и ваш загон позволяет оставить в нем прирученных динозавров без риска(почти) быть съеденными. На самом деле риск есть всегда, даже если построить закрытый ангар из металла. Игра еще на альфа стадии, и дикие дино могут прокусить ваших динозавриков сквозь стены, хотя разработчики писали что данные баги устранены. Возможно так и есть, но лучше быть готовым ко всему.
С чего, а точнее с кого начать?
Почти все динозавры в игре могут быть приручены игроком. Почему почти? Есть некоторые совсем дикие, не поддающиеся дрессировке и одомашниванию (не знаю, есть такое слово или нет), но не думаю, что кто-то хотел бы приручить себе паука или змеюку. Хотя конечно найдутся любители экзотики, но увы, не выйдет.
Чтобы полноценно использовать прирученное существо, необходимо иметь седло для него. Седла не универсальны, для каждой животинки свое седло.
На 20 уровне, нам доступны седла для Трайка, Раптора, Паразавра, Фиомии, Ихтиозавра и Пачи.
На мой взгляд, из всего списка, достойны внимания 2 кандидата: Трайк и Раптор. Кого выбирать — решать вам, но лучше приручить обоих.
Чтобы приручить Трайка (начнем с него, ибо практичнее и безопаснее, для первого раза), нам понадобиться оглушить его. Для этого подойдет рогатка (Slingshot) и куча камней, как боеприпас к ней. Или можно забить его кулаками, правда это уже экстрим, ибо бодается трайк неслабо, при этом откидывает, можно и с обрыва улететь, с фатальным исходом.
Как только Трайк завалится на бок, вам будет доступен его инвентарь, в который для приручения, необходимо сложить ягоды (желтые, синие, красные, фиолетовые, кстати, последние предпочтительнее), ими он будет кормиться сам, по необходимости, тем самым заполняя полосу приручения. Всего на тултипе (всплывающее окошко с индикаторами) оглушенного динозавра 2 полосы: Фиолетовая — уровень наркотического опьянения\оглушения, Желтая (или оранжевая) — прогресс приручения. Фиолетовая со временем падает, как только она закончится — ваш динозавр проснется и создаст вам проблем. Чтобы такого не случилось, до конца приручения, стоит подкладывать ему в инвентарь черные ягодки (Narcoberries) и периодически нажимать кнопку «Remote use item» во внутреннем интерфейсе динозавра (в его инвентаре), чтобы поддерживать фиолетовую полосу.
Сколько уйдет времени на приручение, зависит от уровня выбранного вами динозавра. Чем выше уровень, тем больше времени с ним сидеть, но в награду вы получите динозавра с хорошими начальными характеристиками, что придаст ему больше эффективности и живучести. Думайте сами, просидеть один раз и приручить хорошего дино, или прийти на следующий день и обнаружить, что ваш динозавр не смог себя защитить от незваных гостей (диких динозавров), его съели, и придется идти приручать нового.
Раптор приручается мясом. И так же требует насильного кормления наркоягодами или наркотиком, если вы уже заимели таковой.
Трайк будучи оседланным, поможет вам собирать ягодки намного быстрей, чем вы делаете это руками. Раптор же — хищник (неожиданность!), он уже поможет фармить мясо. Зачем нам ФАРМИТЬ мясо? Добыли на пропитание и хватит, а вот и нет.
Если вы еще не очень уверены в себе и своих боевых качествах или просто предпочитаете «домашнюю прокачку» уровня, то тут два варианта: стройка и варить наркотик(!), да, это слово присутствует в игре, из песни слов не выкинешь, надеюсь такой совет не скомпрометирует меня:)
Для изготовления наркотика, вам потребуется изучить «Mortar and Pestle» и собственно сам Narcotic в инграмах (рецепты в простонародье, хотя слово это мне не нравится, это все же чертежи, ибо blueprint именно так и переводится — чертеж)
Итак, выучили вышеперечисленное, можно приступать. Трайк добывает нам ягоды черные — Narcoberries, раптор добывает мясо, оставляем сырое мясо в рапторе на ночь, утром у него в инвентаре целая куча тухлого мяса. Смешиваем в ступке ягоды и тухлое мясо, в соотношении на 1 мясо 5 ягод, получаем ведерко наркотика.
Наркотик и Наркоягоды имеют один эффект, но разную эффективность:) Прозвучало странно, поясню: 1 наркоягода дает 8 оглушения, 1 ведерко наркотика дает 40 оглушения. Что использовать — выбирайте сами.
Имея в запасах наркотик, вам доступно изготовление оглушающих стрел, что намного упростит приручение.
Научные и развивающие игрушки, игры для детей
Развивающие игрушки
Развивающие игрушки – это игрушки, предназначенные для развития фантазии и творчества ребёнка. Для того чтобы понять суть развивающей игры ребенку нередко требуется больше времени, а функции, которые не сразу обнаружились, побуждают его и в дальнейшем искать новые возможности. Ценность развивающих игрушек никто не оспаривает. Они обладают многими функциями, которые каждый раз открываются заново. Их можно разбирать и складывать заново, они формируют познавательные навыки, развивают крупную и мелкую моторику, стимулируют координацию глаза, кисти, пальчиков.
Играя в развивающие игры, дети объединяют то, что им уже известно с теми навыками, которые ещё не были пройдены. Выяснилось, что наиболее благоприятны для исследования мира и обучения те игрушки, которые оставляют у ребенка место для воображения. Например, такие игры для детей как игрушечное ружье предназначено только для стрельбы, а вот кубики открывают совершенно новое поле возможностей. Можно строить замок, лабиринт, можно играть в семью из кубиков или попытаться построить самую высокую башню. Ведь это прекрасно, когда дети учатся не только имитировать то, что видят, но и сами что-то создают, сталкиваются с вызовами и радуются их преодолев.
Интернет-магазин 220.lv предлагает вам широкий выбор эдукационных игрушек, а также партийные игры для детей по более низкой цене. У нас вы найдете игрушки соответствующие разным увлечениям детей и выполняющим многие функции. Известно, что одному ребенку больше нравится лепить, другому – конструировать. Надо же и ребенку позволить иметь интересный и насыщенный досуг.
Игрушки, подобранные с учётом детского возраста и личных особенностей ребенка, позволят новым возможностям малыша раскрыться, позволят родителям заметить потенциал их чад. Эти игры стимулируют внимание, память, мыслительные функции. То есть эти игрушки позволяют создать оптимальные условия для развития интеллектуальных способностей малыша, для развития личности.
Выберите и уже сейчас закажите развивающую игрушку, которая наиболее подходит для вашего малыша. Мы часто применяем различные акции, поэтому вы заплатите самую низкую цену. Эдукационные игрушки, яркие и занимательные, побуждают учиться, поскольку созданы не художниками, а специалистами в области детского развития. Эти игрушки созданы как единая система: они развивают, по крайней мере, несколько детских навыков одновременно.
Стегозавр | Мод «Ископаемые и археология» Revival Wiki
8.0.4 ОБНОВЛЕНИЕ
Стегозавр (‘ steg-owe-sawr-us’ , что означает «Крышная ящерица») — большие бронированные дневные (то есть активные в течение дня) орнитисхийские динозавры, которые были включены в оригинальный модуль «Ископаемые и археология». Они травоядные и пока единственные стегозавриды в моде. Они имеют высоту около 2,9 блока сзади (3,5 блока у пластин) и длину 8,5 блока, а самцы желтые с красными пластинами.Новорожденные имеют рост 0,2 блока и полностью вырастают за 12 дней Minecraft. Им можно дать куриную эссенцию, чтобы они росли быстрее, за счет голода.
Стегозавр, как и почти все другие мобы, обладает настроением, которое можно понизить или поднять различными способами. Плохое настроение означает, что он может атаковать вас или избегать вас, а высокое настроение сделает его пассивным. Щелкните его правой кнопкой мыши с помощью DinoPedia, чтобы увидеть его настроение.
Ископаемую версию стегозавра можно создать, щелкнув правой кнопкой мыши био-ископаемое на земле, что создаст случайный скелет доисторического существа с небольшой вероятностью того, что это стегозавр.
Как и большинство других мобов в моде, они не появляются естественным образом в мире и должны быть созданы игроком через чан культуры. Поскольку они динозавры, они вылупляются из больших яиц, которые необходимо согревать факелами или любым источником света.
ПОВЕДЕНИЕ
Стегозавры — это быстро перемещающиеся территориальные динозавры, которые ломают блоки слабее железа. Они будут защищаться, когда атакованы, поворачиваясь и ударив провокатора, тагомайзеры на их хвосте, как анкилозавры, могут подбросить их в воздух и нанести дополнительный урон от падения.Они также являются стадными животными и встанут на защиту друг друга, когда кто-то подвергнется нападению. Их хищники — тираннозавр, в битве, которую он обычно не выиграет, и саркозух, против которого у него есть шанс, если только они не находятся в воде, где саркозух может выполнить свой бросок на смерть. Когда они голодны, они будут искать растения, чтобы поесть. Они также могут ездить на вагонетках.
Они будут взаимодействовать с когтеточками, привязанными бревнами и гоняться за игрушечными шарами, значительно поднимая их настроение. Они ведут дневной образ жизни, то есть активны днем и спят ночью.
Взрослый стегозавр может размножаться каждые пять минут, как и взрослые, если присутствуют самец и самка. Вероятность размножения определяется количеством особей поблизости.
ПРИРУЧЕНИЕ
Стегозавра можно приручить так же, как и большинство других доисторических существ. Игроку просто нужно оставаться в радиусе 6 блоков от яйца, и птенец будет приручен. Если игрок упускает эту возможность, игрок должен кормить стегозавра, пока он не будет приручен.Как вариант, игрок может насильно приручить его кнутом. Его можно заказать с палкой, и на нем нельзя ездить из-за больших пластин на спине.
КОРМА
Стегозавр — травоядные животные, они едят цветы, листья, траву и древние папоротники. Это также могут быть семена, выращенные вручную, пшеница, хлеб, яблоки, сахар, сахарный тростник, печенье, дыня и пирожные, и они будут есть из кормушек, в которых есть растения.
ЗВУКИ
Стегозавр холостой ход 1 | |
---|---|
Стегозавр холостой ход 2 | |
Стегозавр холостой ход 3 | |
Стегозавр Hurt | |
Смерть стегозавра |
ФОТОГАЛЕРЕЯ
Stego Egg — Официальная вики по игре ARK: Survival Evolved
Очень питательное само по себе, это яйцо обеспечивает регулярную питательную ценность во многих кулинарных рецептах. Съешьте его, чтобы получить отличное питание, или используйте его в рецептах, или … | |
Расходные материалы (значения относятся к людям) | |
Тип | Яйцо |
---|---|
Продукты питания | 55 |
Здоровье | 55 |
Выносливость | 55 |
Размер яиц | Средний |
Тупики в | 8d |
Товар | |
Масса | 12.0 |
Размер стека | 100 |
Раскладывается в | 30м
или ‘/ Игра / PrimalEarth / Test / PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized ‘»1 0 0 Variant Fertilized Aberrant Stego Egg чит giveitem» Blueprint’ / Game / PrimalEarth / Test / PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized_Aberrant_Aberrant_Aberrant_Aberrant_Aberrant_Aberrant_Aberrant_0007 » |
Ремесло | |
Используется для изготовления | 1 предметы |
Яйцо стего — одно из яиц в ARK: Survival Evolved .
Яйца стего случайно сбрасываются Стегосами. Их можно есть или использовать для приготовления обычных кормов для приручения удильщика, анкилозавра, барионикса, вельзебуфа, карбонемиса, карнотавра, диметродона, диплодока, доедикуруса, гигантофитека, ихтиорниса, капросухуса, пуротимонадзавра, пурпозавра, саблозавра. Сарко, Стегозавр, Ужасная птица, Колючий дракон и Велоназавр. В ARK: Survival Evolved Mobile их можно использовать для приготовления корма (стего-яйца) для приручения Аргентависа.
После спаривания двух Стего из полученного яйца может вылупиться детеныш Стего.
Если вы схватите яйцо в присутствии диких стего, они станут враждебными и нападут на выжившего.
Супер Оплодотворенное Яйцо (Мобильное) [редактировать | править источник]
Этот раздел посвящен функции, доступной исключительно на мобильных устройствах. |
Супероплодотворенные стего-яйца — это разновидность стего-яиц, эксклюзивная для ARK: Survival Evolved Mobile.
Эти яйца можно получить после того, как самка стего с нанесенным феромоном травоядных откладывает их. Они будут вылупляться быстрее, чем обычные стего-яйца, и у детеныша стего будут лучшие характеристики, когда он вылупится.
Их также можно использовать для создания Super Kibble (Stego Egg), который приручит Существа быстрее и с большей эффективностью приручения.
Официальная вики по игре ARK: Survival Evolved
Стегозавр
Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или написано где-то еще.Но так говорится в досье.
видов
Стегозавр regium
2 июня 2015 г. 1.0
24 мая 2018 Spawn Command
admincheat Summon Stego_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino «Blueprint ‘/ Game / PrimalEarth / Dinos / Stego / Stego_Character_BP.Stego_Character_BP ‘0008 918 918 918 admin SpawnDino «Чертеж» / Game / PrimalEarth / Dinos / Stego / BionicStego_Character_BP. BionicStego_Character_BP»500 0 0 35
Вариант Aberrant Stegosaurus
admincheat Призвать Stego_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino «Blueprint «/ Game / PrimalEarth / Динос / Stego / Stego_Character_BP_Aberrant.Stego_Character_BP_Aberrant» 500 0 0 35
Вариант Поврежденный Stegosaurus
admincheat Призвать Stego_Character_BP_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino «Blueprint ‘/ Game / Extinction / Dinos / Corrupt / Stego / Stego_Character_BP_Corrupt.Stego_Character_BP_Corrupt»500 0 0 35
Вариант сбоями Tek Stegosaurus
admincheat Призвать BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_C
или
admincheat SpawnDino «Blueprint «/ Game / PrimalEarth / Динос / Stego / BionicStego_Character_BP_Malfunctioned.BionicStego_Character_BP_Malfunctioned» 500 0 0 35
Вариант сбоями Tek стегозавра ( Gauntlet)
admincheat summon BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino «Blueprint» / Game / Genesis / Dinos / MissionVariants / Gauntlet / Lunar / BionicStego_Pauntalfunction_Pauntalfunction_Pauntal_Character. BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet»500 0 0 35
Вариант сбоями Tek стегозавра (Получить)
admincheat Призвать BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve_C
или
admincheat SpawnDino «Blueprint «/ Game / Genesis / Динос / MissionVariants / Получить / Lunar / BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve» 500 0 0 35
Данные
Нет22 — 28 ° C / 72 — 82 ° F
Время для несовершеннолетних
20ч 34м 34.069s
Подростковое время
1д 1ч 43м 12,586с
Общее время созревания
2д 3ч 26м 25.172с
Интервал размножения
18 часов — 2 дня
Место обитания
Colorvision Prota- / Deuteranopia Тританопия Обычный
Редкий
Неукротимый
Пещера
Стегозавр (STEG-uh-SAWR-us) или Стего — один из динозавров в ARK: Survival Evolved .
Досье [править | править источник]
Этот раздел представляет собой точную копию того, что написала оставшаяся в живых Хелена Уокер, автор досье. Между этим текстом и существом в игре могут быть некоторые расхождения.
“ |
Stegosaurus regium имеет примерно 16 парных рядов пластин вдоль спины, окруженных другой, меньшей парой из 6 пластин.Это противоречит чередующимся рядам окаменелостей стегозавров, которые я видел в музеях. Неудивительно, что стегозавр использует шипы на своем хвосте для защиты. Хотя не агрессивный, стегозавр придет на помощь другому стегозавру поблизости. Это подразумевает, что это стадное животное.
Стегозавр обычно используется как безопасный способ перевозки большого количества товаров. И как только вы его оседлаете, даже Аргентавис не сможет сбить вас с этой высоты. Стегозавра можно обучить сгибать его задние пластины для различных целей: укрепить, чтобы защитить его от атак, в более тяжелом положении, которое наносит сокрушительные удары, или более резко ориентироваться, чтобы пробить броню. Эти различные конфигурации пластин также пригодятся для срезания древесины с деревьев, сбора соломы или сбора лесных ягод соответственно. Стегозавр может отбросить назад или проткнуть свой остроконечный хвост, удерживая хищников на расстоянии или пригвоздив их к месту. Его остроконечный придаток также помогает собирать ягоды — подумайте. |
„ | |
~ Елена |
Поведение [править | править источник]
Хотя по умолчанию не агрессивен, Стегозавр будет атаковать, взмахивая шипами хвостом, когда его провоцируют. При охоте на них рекомендуется соблюдать осторожность. Они также пасут животных, приходя на помощь другим при нападении.
Внешний вид [править | править источник]
Стегозавр выглядит как большое четвероногое травоядное животное с характерными пластинами на спине, которые часто ярко окрашены. У динозавра также есть 3 пары шипов на конце длинного хвоста, небольшая голова с клювом на конце и несколько скрежетающих зубами.
Цветовая схема и области [править | править источник]
В этом разделе показаны естественные цвета и регионы стегозавра. Для демонстрации области ниже окрашены в красный цвет над стегозавром-альбиносом. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, представляют собой цвета, с которыми стегозавр будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой схемы.Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эта информация может быть использована для изменения регионов Стегозавра, введя чит SetTargetDinoColor
в чит-консоли. Например, чит SetTargetDinoColor 0 6
окрасит «тело» стегозавра в пурпурный цвет.
Тек стегозавр (вариант) [править | править источник]
Тек стегозавр — это существо, которое было навсегда добавлено в игру во время события Extinction Chronicles II. Это уникальная альтернатива оригинальному стегозавру, полностью сделанная из тек. В отличие от оригинала, они появляются со скоростью 5% и на 20% выше, чем обычно.
капель [править | править источник]
Базовая статистика и рост [править | править источник]
Обратите внимание, что существа будут иметь разные характеристики в Survival of the Fittest
Механизм | Базовая скорость | Скор. Рывков | Выносливость | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | дикий | Прирученный | ||
Ходьба | 170 | 76.5 | 607,7 | 210,4 | 20 |
Плавание | 300 | 135 | НЕТ | НЕТ | 3 |
Ближний бой | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | Используя (ПК), (PS4), (Xbox One), Stego замахивается на цель шипастым хвостом. | ||||||||||
0 | 570 | 0 | 660 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Пронзающий хвост | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 100 | 0 | 100 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Задняя панель | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 0 |
ThrowImpliedTarget | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 100 | 0 | 100 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Обратите внимание, что существа будут иметь разные характеристики в Survival of the Fittest
Механизм | Базовая скорость | Скор. Рывков | Выносливость | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | дикий | Прирученный | ||
Ходьба | 170 | 76.5 | 607,7 | 210,4 | 20 |
Плавание | 300 | 135 | НЕТ | НЕТ | 3 |
Ближний бой | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | Используя (ПК), (PS4), (Xbox One), Stego замахивается на цель шипастым хвостом. | ||||||||||
0 | 570 | 0 | 660 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Пронзающий хвост | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 100 | 0 | 100 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Задняя панель | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 0 |
ThrowImpliedTarget | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 100 | 0 | 100 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Обратите внимание, что существа будут иметь разные характеристики в Survival of the Fittest
Механизм | Базовая скорость | Скор. Рывка |
---|---|---|
Ходьба | 170 | 607.75 |
Плавание | ? | ? |
Ближний бой | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 570 | 0 | 660 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Пронзающий хвост | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 100 | 0 | 100 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Задняя панель | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 0 |
ThrowImpliedTarget | Стоимость выносливости | Дальность атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
База | Минимум | Активация | |||||||||||
0 | 100 | 0 | 100 | ||||||||||
Тип атаки | Урон | Значения снарядов | Torpor Значения | Статусный эффект: выносливость | Эффект статуса: оцепенение | ||||||||
Жизнь | Импульс | Радиус | База | Мульт | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | Продолжительность | Урон Мульт | Сумма | |||
Ближний бой | 42 |
Wild Stats Повышение уровня
Введите значения дикого существа , чтобы увидеть, на каких характеристиках оно подчеркивается. Зеленые значения для существа высокого уровня очень хороши для разведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику разведения с помощью внешнего инструмента. [1]
Стегозавр
Стат-калькулятор не работает в мобильной версии, альтернативы см. Здесь: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы к некоторым характеристикам в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней прирученного существа, поэтому этот инструмент предназначен только для диких , но дает первое впечатление о том, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа см. Приручение.
KO Strategy [править | править источник]
Стегозавры медленные, но мощные, кайтйте их с большого расстояния. Ограниченный диапазон рогатки и низкий урон могут быть недостаточными для успеха игроков низкого уровня, если зверь не пойман в ловушку. Транк-стрелы или дротики позволят вам держаться подальше от зверя и добиться более быстрого нокаута с гораздо меньшим риском.
Еда для укрощения [править | править источник]
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите дополнительные расходные материалы!
Для подсчета необходимых ресурсов в зависимости от уровня попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для обычных закусок: 1 × Вареное мясное вяленое мясо, 1 × Яйцо среднего размера, 5 × Клетчатка, 2 × Лонграсс, 2 × Саворон, 1 × Вода
В этом разделе описывается, как бороться со стегозавром.
Генерал [править | править источник]
Стего — стадные животные, которые невероятно медлительны, но довольно сильно бьют и имеют сильную отбрасываемость. Наблюдайте за собой вокруг скал или просто возле склонов, поскольку один удар может отправить вас в могилу.
Стратегия [править | править источник]
Стеги очень медленные и без особых проблем могут быть забиты до смерти самым дальнобойным оружием. Держитесь подальше и бейте молотком, но следите за своей позицией и не попадитесь в угол или окружение, так как это может быстро привести к ранней могиле. Если ваша скорость передвижения достаточно высока, вы должны быть в состоянии броситься вперед с помощью пики или копья и броситься назад, прежде чем стего сможет должным образом отреагировать, однако это очень рискованно и действительно должно использоваться только на низкоуровневых или одиноких динозаврах. Стего останавливается, когда атакует своим хвостом, давая вам время отступить. Используйте это в своих интересах, и битва уже наполовину выиграна.
Оружие [править | править источник]
Оружие дальнего боя предпочтительнее, достаточно лука. Держитесь подальше и участвуйте в рукопашной, чтобы прикончить его, только если у динозавра очень мало здоровья и его можно быстро прикончить.
Опасности [править | править источник]
Самым опасным аспектом стегозавра является его способность срывать всадников с верховых животных своими качелями.
Стегозавры также обладают респектабельной отдачей. Их урон — это не то, над чем можно насмехаться, но их отбрасывание может быстро превратить легкий бой в глупую смерть.Следует отметить, что динозавры, не сидящие на лошадях, невосприимчивы к урону от падения и поэтому им нечего бояться, кроме как попасть в толпу стадо. Играйте осторожно, и Stego легко упадет. Также будьте осторожны, чтобы не вступать в драки, которые вы не можете выиграть из-за отсутствия боеприпасов или большого количества врагов.
Все дикие стегозавры, даже испорченные стегозавры, находятся в режиме закаленных пластин, так что подумайте дважды, прежде чем уничтожать одного из них.
Слабость [править | править источник]
Низкая скорость передвижения Stego — его главная слабость.Атакуйте с дистанции или с помощью мясного щита в виде Дило, Раптора или другого динозавра. Если замедлить каким-либо образом, скорость передвижения Stego просто смехотворна.
Stegosaurus имеет три режима задней панели:
- Hardened Plate Mode : Обеспечивает бафф снижения урона и предотвращает спешивание всадников врагами; Пособие по заготовке древесины
- Heavy Plate Mode : Применяет замедление при атаке с помощью основного хлыста; Уборка соломы
- Sharpened Plate Mode : Применяет эффект пробивания брони при атаке хлыстом. Также полезен для сбора ягод.
Каждый раз, когда выживший, садящийся на динозавра, переключает режим его задней пластины, он всегда будет извиваться и пожимать руки перед сменой режима.
Прицеливание прямо в маленькое существо или выжившего в любом режиме и щелчок правой кнопкой мыши по ним заставит Стего временно обездвижить и пронзить их взмахом хвоста.
По умолчанию вы можете переключаться между режимами планшета с помощью клавиши C.
ролей [править | править источник]
- Gatherer: Стегозавры очень хороши в сборе ягод с помощью заостренных пластин, соломы с помощью тяжелых пластин и дерева с помощью закаленных пластин (аналогично Castoroides) (уровень урона в ближнем бою).
- Транспортировка: Стегозавр, способный нести большой вес и хорошее здоровье, отлично подходит для вьючных животных. Кроме того, пересекая места, где дикие динозавры могут спешиться, вы лишаете их возможности делать это, пока вы находитесь у стегозавра (повышение уровня веса, скорости и выносливости).
- Travel: Стегозавр делает для сильного, хотя и медленного, маунта (повышение уровня скорости и выносливости).
- Танк: Стегозавр имеет довольно высокий базовый урон и отбрасывание, что позволяет ему сражаться с несколькими врагами меньшего размера, чем он сам (повышайте уровень здоровья, урон в ближнем бою и немного скорости, а также используйте закаленную пластину).Только с примитивным седлом с рейтингом брони 25,0, храбрым ревом ютираннуса, MDSM Мека, усилением их помощника и режимом закаленных пластин стегозавр получит только 10,7% урона, что затрудняет убийство большой группы из них и будет сложной задачей даже для игроков на гиганотозаврах. В целом, режим закаленной пластины стегозавра может быть увеличен с помощью баффов или дебаффов других существ на врага до такой степени, что даже самые сильные существа только отрубают его здоровье.
- Опекун:
- Боевая машина:
- Убийца боссов: Стегозавр, если он хорошо воспитан, является полезным инструментом против босса Аберрации. Его любят многие племена, так как на этой карте нет рексов, он может нанести приличный урон и его легко вылечить с помощью овощных лепешек. Это еще более полезно с Hardened Plate для дополнительной живучести или Sharpened Plate для дополнительного урона и пробивания брони против Reaper Kings и Nameless, постоянно появляющихся вокруг боссов.
- Потенциально стегозавр может быть полезен в битве надсмотрщиков острова, когда они приближаются к боссу с тяжелой пластиной, снижая скорость босса, чтобы помочь хищным прирученным нанести боссу немного больше повреждений.
- Урон:
- Военное средство передвижения: Прирученный верховой стегозавр с полной выносливостью практически непобедим, так как он может наносить урон, не касаясь своего противника, что позволяет вам сразиться с могущественными существами, такими как спинозавр и парацератерий, и выйти невредимым.Единственным недостатком является то, что их дальность атаки может поражать непреднамеренные цели, разрушая ваши прирученные усилия и начиная ненужные драки с другими животными. Во время сражения со стегозавром убедитесь, что его хвост обращен к противнику, что еще больше увеличивает дальность его атаки, потенциально сводя на нет атаки врага. Режим тяжелых пластин работает в этой роли, где игроки, которые едут верхом на стегозавре, могут неторопливо побеждать существ, которым необходимо приблизиться на расстоянии, чтобы провести свои атаки. Закаленная пластина может заставить стегозавра получить гораздо больше урона.Режим заточенной пластины ориентирован на PVP, так как он может пробить седловую броню. (Для повышения боевой эффективности можно использовать 3 типа задней пластины)
- PvP Turret Soaker : Используя закаленную пластину, Stegos может защитить всадника, а также значительно снизить урон от снарядов, таких как стрелы и пули. Если под правильным углом против противостоящих автоматических турелей, Stego может поглотить больше пуль, чем даже Bronto. Эта тактика потребует много практики и не может быть использована в каждой ситуации, но награды будут многочисленны для любого племени, которое может использовать эту нишу с максимальной эффективностью. (Повышайте уровень здоровья и придерживайтесь закаленной пластины.)
- Комбатант:
- Защитник:
Стегозавр может пронзить следующих динозавров и выживших шипами хвоста (кроме летающих существ):
предметов коллекционирования [править | править источник]
(обратите внимание, что эффективность падает до 1, если стегозавр не находится в определенном режиме задней панели для сбора соответствующих материалов.)
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Дерево | ★★★★ ☆ |
Солома | ★★★★ ☆ |
Ягоды | ★★★★ ☆ |
Для получения информации, относящейся конкретно к реальным стегозаврам, см. Соответствующую статью в Википедии.
- Может быть очень эффективным при сборе ягод (но не волокон) с растений, дерева или соломы с деревьев, проводя хвостом по земле. Однако это зависит от того, на какой спинке находится стегозавр.
- Хотя стегозавр и тираннозавр часто изображаются живущими бок о бок, оба вида разделяет большой временной промежуток. Сосуществование людей и T. rex было бы более точным из-за более короткого временного промежутка.
- Шипастое соединение на конце хвоста стегозавра называется тагомайзером.Это слово, в отличие от многих научных терминов, было придумано в 1982 году карикатуристом Гэри Ларсоном в его комиксе « Дальняя сторона » и названо в честь покойного Тага Симмонса. В конечном итоге это название было выбрано 11 годами позже Кеном Карпентером и постепенно стало неофициальным анатомическим термином, даже используемым Смитсоновским институтом. [2]
- Если судить по соотношению массы мозга к массе тела, стегозавр может быть самым тупым динозавром с точки зрения интеллекта.
- Можно подобрать Кетцаль или Виверна.
- Не обманывайтесь, ожидая, что он будет быстрее, чем Bronto; может показаться, что он меньше, но на самом деле его спринт едва ли вдвое медленнее, чем у большого динозавра.
- Название «Стегозавр Региум» примерно переводится как «Ящерица с отражающей крышей».
- Настоящие стегозавры были социальными динозаврами, которые жили стадами, стегозавров Ковчега можно встретить в некоторых группах, но также можно найти отдельно, еще чаще в подземных ARK, мертвой Земле и симуляторах реальности.
- Стегозавр — относительно простой прируч, который может сделать вас непобедимым против сильных одиночных противников. Их способность наносить урон, даже не касаясь врага, позволяет им легко убивать опасных существ, таких как спинозавр и парацератерий, пока их выносливость высока.
- Дикий стегозавр может практически пронзить любых существ, включая других диких стегозавров и травоядных.
- Tek Stegosaurus изменит цвет своего тела подсветки при изменении режима. Hardened Plate даст Tek Stego оранжевое свечение, Heavy Plate изменит свечение на синий, а Sharpened Plate изменит цвет на желтый.
-
Два стегозавра разной окраски, с седлом и без него.
-
Вид от первого лица при езде
-
Аберрантные варианты имеют светящиеся участки на пластинах.
v · d · eCreatures | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Как динозавры вырастили свои семьи?
Насколько сложно понять, как динозавры воспитывали своих детей? Что ж, подумайте: до 1920-х годов ученые даже не были уверены, откладывали ли динозавры яйца (как современные рептилии и птицы) или рожали живых детенышей (как млекопитающие). Благодаря некоторым впечатляющим открытиям яиц динозавров, мы теперь знаем, что первое имеет место, но доказательства поведения в отношении воспитания детей более неуловимы и состоят в основном из запутанных скелетов отдельных динозавров разного возраста, сохранившихся мест гнездования и аналогий с поведение современных рептилий, птиц и млекопитающих.
Однако ясно одно: у разных видов динозавров были разные схемы воспитания детей. Подобно тому, как детеныши современных хищных животных, таких как зебры и газели, рождаются со способностью ходить и бегать (чтобы они могли держаться рядом со стадом и уклоняться от хищников), можно было бы разумно ожидать, что яйца крупных зауроподов и титанозавров произведены «готовыми Детеныши бегунов.А поскольку современные птицы заботятся о своих новорожденных в специально подготовленных гнездах, по крайней мере, некоторые пернатые динозавры должны были поступать так же — не обязательно высоко на деревьях, а в четко обозначенных местах родов.
Что яйца динозавров могут рассказать нам о семьях динозавров?
Одно из основных различий между живородящими (живыми родами) млекопитающими и яйцекладущими (откладывающими яйца) рептилиями заключается в том, что первые могут рожать только ограниченное количество живых новорожденных за раз (по одному для крупных животных, таких как слоны, семь или восемь за один раз). время для более мелких животных, таких как кошки и свиньи), в то время как последние потенциально могут отложить десятки яиц за один присест.Самка сейсмозавра, например, могла отложить до 20 или 30 яиц за раз (несмотря на то, что вы думаете, яйца 50-тонных зауроподов были не больше шаров для боулинга, а часто и значительно меньше).
Почему динозавры отложили так много яиц? Как правило, данное животное производит ровно столько детенышей, сколько необходимо для обеспечения выживания вида). Ужасный факт заключается в том, что из группы из 20 или 30 только что вылупившихся детенышей стегозавров подавляющее большинство будет немедленно сожрано кишащими тиранозаврами и хищниками, в результате чего останется ровно столько выживших, чтобы вырасти во взрослую жизнь и обеспечить сохранение линии стегозавров.И так же, как многие современные рептилии, в том числе черепахи, оставляют свои яйца без присмотра после того, как откладываются, можно поспорить, что многие динозавры тоже.
На протяжении десятилетий палеонтологи предполагали, что все динозавры использовали эту стратегию «брось яйца и беги» и что всем детенышам пришлось сражаться (или умереть) во враждебной среде. Ситуация изменилась в 1970-х годах, когда Джек Хорнер обнаружил огромные места гнездования утконосого динозавра, которого он назвал Майасаура (греч. «Хорошая мать-ящерица»).Каждая из сотен самок майсауры, населявших эти земли, откладывала по 30-40 яиц кольцевыми кладками; и Яичная гора, как сейчас называют это место, дала многочисленные окаменелости не только яиц майазавры, но и вылупившихся птенцов, молодых и взрослых особей.
Обнаружить, что все эти особи майазавры переплетены вместе на разных стадиях развития, было достаточно мучительно. Но дальнейший анализ показал, что недавно вылупившиеся майазавры обладали незрелыми мышцами ног (и, следовательно, были, вероятно, неспособны ходить, а тем более бегать), а их зубы имели признаки износа.Это означает, что взрослая майазаура приносила еду обратно в гнездо и заботилась о своих птенцах, пока они не стали достаточно взрослыми, чтобы сами позаботиться о себе — первое явное свидетельство поведения динозавров при воспитании детей. С тех пор подобное поведение было обнаружено у Пситтакозавра, раннего цератопса, а также у другого гадрозавра, Гипакрозавра и различных других орнитисхийских динозавров.
Однако не следует делать вывод, что все динозавры-растительноядные относились к своим детенышам с такой нежностью и любовью.Например, зауроподы, вероятно, , а не , слишком внимательно присматривали за своими детенышами по той простой причине, что двенадцатидюймовый новорожденный апатозавр легко был бы раздавлен неуклюжими ногами своей собственной матери! В этих обстоятельствах новорожденный зауропод может иметь больше шансов на выживание в одиночку — даже если его братья и сестры были убиты голодными тероподами. (Недавно появились доказательства того, что некоторые недавно вылупившиеся зауроподы и титанозавры были способны бегать на задних лапах, по крайней мере, в течение коротких периодов времени, что поддерживает эту теорию.)
Родительское поведение мясоедных динозавров
Поскольку они были так многочисленны и откладывали так много яиц, мы знаем больше о родительском поведении динозавров, питающихся растениями, чем их антагонистов-мясоедов. Когда дело доходит до крупных хищников, таких как аллозавр и тираннозавр рекс, летопись окаменелостей дает полную пустоту: в отсутствие каких-либо доказательств обратного предполагается, что эти динозавры просто отложили яйца и забыли о них.(Предположительно, только что вылупившийся аллозавр будет так же уязвим для хищников, как и только что вылупившийся анкилозавр, поэтому тероподы откладывают несколько яиц одновременно, как и их кузены-растительноядные.)
На сегодняшний день образцом для выращивания детей тероподов является североамериканский троодон, который также имеет репутацию (заслуженную или нет) самого умного динозавра из когда-либо живших. Анализ окаменелых кладок, заложенных этим динозавром, намекает на то, что яйца насиживали самцы, а не самки — что может быть не так удивительно, как вы думаете, учитывая, что самцы многих существующих видов птиц также являются опытными брудерами.У нас также есть свидетельства того, что самцы вынашивают двух дальних родственников троодонов, Овираптора и Ситипати, хотя до сих пор неизвестно, заботился ли какой-либо из этих динозавров о своих детенышах после их вылупления. (Овираптор, кстати, получил свое клеветническое название — по-гречески «похититель яиц» — из-за ошибочного убеждения, что он украл и съел яйца других динозавров; на самом деле, этот конкретный человек сидел на кладке своих собственных яиц. !).
Как птицы и морские рептилии вырастили детенышей
Птерозавры, летающие рептилии мезозойской эры, представляют собой черную дыру, когда речь идет о доказательствах воспитания детей.На сегодняшний день было обнаружено лишь несколько окаменелых яиц птерозавров, первое из которых произошло совсем недавно, в 2004 году, и вряд ли это достаточно большая выборка, чтобы сделать какие-либо выводы о родительской заботе. Текущее состояние мышления, основанное на анализе окаменелых молодых птерозавров, заключается в том, что цыплята вышли из своих яиц «полностью приготовленными» и практически не нуждались в родительском внимании. Есть также намеки на то, что некоторые птерозавры, возможно, закопали свои незрелые яйца, а не инкубировали их в своих телах, хотя доказательства далеко не окончательные.
Настоящая неожиданность возникает, когда мы обращаемся к морским рептилиям, населявшим озера, реки и океаны юрского и мелового периодов. Неопровержимые доказательства (например, крошечные зародыши, окаменевшие внутри тел их матерей) заставляют палеонтологов полагать, что большинство, если не все, ихтиозавры рожали молодыми детенышами в воде, а не откладывали яйца на суше — в первую и в последнюю очередь мы знаем только, рептилии когда-либо поступали так. Как и в случае с птерозаврами, свидетельств существования более поздних морских рептилий, таких как плезиозавры, плиозавры и мозазавры, практически не существует; некоторые из этих гладких хищников вполне могли быть живородящими, но они также могли возвращаться на сушу по сезонам, чтобы отложить яйца.
Новое исследование предполагает, что твердая яичная скорлупа эволюционировала по крайней мере три раза в генеалогическом древе динозавров — ScienceDaily
Новое исследование предполагает, что первые динозавры откладывали яйца с мягкой скорлупой — открытие, которое противоречит устоявшимся представлениям. В исследовании, проведенном Американским музеем естественной истории и Йельского университета и опубликованном сегодня в журнале Nature , был применен набор сложных геохимических методов для анализа яиц двух совершенно разных нептичьих динозавров и обнаружено, что они напоминают яйца динозавров. черепахи по микроструктуре, составу и механическим свойствам.Исследование также предполагает, что яйца с твердой скорлупой развивались как минимум три раза независимо в генеалогическом древе динозавров.
«Всегда считалось, что яйцо предкового динозавра имело твердую оболочку, — сказал ведущий автор Марк Норелл, председатель и куратор Маколея в отделе палеонтологии музея. «За последние 20 лет мы нашли яйца динозавров по всему миру. Но по большей части они представляют только три группы: динозавров-теропод, включая современных птиц, продвинутых гадрозавров, таких как динозавры-утконосы, и продвинутых зауроподов. , длинношеие динозавры.В то же время мы нашли тысячи останков скелетов цератопсов динозавров, но почти ни одного их яиц. Так почему же их яйца не сохранились? Я предполагаю — и то, что мы в итоге доказали в ходе этого исследования, — это то, что они имели мягкую оболочку «.
Амниоты — группа, в которую входят птицы, млекопитающие и рептилии — производят яйца с внутренней мембраной или «амнионом», который помогает предотвратить высыхание эмбриона. Некоторые амниоты, такие как многие черепахи, ящерицы и змеи, откладывают яйца с мягкой оболочкой, тогда как другие, например птицы, откладывают яйца с твердой, сильно кальцинированной оболочкой.Эволюция этих кальцинированных яиц, которые обеспечивают повышенную защиту от стресса окружающей среды, представляет собой веху в истории амниот, поскольку они, вероятно, способствовали репродуктивному успеху и, таким образом, распространению и диверсификации этой группы. Яйца с мягкой скорлупой редко сохраняются в летописи окаменелостей, что затрудняет изучение перехода от мягкой скорлупы к твердой. Поскольку современные крокодилы и птицы, которые являются живыми динозаврами, откладывают яйца с твердой скорлупой, этот тип яичной скорлупы был выведен для всех нептичьих динозавров.
Исследователи изучили содержащие эмбрионы окаменелые яйца, принадлежащие двум видам динозавров: протоцератопсу, растительноядному динозавру размером с овцу, который жил на территории современной Монголии примерно 75-71 миллион лет назад, и муссавра, длинношеего динозавра. динозавр-травоядный, который вырос до 20 футов в длину и жил между 227 и 208,5 миллионами лет назад на территории современной Аргентины. Исключительно сохранившийся образец протоцератопса включает кладку из не менее 12 яиц и эмбрионов, шесть из которых сохраняют почти полные скелеты.С большинством этих эмбрионов — у которых согнуты позвоночник и конечности — в соответствии с положением, которое животные принимают во время роста внутри яйца — является диффузный черно-белый ореол в форме яйца, который затемняет некоторые из них. скелет. Напротив, у двух потенциально вылупившихся новорожденных протоцератопсов в образце практически отсутствуют минеральные ореолы. Когда они внимательно рассмотрели эти ореолы с помощью петрографического микроскопа и химически охарактеризовали образцы яиц с помощью рамановской микроскопии высокого разрешения in situ, исследователи обнаружили химически измененные остатки белковой мембраны яичной скорлупы, которая составляет самый внутренний слой яичной скорлупы всех современных архозавров. яичная скорлупа.То же самое и с образцом муссавра. И когда они сравнили сигнатуру молекулярной биоминерализации яиц динозавров с данными о яичной скорлупе других животных, включая ящериц, крокодилов, птиц и черепах, они определили, что яйца протоцератопса и муссавра действительно не были биоминерализованы — и, следовательно, были кожистыми и кожистыми. мягкий.
«Это исключительное заявление, поэтому нам нужны исключительные данные», — сказала автор исследования и аспирантка Йельского университета Ясмина Виманн. «Нам пришлось придумать совершенно новый прокси, чтобы быть уверенным, что то, что мы видим, было тем, как яйца были в жизни, а не просто результатом какого-то странного эффекта окаменения.Теперь у нас есть новый метод, который можно применить ко всем другим видам вопросов, а также недвусмысленные доказательства, дополняющие морфологический и гистологический случай яиц с мягкой скорлупой у этих животных ».
Используя данные о химическом составе и механических свойствах яичной скорлупы от 112 других вымерших и ныне живущих родственников, исследователи затем построили «супердерево», чтобы проследить эволюцию структуры и свойств яичной скорлупы во времени, обнаружив, что произошли кальцинированные яйца с твердой оболочкой независимо, по крайней мере, три раза у динозавров и, вероятно, произошли от предков с мягким панцирем.
«С эволюционной точки зрения это имеет гораздо больше смысла, чем предыдущие гипотезы, поскольку мы уже давно знали, что предковое яйцо всех амниот было мягким», — сказал автор исследования и аспирант Йельского университета Маттео Фаббри. «Из нашего исследования мы также можем теперь сказать, что самые ранние архозавры — группа, в которую входят динозавры, крокодилы и птерозавры — имели мягкие яйца. До этого момента люди просто застревали, используя существующих архозавров — крокодилов и птиц. — понять динозавров.«
Поскольку мягкая яичная скорлупа более чувствительна к потере воды и мало защищает от механических стрессоров, таких как насиживающий родитель, исследователи предполагают, что ее, вероятно, закопали во влажной почве или песке, а затем инкубировали с теплом от разлагающегося растительного вещества, как некоторые яйца рептилий сегодня.
Среди других авторов этой статьи — Конгю Ю из Американского музея естественной истории; Клаудиа Марсикано из Университета Буэнос-Айреса; Анита Мур-Налл и Дэвид Варриккио из государственного университета Монтаны; Диего Пол из музея палеонтологии Эджидио Феруглио, Аргентина; и Дарла К. Зеленицкий из Университета Калгари.
Статья: Fossil Focus> Fossil Focus: яйца, гнезда и воспроизводство динозавров
Бернат Вила 1
Введение
Из всех окаменелостей динозавров скелеты наиболее интересны для публики, потому что они представляют собой реальные доказательства существования динозавров. Когда изучение скелетов сочетается с информацией из окаменелых следов (которые показывают, как и с какой скоростью шли динозавры), динозавры, кажется, оживают: кажется, что тело движется и взаимодействует с субстратом.Но в реальной жизни динозавры жили аналогично современным животным, и, задавая правильные вопросы о некоторых исключительных окаменелостях, исследователи могут узнать об их биологии, такой как их стратегии питания, роста и воспроизводства. Ископаемые яйца и гнезда — единственное свидетельство репродуктивной биологии динозавров.
Исследование оологических окаменелостей
Яйца и гнезда называются косвенными окаменелостями, потому что они не являются реальными (прямыми) частями организма, который их произвел. Однако только гнезда следует рассматривать как следы окаменелостей. Яйца не считаются настоящими ископаемыми следами, потому что они образовались внутри животного и не были результатом взаимодействия животного с субстратом. Однако как яйца, так и гнезда дают очень важную информацию о воспроизводстве динозавров, включая данные о методах инкубации, родительской заботе и стратегиях гнездования и откладки. Например, анализируя проводимость водяного пара яичной скорлупы, исследователи могут сделать вывод, были ли яйца инкубированы под землей, были ли они покрыты отложениями или насыпями растительности, или же их вынашивал взрослый, сидящий на них.
Яичная скорлупа
Изучение яичной скорлупы, как и других окаменелостей, основано на описании морфологических признаков (форма и форма) и прямых измерениях. При внимательном анализе рассматривается микроструктура яичной скорлупы, описывающая мельчайшие характеристики кальцинированной скорлупы. Обычно в нем используются два основных метода: тонкие срезы раковин, которые наблюдаются под петрографическим микроскопом, и анализ под растровым электронным микроскопом (SEM; рис. 1). Тонкие срезы представляют собой буквально очень тонкие полоски скорлупы, которые можно брать вертикально или горизонтально, и которые устанавливаются на предметных стеклах, чтобы исследователи могли изучать такие особенности, как форма и размер частей скорлупы (основная микроструктурная единица, в которой яичная скорлупа растет), линии роста, дыхательные каналы или поры и сферолиты (точка, где начинают расти единицы оболочки).СЭМ обеспечивает очень подробные изображения поверхностного орнамента, пор и кристаллов кальцита, среди прочего. По ним можно идентифицировать основную структурную категорию конкретной яичной скорлупы, что помогает в изучении «паратаксономии» или «оотаксономии» (системы классификации, основанной на биномиальной системе, используемой для живых организмов). Среди амниот (откладывающих яйца животных), производящих карбонатную раковину, палеоологи выделили шесть основных структурных типов: гекконоид, тестудиноид, крокодилоид, сферолитовидный, призматический и орнитоидный. Три из них были обнаружены у динозавров.
Рисунок 1 — (A) изображение, полученное с помощью петрографического микроскопа и (B) изображение, полученное с помощью сканирующего электронного микроскопа, скорлупы Megaloolithus, оогенуса, относящегося к зауроподным динозаврам, из верхнего мелового периода (от 99,6 до 65,5 миллионов лет назад) в Каталонии. Оба изображения в радиальном виде.Яйца
На данный момент палеонтологи смогли отнести яйца к менее чем дюжине определенных групп динозавров на основе эмбрионов, обнаруженных внутри яиц.Компьютерная томография (КТ) яиц целиком помогает в этом, а также предоставляет данные о пространственном соотношении между эмбриональными останками, наполняющим осадком и внутренними фрагментами яичной скорлупы. Это может подтвердить, как и в какой среде вылупился детеныш динозавра из яйца. Если внутри яйца не обнаружено эмбриональных останков, палеонтологи должны классифицировать его по внешним признакам. Яйца динозавров имеют самые разные формы, поверхностный орнамент и распределение пор. Обычно тероподы производили яйца эллипсоидной (овальной) формы с гладкой поверхностью или слабыми полосами или гребнями, следующими по длинной оси яйца.Растительноядные динозавры — зауроподы и орнитоподы — откладывали яйца более сферической формы с поверхностным орнаментом, состоящим из плотных и уплотненных узлов или сети узлов и неправильных гребней (рис. 2).
Рисунок 2 — Изображение, полученное с помощью сканирующего электронного микроскопа, орнамента внешней поверхности яичной скорлупы Spheroolithus , оогенуса, относящегося к динозаврам гадрозавров, из верхнего мела Каталонии. Посмотрите на схему сети, состоящую из нерегулярных узлов и гребней.Форма яйца, вероятно, регулируется сопротивлением, которое яйцо испытывает при прохождении по «яйцеводам» или трубкам, по которым они проходят через тело самки во время кладки.Эмбрион дышит через поры, через которые газ попадает в яйцо и выходит из него. Форма и размер пор варьируются в зависимости от яйца динозавра, и поры могут быть распределены равномерно или неравномерно по поверхности скорлупы. Обычно они располагаются между корпусами.
Гнезда и муфты
Если скопление яиц было сгруппировано биологическими процессами, а не тафономическими процессами, оно известно как кладка (рис. 3). Важно отметить, что данная кладка не соответствует гнезду: гнездо — это следы окаменелостей, свидетельствующие о преднамеренной конструкции взрослых динозавров, чтобы обеспечить место для инкубации.Гнезда могут иметь разную форму, но очень мало гнезд известно в летописи окаменелостей.
Рисунок 3 — Кладка яиц титанозавра (завропода) в районе Колл-де-Нарго (Каталония), демонстрирующая удлиненное распределение яиц. (любезно предоставлено Lluís Sala)
Два известных примера — это те, которые приписываются зауроподам титанозавров в Аука Махуэво, Аргентина, и тероподу Troodon formosus в Яйцовой горе, Монтана. (Рис. 4). Яйца в них различаются по форме, размеру и положению в гнезде, но оба гнезда имеют внешний ободок, который защищает кладку от наводнения и хищничества. Гнезда титанозавров имеют продолговатую и почковидную форму, яйца расположены по оси; Следы гнездования Troodon имеют круглую или эллиптическую форму, а яйца группируются в центре гнезда.
Рисунок 4 — Фотограмметрическая трехмерная модель гнезда и яиц Troodon formosus.Изучение гнезд динозавров всегда требует очень подробной и исчерпывающей документации в полевых условиях. Палеонтологи должны точно нанести на карту кладку и гнездо, чтобы задокументировать расположение яиц.Традиционно при изучении кладок динозавров и яиц использовались двухмерные карты яиц для оценки морфологии кладок. Теперь, используя фотограмметрические методы и лазерные технологии, палеонтологи могут моделировать яйца как трехмерные объекты (например, сфероиды или эллипсоиды) и записывать их пространственное положение в кладке или гнезде. Трехмерная модель также позволяет визуализировать положение яиц и архитектуру кладок с любого ракурса.
Дополнительная литература
Карпентер, К. 1999. Яйца, гнезда и детеныши динозавров: взгляд на воспроизводство динозавров . Издательство Индианского университета. ISBN: 9780253334978.
Чиаппе, Л. М., Шмитт, Дж. Г., Джексон, Ф. Д., Гарридо, А., Дингус, Л., Греллет-Тиннер, Г. 2004. Структура гнезда зауроподов: осадочные критерии для распознавания следов гнездования динозавров. Palaios 19 , 89–95. DOI: 10.1669 / 0883-1351 (2004) 019 <0089: NSFSSC> 2.0.CO; 2.
Хирш, К. Ф. 1994. Летопись окаменелостей яиц позвоночных.В г. Палеобиология следов окаменелостей (изд. Донован, С. К.), стр. 269–294 Издательство Университета Джона Хопкинса. ISBN: 9780801848513.
Хорнер, Дж. Р. 2000. Размножение динозавров и воспитание. Ежегодный обзор наук о Земле и планетах 28 , 19–45. DOI: 10.1146 / annurev.earth.28.1.19.
Вила, Б., Джексон, Ф., Фортуни, Дж., Селлес, А. Г. и Галобарт, А. 2010. 3-D моделирование кладок мегалоолитов: понимание конструкции гнезд и поведения динозавров. PLoS ONE 5 , e10362. DOI: 10.1371 / journal.pone.0010362.
Благодарности: Я благодарю Альберта Г. Селлеса и Марко Петруцелли за услуги.
1 Grupo Aragosaurus-IUCA, Paleontología, Departamento Ciencias de la Tierra, Facultad de Ciencias, Universidad de Zaragoza, 50009 Сарагоса (Испания)
«Огромное яйцо» Оливера Баттерворта
Что ж, я уж точно не ожидал, что в этом юмористическом фэнтезийном романе 1950-х годов будут показаны активисты, протестующие против Конгресса.Предпосылка этого детского романа (прекрасно иллюстрированного Луи Дарлингом, который также иллюстрировал романы Беверли Клири) заключается в том, что курица деревенского мальчика родила очень необычное животное. Возникает шум: репортеры («Это была группа кинохроников в Конкорде, которая хотела прийти и сделать несколько снимков»), ученые («У каждого из них была своя теория, я думаю, и у каждого
. Я не ожидал, что в этом юмористическом фантастическом романе 1950-х годов будут фигурировать активисты, протестующие против Конгресса.Предпосылка этого детского романа (прекрасно иллюстрированного Луи Дарлингом, который также иллюстрировал романы Беверли Клири) заключается в том, что курица деревенского мальчика родила очень необычное животное. Возникает шум: репортеры («В Конкорде была группа кинохроники, которая хотела выйти и сделать несколько снимков»), ученые («У каждого из них была своя теория, я думаю, и каждый пытался говорить громче. и быстрее, чем другой человек, чтобы доказать, что его теория верна, а все остальные ошибочны »), и, неизбежно, рекламодатели (« О, мы выставили бы его на обозрение в большом грузовике и раскрасили бы все в ярких цветов, повесьте баннеры наверху, возьмите на прокат звуковой грузовик и совершите поездку по стране »).
Также отметим, что двенадцатилетнему главному герою разрешается заниматься следующими видами деятельности без присмотра взрослых: рыбной ловлей в лодке, рубкой дров, стрижкой травы и ежедневными прогулками на полмили. Через Вашингтон, округ Колумбия. Блин, это были дни.
С другой стороны, обращение с женскими персонажами достойно передергивания. Несмотря на этот недостаток, я рекомендую этот роман за его сатирическую ценность. Вот отрывок, в котором говорит сенатор США.
o — o — o
«Мне не нужно напоминать вам, что наше правительство пытается сократить свой сверхтяжелый бюджет и снизить колоссальное налоговое бремя, которое напрягает спины всех американских граждан.Я сам провел много утомительных часов в поисках отходов и ненужных расходов в различных отделениях нашего федерального учреждения. Вы можете представить мое разочарование, когда я обнаружил пример таких отходов прямо здесь, в нашей столице. Мне грустно это говорить, джентльмены, но прямо здесь, в нашем Национальном зоологическом парке, живет животное, которое растрачивает с трудом заработанные налогоплательщиком деньги с позорной скоростью в двадцать один доллар шестьдесят центов в день, каждый день недели. Суббота и воскресенье включены.К тому же, господа, это животное абсолютно никчемное.